Bestes Beispiel: Ravenholm. Dort sieht man sie häufiger. Bretter „zusammengenagelt“, um einen Durchgang zu versperren.. Doch wie macht man das?
Hier erfahrt ihr es!
Für jedes einzelne Brett macht ihr einfach ein prop_physics und gebt ihm das entsprechende World Model.
Die Bretter, die dafür in Frage kommen, sind folgende:
models/props_debris/wood_board02a.mdl
models/props_debris/wood_board03a.mdl
models/props_debris/wood_board04a.mdl
models/props_debris/wood_board05a.mdl
models/props_debris/wood_board06a.mdl
Ihr müsst dann noch folgende Flags aktivieren:
Start Asleep - Somit sind die props am Anfang nicht aktiv, bis Schaden auf sie eintrifft.
Don't take physics damage - Werden nicht von „umherfliegenden“ Teilen beschädigt.
Motion Disabled
Somit ist die Geschichte auch schon gegessen.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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