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000 02.04.2002, 22:18 Crack-Tom |
Mein erstes model. Es soll ein leopard sein.
Vorne die radkappen sehen nicht so toll aus,aber was solls. Ist außerdem mein erstes model und in einem Tag mit einem Revel Bausatz als Vorlage erstellt. --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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001 02.04.2002, 22:22 Mc Style |
is gar nich mal so übel, aber die "räder" sind mir zu eckig: mach da mal 8er zylinder hin, und der lauf muss rund nich oval --__________ |
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002 02.04.2002, 22:25 Crack-Tom |
Dacht nur wegen poly count der liegt bei:1605 laut milk. Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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003 02.04.2002, 22:30 Acumen |
ich finds gut. |
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004 02.04.2002, 22:57 Crack-Tom |
Waffen hab ich mal zu übung gemacht. Im moddel viewer auf winframe oder so und dann abgemodelt. Und eine Axr ausm tut. Aber das waren nur kleine beschäftigungen. Aber ich denke niemand will wirklich sein aller aller erstes model, also die erste box aus milk zeigen. --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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005 02.04.2002, 23:01 BigmasterXL |
Gefällt mir auch gut ich meine ich bin auch ein N00b und fang gerade erst an.Deshalb würde mich es ja auch so freun wenn du mir beim modelln Helfen kannst.Bei meiner (unser) Mod. BigMasterxl@gmx.de können uns ja mal darüber unterhalten. Büdde!! !! !! -- |
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006 02.04.2002, 23:01 Acumen |
hab ich gemacht. mom. ich kram mal. [edit] nu hab ichs doch gefunden. Irgendwie ist die Suche seltsam. kann man nix machen. Dieser Beitrag wurde am 02.04.2002 um 23:34 von Acumen bearbeitet. |
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007 03.04.2002, 01:50 VHMMAN |
Hmm sieht ein bisschen merkwürden aus !!!
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008 03.04.2002, 14:13 Gnomo |
Ich finde ihn ziemlich gelungen bis auf die eckigen Räder. Und der Lauf sieht auf Bild 2 ein wenig flach aus, aber ansonsten zeimlich cool. -- |
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009 03.04.2002, 14:24 Hawky |
das Fahrgestell von deinem model ist hinten etwas zu kurz! das mg ist unittelbar neben der kanone, damit es sich auch mit dem rohr mitbewegt! so das wars fürs erste...sonst ist das model schon sehr gut :) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 03.04.2002 um 14:26 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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010 03.04.2002, 14:36 Crack-Tom |
Ich hoffe covers hält noch ein paar Tage durch. Auf jeden fall hab ich mal einige Verbesserungen vorgenommen.
Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Dieser Beitrag wurde am 03.04.2002 um 15:01 von Crack-Tom bearbeitet. |
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011 03.04.2002, 15:05 Gnomo |
Wie hast du das letzte Bild gemacht wenn ich fragen darf. Ich bin Noob. -- |
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012 03.04.2002, 15:10 Acumen |
der render wird wohl mit 3dstudiomax gemacht worden sein. (also zum letzten bild) -- |
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013 03.04.2002, 15:17 Crack-Tom |
Nicht mit max, für sowas hab ich kein geld. Wenn ich milk öffen kommt immer noch: This copy ist unrgeistert..in 21 days. Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Dieser Beitrag wurde am 03.04.2002 um 15:46 von Crack-Tom bearbeitet. |
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014 03.04.2002, 18:28 BigmasterXL |
Sorry ich habe Ulead Cool 3D auch aber ich hab keinen blassen schimmer wie es damit funzen soll? Und wie war des jetzt möchtest du net evtl bei mceiner Mod mitmachen? -- |
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015 03.04.2002, 19:55 Crack-Tom |
In milk als x model exportieren(das letzte von unten) und in ulead einladen. Dann ne schöne textur drauf und es sieht wunderbar aus. Bei einer Mod, wäre ich bei meinen wohl Kenntnissen keinen große hilfe. --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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016 03.04.2002, 20:07 BigmasterXL |
Eye ich bin auch gerade erst ein noob und mit meinen Kentnissen hätte ich das nicht hingekriegt... |
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017 03.04.2002, 20:56 Crack-Tom |
Hab mal weiter gemacht, wir hatten nämlich noch ein model von som sovet. Panzer. Ich meine es ist ein T-80 oder so. Hier isser auf jeden fall
Und noch einmal mit ulead gerendert und bemalt.
Eigendlich wollte ich den noch eben auf meinenen leo unterbau setzen, aber milk ist abgeschmiert. --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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018 03.04.2002, 21:20 Retro |
Ich erkenne da immer ziemlich viele Polygonfehler =( --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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019 03.04.2002, 21:38 Crack-Tom |
Kannst du mir das bitte erklären, ich hab milk noch nicht so lange --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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020 03.04.2002, 22:44 Retro |
Die ganzen schwarzen Stellen sind Polygone die in die falsche Richtung zeigen... in Milkshape schauts schwarz aus, im renderer einfach durchsichtig wie man unten am Turm oder am Ansatz der Kanone sehen kann... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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021 03.04.2002, 22:48 Crack-Tom |
Ich weiß, aber wenn man aus to front oder so klick werden einige zur schwarzen seite schwarz und ich glaube einige liegen an dem schlechten renderer von milk --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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022 03.04.2002, 22:54 Acumen |
du kannst mal in die Flatshaded Ansich in Milkshape gehen. Da siehst du |
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023 03.04.2002, 22:57 Crack-Tom |
Das makieren macht probleme und soviele fehlr find ich auch nicht, wenn amn z.b. einen cylynder macht, ist der eigenlich richtig, aber es schimmter immer noch etwas schwarzes durch. Und wenn man face to fron macht wird auch nicht so wie ich das will --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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024 03.04.2002, 23:08 Acumen |
warum denn face to front ? das mit dem markieren is schon nicht ganz unproblematisch. |
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