Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.02.2002, 19:00
Acumen



Also ich wollte einfach auch mal mein erstes Model
präsentieren.
Es hat 886 Polies, was angesichts der wenigen Details etwas
hoch erscheint, aber was solls.
Ist ja mein erstes (super Ausrede, gell)
Noch was zu den Rendern (kann man das so sagen ?):
Ich habe sie aus Milkshape als AutoCAD-Datei (.dxf)
exportiert und mit meinen immer wieder erwähnenswerten
Micrografx-Programmen bearbeitet.
Gerendert habe ich mit Simply 3D 3.
Also bloß kein Spott über die schlechten Render.
Mir wurde zwar auch von einer gewissen Person (guess who ?)
angeboten einen Render anzufertigen, aber ich wollte ihn nun
erstmal nicht stören.
Was ich auf jeden Fall gemerkt habe, ist dass einige Vertexes
beim Exportieren verlorengegangen sind, was man auf Bild 1 und 4
erkennen kann (an der Schulterstütze, wenn man das so nennen kann;
bin net so der Waffenfreak).
Mich hat allein überrascht, das das Programm überhaupt
rendern kann. Für 30 Dm kann man ja nicht allzuviel
erwarten.
Hmh, was kann noch gesagt werden ?
Insgesamt sieht das Model noch arg kantig aus.

Vielen Dank an Laber und Crazy Butcher, die sich meiner
etwas angenommen haben bzw. hatten. Sie haben mir wirklich sehr
sehr geholfen.
Vielen Dank dafür nochmal.
Ich kann es gar nicht oft genug sagen.
Ich habe nicht alle ihre Ratschläge umsetzen können,
vor allem das mit den Smoothing Groups hab ich noch nicht raus.
Aber das ist ja glaube ich nur fürs Rendern wichtig.
Ist das richtig so, oder irre ich mcih da ?
(Wenn jemand dazu ein hilfreiches Tutorial kennt, kann er
es mir ruhig sagen )

Nun habe ich mal genug geredet und zeig mal ein paar
Bilder.
Ich glaube, das sind ein paar zu viele.
Wenn es zu lange zum Laden dauert, sagt es dann nehm
ich wieder ein paar raus.
Wenn ihr mir dann noch sagt welche, wärs noch besser.

Kritik bzw. Anregungen sind durchaus erwünscht.
Wenn ihr mir die Kritikpunkte dann noch erklären könnt,
wärs auch nicht schlecht.
Aber egal. Ich freu' mich über jegliche Kritik.

Aber jetzt is wirklich Zeit für die Bilder:

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render1 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render2 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render3 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render4 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render5 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render6 (komp).jpg[/img]

[img]http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/praesentation/render7 (komp).jpg[/img]

Ach ja und im Topic steht ja :

Zitat:
sowas wie ein Gewehr

Ich weiß leider nicht wie das Ding heißt, das ich da "gemodelt" habe
aber es sei mir verziehen, da es schon etwas spät war als ich
das Bild dazu auf meinem PC gespeichert habe.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 20:34 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.02.2002, 19:04
KhanRKerensky



Wo kommen die ganzen Polys her?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.02.2002, 19:09
Acumen



sag ich ja ganz am Anfang.
Viele sind eigentlich unnötig.
Aber ich sehe mich im Moment noch nicht inder Lage, die an
den richtigen Stellen einzusparen.
nun die "Läufe" machen einiges aus.
Und der Rest verbirgt sich (denk ich mal) im Inneren des Models.
Da könnt ich nochmal einige sparen.
Aber wenn ich das versuch, lösch ich immer zu viel anderes Zeug.
Bin halt zu ungeduldig.
Aber das runde "Zeug" macht schon einiges aus.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 19:11 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.02.2002, 19:16
KhanRKerensky



Kannse davon mal ein Wireframe machen?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
28.02.2002, 19:20
Acumen



etwas Geduld bitte.
aber ich glaube da hängen wirklich noch ein paar im Model selbst rum
die man gar nicht sieht,
weil mich erst Crazy Butcher auf die Snap together
und Weld together Funktionen aufmerksam gemacht hat
bzw. sie mir erklärt hat.
Da ich vorher das meiste nur ineinandergeschoben hatte
gibt es nun wahrscheinlich viele Polies die an den "Zusammenklebungspunkten"
da sind obwohl man sie gar nicht sieht.

Welche Ansicht soll das Wireframe-Bild denn haben ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
28.02.2002, 19:29
KhanRKerensky



Wireframe... hmmm... so das man sieht wie das Model vom Aufbau ist ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
28.02.2002, 20:04
Exec



hmmmm, ich bekomm nichmal nen billig-model hin *lol* - frag mich immer, wie ihr das überhaupt schafft .....

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.02.2002, 20:25
shoo.



sieht gut aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
28.02.2002, 20:27
Acumen



ich weiß schon was du mit Wireframe meinst.
Nur soll ich dann direkt von der Seite ein Bild machen.
Oder von "schräg oben".
Also die Art der Perspektive wollte ich wissen.

Ich hab gerade nur aus Spaß bei der Schulterstütze (heißt das Ding überhaupt
so ?) ein paar Polies im Inneren des Models weggelassen, die Model Statistics
angeguckt und bin halber vom Stuhl gekippt.
Da hatte ich schon 30 weniger.
Ich hatte da eher mit 5-10 gerechnet.
Am Wochenende pflanz ich mich nochmal davor.
Irgendwie hab' ich das gefühl als ob man da noch ein
"klein wenig" mehr rausholen könnte.
Von den Polies her.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
28.02.2002, 20:35
-]Nemesis[-



tipp: nimm keine 10 slices -> 8 reichen

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
28.02.2002, 20:38
Acumen



hab mir schon gedacht, dass das zuviel sind.
aber das sieht doch sooo schön aus (mit 10 Slices).
*heul*
*sichvonnettenslicesverabschied*

stimmt aber, so kann ich nochmal ordentlich Polies sparen.
Find' ich gut.
Das könnte ja wenn ich Glück habe noch in einen erträglichen Bereich
runtergehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
28.02.2002, 20:51
-]Nemesis[-



wenn du sie smoothst siehste keinen unterschied

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
28.02.2002, 20:53
Crazy Butcher



sorry, dass ich nicht erledigen konnte was ich dir versprochen hab. hatte einfach keine zeit

--

www.noname-art.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
28.02.2002, 20:53
Acumen



ah.
Hinter das Geheimnis des Smoothens bin ich noch nicht ganz gekommen.
Hab noch kein gescheites Tutorial gefunden.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
28.02.2002, 20:55
Acumen



Ach Crazy Butcher, ist doch kein Problem.
Hab ich volles Verständnis dafür.
Ich habe zumindest deinen Rat mit dem Snap together und Weld together
befolgt. Zumindest soweit ich es konnte.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
01.03.2002, 17:53
Acumen



Nun mal die Wireframe-Pics:

Also ich bin jetzt auf 824 Polies runtergekommen.
Is halt immer noch ein bisschen viel.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2002 um 17:56 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
01.03.2002, 18:18
Da Maakus



Sieh Dir mal die Schulterstütze an, dann weisst Du, wo die ganzen Polys herkommen.

Eine gute Faustregel ist: Alle Polygone löschen, die keine Form beschreiben.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
01.03.2002, 18:24
Acumen



ja wo sie herkommen ist ja auch eher nicht das problem.
sich davon zu verabschieden ist es eher.
für mich zumindest. :-)

ja ok jetzt könnt ich sie sparen, aber die sah vorher (bevor sie Crazy Butcher
angeschaut hat; mir ein paar Tips gegeben hat; ich sie einigermaßen umgesetzt habe) noch anders aus.
Am Ende der Schulterstütze hatte ich nochmal ein paar faces extra gemacht
weil da noch ein "Stahl-Zusatz" war.
Dann habe ich sie "zusammengesnappt" und "geweldet" und jetzt
sind sie eben alle überflüssig. Das kann ich nochmal überarbeiten.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2002 um 18:29 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
01.03.2002, 22:03
Acumen



so nun hab ich die Polies auf 770 reduzieren können.
Ist aber immer noch zu viel, angesichts der Details, oder ?

Ach so ihr könnt ruhig noch ein paar Kommentare posten, bei mir
siehts nämlich immer so aus, dass ich die Hälfte aller Posts verfasse.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
01.03.2002, 23:35
Olof



Vielleicht guckste dir an, was man von dem Model sieht, wenn man es als spieler anguckt und löschst dann alles, was der spieler eh nicht sehen kann.

Unten, beim abzug kann man noch sparen, sowas sieht man meist nur kurz bei ner reloading sequenz, also ich würd da sparen...

Überhaupt könnte der ganze ... das was man in der hand hat, verdammt ... einfacher gestrickt sein...

Ansonsten find ich es ganz hübsch.

--

Wee - o - wee - o - weeee

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
01.03.2002, 23:46
Acumen



oh, oh.
nennt man das dann backfacekilling ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
07.04.2002, 03:41
Xeerok



na a bissl alt der post, aber ich kann nicht wiederstehen hier was zu posten:

das gewehr sieht aus wie ne winchester... [mein ultra-krass-wichtiger post :]

--

*signier*

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
07.04.2002, 13:44
Acumen



fürwahr. das kann wohl sein. scheint wirklich ne Winchester zu sein.
hab letztens ein anderes bild davon gesehen.

aber der Thread war wohl doch etwas zuu alt.
ich denk mal, nun wird er geschlossen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
08.04.2002, 14:14
.:[Strike]:.



zum model sag ich nix aber zum text auf den renderings:

wenn da steht model von MIR dann bedeutet das ja das jeder der das laut vorliest dieses model gemacht hat, was mir wiederum das recht gibt es zu verkaufen ohne DIR einen pfennig cent zu geben.

Nur mal so nebenbei ;)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
08.04.2002, 20:41
Acumen



muss man schon blöd sein um das als sein eigenes auszugeben oder ?
ich würds nicht tun. :-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche