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Autor Beitrag
000
14.01.2007, 21:03
Diego77



Wo kommt man in das Output menü ????
Ich würd ja gerne weiterarbeiten aber das geht net !!!

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001
14.01.2007, 21:10
rawe



Wikipedia weiß nicht was ein Outputmenü ist, ich weis es nicht und Google liefert mir die Anleitung zum einstellen einer Stereoanlage, also wirst du schon verraten müssen was du vorhast.

Wenn du kompilieren willst versuchs mal mit den drei Zahnrädern in der Symbolleiste.

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i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2007 um 21:12 von rawe bearbeitet.
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002
14.01.2007, 21:13
Diego77



toll
compilen kann ich ja

ich arbeite in der Freizeit mit C4D und kann mapping somit ganz gut !!!
Ich weiß nur net wo das aoutput menü ist (will n schalter fürs licht basteln)

bei C4D mach ich das sonst nur über XPresso

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003
14.01.2007, 21:19
rawe



du macht aus dem Schalter einen func_button (rechte Maustaste -> Tie to Entity), dann gehst du in die Eigenschaften (rechte Maustaste -> Properties) und trägst bei Target den Namen des Lichts ein.

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Dieser Beitrag wurde am 14.01.2007 um 21:21 von rawe bearbeitet.
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004
14.01.2007, 21:28
simbl



Ob das ne gute Idee is, zu behaupten man könne ganz gut mappen nur weil man in seiner Freizeit modelt?

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
15.01.2007, 12:53
Richman
Moderator


Wie ich schon unzählige Male erklären musste, gibt es zwischen Modeln und Mappen einen Himmelweiten unterschied.

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006
15.01.2007, 14:17
Diego77



Tschuldigung ^^

aber was hat es nun mit dem output menü auf sich ???
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:input_output

Danke für die antworten (und kritiken)

DIEGO

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007
15.01.2007, 14:18
Raziel



hast du vor deine map für hl1 oder hl2 zu bauen?

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008
15.01.2007, 15:46
simbl



Ich denke mal für HL², das is in HL1 afaik kein Otuput Menü gibt. Dann wäre aber der Thread im falschen Board...

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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009
15.01.2007, 18:05
Richman
Moderator


verschoben

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010
18.01.2007, 16:23
Diego77



ja was ist denn nu mit dem output menü ???
hab euch doch extra n link gegeben !!!!!!

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011
18.01.2007, 16:39
Richman
Moderator


Das Outputmenü ersetzt das einfache Target-Targetname System aus HL1, womit du nun viel mehr Möglichkeiten hast, Entities untereinander zu verschalten. Und dass ist auch das Stichwort: Du musst selbstverständlich ein Entity auswählen und dessen Eigenschaften anzeigen lassen, damit du zum Output-Menü kommst.

Aber was erzähl ich dir das, das hättest du bestimmt auch herausgefunden wenn du den Artikel gelesen hättest, den du gepostet hast.

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012
18.01.2007, 16:44
Sven Monhof



lesen und nict posten:-P
in dem Artikel ist alles gesagt.
nochmal.
->tie to entity->kategorie:outputs->tut lesen

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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