.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.01.2007, 21:03 Diego77 |
Wo kommt man in das Output menü ???? |
|
Profil || Suche |
|
001 14.01.2007, 21:10 rawe |
Wikipedia weiß nicht was ein Outputmenü ist, ich weis es nicht und Google liefert mir die Anleitung zum einstellen einer Stereoanlage, also wirst du schon verraten müssen was du vorhast. Wenn du kompilieren willst versuchs mal mit den drei Zahnrädern O o Dieser Beitrag wurde am 14.01.2007 um 21:12 von rawe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 14.01.2007, 21:13 Diego77 |
toll ich arbeite in der Freizeit mit C4D und kann mapping somit ganz gut !!! bei C4D mach ich das sonst nur über XPresso -- |
|
Profil || Suche |
|
003 14.01.2007, 21:19 rawe |
du macht aus dem Schalter einen func_button (rechte Maustaste -> Tie to Entity), dann gehst du in die Eigenschaften (rechte Maustaste -> Properties) und trägst bei Target den Namen des Lichts ein. --O o Dieser Beitrag wurde am 14.01.2007 um 21:21 von rawe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 14.01.2007, 21:28 simbl |
Ob das ne gute Idee is, zu behaupten man könne ganz gut mappen nur weil man in seiner Freizeit modelt? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 15.01.2007, 12:53 Richman Moderator |
Wie ich schon unzählige Male erklären musste, gibt es zwischen Modeln und Mappen einen Himmelweiten unterschied. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
006 15.01.2007, 14:17 Diego77 |
Tschuldigung ^^ aber was hat es nun mit dem output menü auf sich ??? Danke für die antworten (und kritiken) DIEGO -- |
|
Profil || Suche |
|
007 15.01.2007, 14:18 Raziel |
hast du vor deine map für hl1 oder hl2 zu bauen? -- |
|
Profil || Suche |
|
008 15.01.2007, 15:46 simbl |
Ich denke mal für HL², das is in HL1 afaik kein Otuput Menü gibt. Dann wäre aber der Thread im falschen Board... -- |
|
Profil || Suche |
|
009 15.01.2007, 18:05 Richman Moderator |
verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
010 18.01.2007, 16:23 Diego77 |
ja was ist denn nu mit dem output menü ??? |
|
Profil || Suche |
|
011 18.01.2007, 16:39 Richman Moderator |
Das Outputmenü ersetzt das einfache Target-Targetname System aus HL1, womit du nun viel mehr Möglichkeiten hast, Entities untereinander zu verschalten. Und dass ist auch das Stichwort: Du musst selbstverständlich ein Entity auswählen und dessen Eigenschaften anzeigen lassen, damit du zum Output-Menü kommst. Aber was erzähl ich dir das, das hättest du bestimmt auch herausgefunden wenn du den Artikel gelesen hättest, den du gepostet hast. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
012 18.01.2007, 16:44 Sven Monhof |
lesen und nict posten:-P Starwars: The New Era |
|
Profil || Suche |


in der Symbolleiste.