Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.03.2002, 21:53
Tubgirl



So, das ist mir gestern zwischen 2 und 4 Uhr unterlaufen... ich dacht' ich mapp mal was in HL-Style, als Vorbereitung auf den Contest... naja, das ist dabei 'rumgekommen. Ist mir im Mom noch zu leer, werd wohl noch ein paar Rohre und Lüftungsschachte oder so einsetzen, ach was rede ich...


Vergrössern

Vergrössern

Vergrössern

r_speeds 600-800, die blauen Funzeln fressen ordentlich w_polys... muss ich wohl noch optimieren, sollte ich daran weiterbauen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.03.2002, 22:03
Corban



Sieht wirklich cool aus...gefällt mir wirklich gut...
Edit: Is der :-/ Smilie begründet?

--

Back in Town again.


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 22:04 von -=KANE=- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.03.2002, 22:19
Tankcommander



Nicht schlecht!:)

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.03.2002, 22:27
Rambo_Robbi



Ich find da muss net umbedingt noch ganz viel rein, weil

weniger ist mehr

trifft meiner Meinung nach zumindest hier zu...

--

"make maps for food"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.03.2002, 22:47
DolHalflife



wer mit Blau umgeht, sagt alle "COOL" !!!

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.03.2002, 00:26
DarkMatt



ganz ok, ich frag mich nur ob wenn du schon so schöne wassergraben am rand machst nicht ein gitterweg besser rüberkommt unter dem auch wasser ist...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
27.03.2002, 12:07
Tubgirl



Ich schieb mal was nach:

Das ganze aus der Camper-Perspektive

Vergrössern

Und hier werd' ich wohl die Shotgun hinsetzen...

Vergrössern

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
27.03.2002, 12:34
[TF]AnimalMother



Oh ja, Darkmatts vorschlag ist saugut, ein Gitter wo du hindurch bis zum Wasser schauen kannst, wäre ne gute Idee.
Ansonsten: Ey phephe , da ise eine äh. ganze schöne karte, eh Jovanni ? oh si si sehr schöni.

Vor allem das fünfte Bild, vielleicht nur für mich, aber hat irgendwie so Alien2 style... und das gefällt mir sowieso....

--

[TF]AnimalMother
animal-mother@tacticalforce.ch
ICQ: 52815427

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
27.03.2002, 12:44
Tubgirl



Nagut, ich mach' ein Gitter. Ich befürchte dann zwar r_speeds um die 1000... aber is egal...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.03.2002, 17:08
Tubgirl



Mit Gitter und etwas verkleinerten Seitenstreifen:

Vergrössern

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 17:08 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
27.03.2002, 20:10
Rambo_Robbi



Stylisch, was du aus den alten HL Standard Texes rausholst ;)

nur der Sky...:)

--

"make maps for food"


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 20:11 von Rambo_Robbi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
28.03.2002, 21:31
FallenAngel



Gefällt mir alles sehr gut. Kommen nochn paar pics?

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
28.03.2002, 23:23
Acumen



Ich find' die Map (zumindest das was bisher davon zu sehen ist)
ziemlich genial.
Die Texturen sind gut platziert und passen zusammen.
Das Licht find' ich persönlich enorm gut eingesetzt.
Atmosphäre gefällt mir sehr gut.
Das mit den Gittern über dem Wasser verbessert sie sogar nochmal.
Bin rundum glücklich damit.
Daumen hoch von mir.
Ich kann nur sagen:
Mach die mal fertig und poste dann nen Download-Link.
Aber schnell.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 23:25 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
29.03.2002, 00:38




-Sir_Pepe- hat mich gebeten auch mal was zu posten, is und wir aber keine map, is nur zum üben gedacht, und wundert euch net über die grafik, meine karte is im arsch, deswegen läufts auf software *g* ja das geht auch.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
29.03.2002, 01:02
Tubgirl



Ich meinte eigentlich dass du'n eigen Thread aufmachst, aber is egal... Wird das hier eben zum Oldskool-Übungs-Thread.

Also, @ alle die noch für den Contest üben: Pix hier rein.

Von mir kommt auch gleich was, kompiliere gerade...

*edit*
So, here we go! War heute net so produktiv weil den ganzen abend bei totalrock.com nur Dreck lief... aber immerhin:

Hier muss ich noch am Light arbeiten, das erinnert mich im Moment noch zu sehr an die Sig von Sprengmeister...

Vergrössern

Ach die schönen Deckenkonstruktionen... nachher im DM schaut eh keiner hin

Vergrössern

--


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2002 um 01:16 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
29.03.2002, 01:17
noname



ich üb zwar nicht für den contest, zeig euch aber trotzdem mal ein paar olskol pics von mir. dürft natürlich trotzdem comments geben.. :)


vergrößern
-

vergrößern
-

vergrößern

grunt: ist ein wenig eintönig. könntest noch ein paar abwechslungen einbauen. fällt mir jetzt leider spontan nicks ein.. :\

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
29.03.2002, 01:22
Tubgirl



Noname: Bild 1 und 2 verdienen ein *respektschildrauskram*! Besonders Nr 2 find ich genial... aber Nr. 3 ist mir zu "braun"... da würd ich noch eine Lampe an die Decke hängen oder so.

Sieht aber klasse aus!

*edit*
Das sieht bei Pix 1-2 einfach "echt" aus. Das ist das was mir an meinem blauen Gang stört - das Licht sieht meiner Meinung nach zu künstlich aus. Ist denn sonst niemand dieser Ansicht? (Also das das Light bei mir tweilweise zu unecht aussieht?)

--


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2002 um 01:24 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
29.03.2002, 19:51
Worldcraft Loser



Hui die wird krass.
Freu mich jetzt schon falls du sie rausbringen willst.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
29.03.2002, 23:42
-Laber-



Hier was von mir!
Sagt mal wie ihr`s findet und was ich noch besser machen könnte! Die r_speeds erlauben ja nochn bisschen mehr!
(Seit nicht zu kritisch bin Modeller :D)

Manche Pics sind ein bisschen dunkel... einfach Bildschirmhelligkeit hochstellen!


[ HL-DM Oldskool ]


[ Gibt nich viel zu sagen - man steht unter der Erhöhung. ]


[ Hier steht man ganz oben, mit Blick auf den Gang unten. ]


[ Hier oben im Eck. Kommt man normal als Spieler nicht hin! ]


[ ... ]


[ Im Vordergrund der "Schacht" bounced einen in die Luft. ]

[--- unter dem Gitter ist normal grüner Scheim, gab aber Probs, die
ich noch beheben muss ---]


[ Der untere Gang. ]


[ ... ]


[ ... ]

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
29.03.2002, 23:52
noname



das design des raum find ich sehr gut. *schlachtenvorstell*

aber ich dachte immer modeler legen so viel wert auf schöne schatten. wo sind die bei dir? :]

und ein noch ein tipp. ein rahmen an das gitter. sieht von der seite so sehr komisch aus.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
30.03.2002, 00:02
-Laber-



k dann mach ich da nen rahmen ran.. ich hab an den 2 gängen auch nur 15min rumgemcht und dann keine zeit mehr gehabt.... jo schlachten machen da richtig bock :)

naja.. schatten im DM? beim singleplayer kann man ja hochgehn aber ich wollte wenig r_speeds! ich hab mich abgequält nicht zu hipoly zu machen ;)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.


Dieser Beitrag wurde am 30.03.2002 um 00:05 von -Laber- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
30.03.2002, 00:32
Leviathan



mensch wenn ihr alle so mappen könnt kann ich mir meine teilnahme ja sparen, dann hab ich ja eh keine chance.

ich arbeite an einer map im style von op4_xendance (so fliegende plattformen in der alienwelt mit sphincs zum jumpen und geringer gravitation)

pics kann ich nicht geben, dazu is die map noch nicht weit genug

@noname und pepe: wie kriegt ihr euer lightning so gut hin? bei mir sieht das immer verherend aus.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
30.03.2002, 12:44




Ich muss ganz erlich sagen, XENMAPS find ich doof, vom aussehen sind sie manchmal die besten aber die spielbarkeit lässt da doch immer ein bischen zu wünschen übrig, is zumi´ndest meine erfahrung

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
12.04.2002, 23:00
Tubgirl



So, bevor die hier den Server abbauen, ein kleines Update... lasst die Bilder sprechen:


Vergrössern

Vergrössern

Vergrössern

Vergrössern

Vergrössern

Einige Bereiche auf den Pix sind noch nicht ganz fertig, aber das sieht man ja. Feeeedback plz

*edit*
Das letzte ist besonders cool: Um an die Egon zu kommen, muss man über die Schleimbecken hüpfen. Und wenn man Pech hat, drückt jemand vor der Schleimkammer auf einen Knopf. Die Kammer wird dann verschlossen, mit der grünen Suppe geflutet... *blubb* hehe

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 23:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
13.04.2002, 09:56
harakirijoe



aaaaaaaahr, ich werd mich nie wieder auf ThW.de blicken lassen, da belommt man ja Minderheitskomplexe wenn man solche maps sieht :D

--

Mit Wc mappen? Is doch alles Quark!

sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche