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100 19.11.2003, 16:55 Zell |
wieviel funktioniert von der alpha/beta schon? DAS KONZEPTERFORUM || zell-design |
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101 19.11.2003, 17:13 Infi |
das problem ist nicht dass der code nicht weit genug wäre... sondern der coder gibt den source nicht raus -- |
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102 19.11.2003, 17:18 Guriamo |
vom alleinigen code hat nicht mehr sooo viel gefehlt... hätte man sicher in nem monat hinbekomen ( und das schon von juni gesehn) -- |
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103 19.11.2003, 18:34 BRoDO |
es gibt ja anscheinend nur noch eine lösung: alles komplett neu coden. wenn edu den kram nicht rausrückt.... (ich versteh das nicht!!) -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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104 19.11.2003, 22:28 Zell |
und das alles wegen einem monat/oder n paar wochen? NE DAS KONZEPTERFORUM || zell-design |
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105 19.11.2003, 22:55 orf_BlackJack |
Ja es ist halt ne doofe sache mit der message von der orf homepage. ...er hat halt keine ahnung. Mit gameplay tests und allem drum herum hätte das bei seinem Tempo mindestens noch 6 monate gedauert... Aus eduards sicht ists so, dass er sehr viel geopfert hat da sich die modentwicklung und das gameplay nicht ganz nach seinen wünschen entwickelt hat. Er hatte sich halt damals ne lustige story ausgedacht und ein singleplayer mod gestartet miti einem ex militär specialist commando, der in sibirien aufräumt (graue haare, blaue jeans und blauer pulli + schwarzer trenchcoat und sonnenbrille.....passt gut nach sibirien, besonders als special unit, was?). Und nach einigen monaten merkten wir, dass es zu wenig ist ein singleplayermod zu machen. Und da machten wir den MP part erstmal als addon/werbung.....naja und es ist halt gewachsen und gewachsen und gewachsen und immer besser geworden. :) Und dann kam er sich halt ausgehebelt vor als "leader", weil wir so viel sachen reingebracht haben und ihn halt überbügelt hatten mir ideen usw. Und nun, da wir verlangt haben, dass er endlich mal in die pötte kommt oder uns den code gibt, wars ihm irgendwie zu viel. Und jetzt schmollt er halt und versteckt sein verhalten hinter wahnwitzigen argumenten. ...tja. jedem das seine. --Dieser Beitrag wurde am 19.11.2003 um 23:02 von orf_BlackJack bearbeitet. |
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106 19.11.2003, 23:01 chriss |
http://www.operationredfalcon.com/ WTF? eier ab oso.. -- |
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107 20.11.2003, 00:40 Guriamo |
lol sehs auch grad erst... najo -- |
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108 20.11.2003, 01:25 Cucaracha |
(nicht alles gelesen) wie wäre es, wenn man da eine art petition in form von bittebitte-emails an coder ed sendet? Also jeder, der gerne eine veröffentlichung hätte, schreibt ihm kurz und freundlich, dass die ganze community (sofern existent) sich darüber freuen würde, diese aussergewöhnliche mod zu zocken. cu -- |
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109 20.11.2003, 10:19 timmilicious |
Ich wäre dabei :P --.:| www.moveinmod.net |:. |
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110 20.11.2003, 10:25 Guriamo |
ich denke nicht das es was bringen würde.... -- |
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111 20.11.2003, 10:26 Adrian_Broher Admin |
same here :D -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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112 20.11.2003, 13:10 orf_BlackJack |
nene macht das bitte nich. Wir finden derzeit nach einer lösung ohne edu. |
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113 20.11.2003, 16:11 Zell |
anstatt dieser blöden unsinnigen msg auf der orf seite sollte ein Pool (umfrage) hin DAS KONZEPTERFORUM || zell-design |
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114 20.11.2003, 17:12 Guriamo |
dafür brauchts keinen poll... ;) -- |
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115 20.11.2003, 17:52 tommydanger |
Wenn man den HL2 SourceCode leaken kann, kann es doch nicht so schwierig.... --IDF - a HL2 TC |
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116 20.11.2003, 18:34 timmilicious |
löl :P --.:| www.moveinmod.net |:. |
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117 20.11.2003, 18:43 Guriamo |
hehe... btw , ich hab die erfahrung gemacht, immer wenn ich was durch crash oder ähnliches verloren hab und komplett neu anfangen musste isses bisher immer besser geworden als vorher ;) -- |
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118 20.11.2003, 19:02 timmilicious |
Das stimmt. Is bei mir auch immer so. Auch früher beim mappen habe ich mich immer gesträubt was zu löschen und komplett neu zu machen. Da hab ich immer irgendwie was hingewurschtelt und es sah kacke aus. Heute mach ich einfach delete und mappe es nochmal, und meist kommt was viel besseres dabei raus :) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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119 20.11.2003, 19:10 BRoDO |
...nur das ne map neu zu machen nicht ganz so lange dauert. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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120 20.11.2003, 21:45 Guriamo |
geht ums prinzip ;) -- |
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121 21.11.2003, 00:10 apfelkorn |
Als ehemaliger Coder bei ORF muss ich mich nun auch mal zu Wort melden: Ich bin gerne bereit einen Anderen zu unterstützen, aber ich kann keinesfalls alles machen. Wie hatten damals einige recht gute Ideen um Schnee zu zaubern. Vielleicht kann man die jetzt alle wieder einbringen :) edit: meine idee: wenn sich ein guter coder einverständig erklärkt, dann ziehen wir die sache nochmal von grund neu auf, nennen die geschichte: "operation: rising falcon" und machen eine spielbare mod draus. --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 00:13 von apfelkorn bearbeitet. |
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122 21.11.2003, 11:09 Zell |
super! super! .... das is doch schon einmal ein perfekter anfang! ps: schnee, .... is immer gut --DAS KONZEPTERFORUM || zell-design |
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123 21.11.2003, 15:54 Kriz |
Apfel, du müsstest garnicht soviel am Schnee rumwürgen, benutze einfach wie das DoD Team die (aktuellsten) SoHL Codes, die haben ihren Partikelschnee ja auch dorther :D Naja, jedenfalls sehe ich ein Steichholzflämmchen am Ende des schwarzen Universums glimmen... --K:R-I)Z++ |
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124 21.11.2003, 16:17 timmilicious |
Jupp ich auch. Jetzt müsste sich nur noch ein motivierter Coder finden, dem apfel dann unter die Arme greifen kann. :) .:| www.moveinmod.net |:. Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 17:13 von [nOoNE] bearbeitet. |
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