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Autor Beitrag
100
19.11.2003, 16:55
Zell



wieviel funktioniert von der alpha/beta schon?
wieviel coding arbeit ist das noch? - fehlen massive sachen oder nur features?
da muss sich doch ein checker finden lassen der bereit wäre...

--

DAS KONZEPTERFORUM || zell-design
"... es soll auch menschen geben die keinen hl2 mod machen hab ich mal gehört ..." - neff
:)

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101
19.11.2003, 17:13
Infi



Zitat:
Zell postete
wieviel funktioniert von der alpha/beta schon?
wieviel coding arbeit ist das noch? - fehlen massive sachen oder nur features?
da muss sich doch ein checker finden lassen der bereit wäre...
das problem ist nicht dass der code nicht weit genug wäre... sondern der coder gibt den source nicht raus

--

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102
19.11.2003, 17:18
Guriamo



vom alleinigen code hat nicht mehr sooo viel gefehlt... hätte man sicher in nem monat hinbekomen ( und das schon von juni gesehn)

--

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103
19.11.2003, 18:34
BRoDO



Zitat:
Guriamo postete
noe... wir sin grad dabei ne Lösung zu suchen...
es gibt ja anscheinend nur noch eine lösung: alles komplett neu coden. wenn edu den kram nicht rausrückt.... (ich versteh das nicht!!)

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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104
19.11.2003, 22:28
Zell



und das alles wegen einem monat/oder n paar wochen? NE
wir müssen den edu klar machen was er bewirken kann
wenn die community weiter wächst könnte er vielleicht kapieren was das wert is ...

--

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:)

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105
19.11.2003, 22:55
orf_BlackJack



Ja es ist halt ne doofe sache mit der message von der orf homepage.
lustisch! Das hat edu geschrieben. ;)
"release was so close"

...er hat halt keine ahnung. Mit gameplay tests und allem drum herum hätte das bei seinem Tempo mindestens noch 6 monate gedauert...

Aus eduards sicht ists so, dass er sehr viel geopfert hat da sich die modentwicklung und das gameplay nicht ganz nach seinen wünschen entwickelt hat.

Er hatte sich halt damals ne lustige story ausgedacht und ein singleplayer mod gestartet miti einem ex militär specialist commando, der in sibirien aufräumt (graue haare, blaue jeans und blauer pulli + schwarzer trenchcoat und sonnenbrille.....passt gut nach sibirien, besonders als special unit, was?).

Und nach einigen monaten merkten wir, dass es zu wenig ist ein singleplayermod zu machen. Und da machten wir den MP part erstmal als addon/werbung.....naja und es ist halt gewachsen und gewachsen und gewachsen und immer besser geworden. :)

Und dann kam er sich halt ausgehebelt vor als "leader", weil wir so viel sachen reingebracht haben und ihn halt überbügelt hatten mir ideen usw. Und nun, da wir verlangt haben, dass er endlich mal in die pötte kommt oder uns den code gibt, wars ihm irgendwie zu viel.

Und jetzt schmollt er halt und versteckt sein verhalten hinter wahnwitzigen argumenten.

...tja. jedem das seine.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.11.2003 um 23:02 von orf_BlackJack bearbeitet.
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106
19.11.2003, 23:01
chriss



http://www.operationredfalcon.com/

Zitat:
Unfortunately it has come to this. Some team members were not able to find compromises, although a release was so close. ORF is no more.
WTF?

eier ab oso..

--

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107
20.11.2003, 00:40
Guriamo



lol sehs auch grad erst... najo

--

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108
20.11.2003, 01:25
Cucaracha



(nicht alles gelesen)

wie wäre es, wenn man da eine art petition in form von bittebitte-emails an coder ed sendet? Also jeder, der gerne eine veröffentlichung hätte, schreibt ihm kurz und freundlich, dass die ganze community (sofern existent) sich darüber freuen würde, diese aussergewöhnliche mod zu zocken.
er muss ja nix machen, als seine arbeit freizugeben und dann in die credits einzugehen.
keine flames, mit freundlich fragen kommt man immer am weitesten.

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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109
20.11.2003, 10:19
timmilicious



Ich wäre dabei :P

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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110
20.11.2003, 10:25
Guriamo



ich denke nicht das es was bringen würde....

--

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111
20.11.2003, 10:26
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
[nOoNE] postete
Ich wäre dabei :P
same here :D

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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112
20.11.2003, 13:10
orf_BlackJack



nene macht das bitte nich.
vor ihm sollte keiner rumschleimen....

Wir finden derzeit nach einer lösung ohne edu.
demnächst wird sich vieleicht was ergeben.

--

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113
20.11.2003, 16:11
Zell



anstatt dieser blöden unsinnigen msg auf der orf seite sollte ein Pool (umfrage) hin
wer aller für einen release der ganzen arbeit ist, egal ob der mod dann anders heißt

--

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114
20.11.2003, 17:12
Guriamo



dafür brauchts keinen poll... ;)

--

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115
20.11.2003, 17:52
tommydanger



Wenn man den HL2 SourceCode leaken kann, kann es doch nicht so schwierig....

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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116
20.11.2003, 18:34
timmilicious



löl :P

--

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117
20.11.2003, 18:43
Guriamo



hehe...

btw , ich hab die erfahrung gemacht, immer wenn ich was durch crash oder ähnliches verloren hab und komplett neu anfangen musste isses bisher immer besser geworden als vorher ;)

--

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118
20.11.2003, 19:02
timmilicious



Das stimmt. Is bei mir auch immer so. Auch früher beim mappen habe ich mich immer gesträubt was zu löschen und komplett neu zu machen. Da hab ich immer irgendwie was hingewurschtelt und es sah kacke aus. Heute mach ich einfach delete und mappe es nochmal, und meist kommt was viel besseres dabei raus :)

--

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119
20.11.2003, 19:10
BRoDO



...nur das ne map neu zu machen nicht ganz so lange dauert.

--

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120
20.11.2003, 21:45
Guriamo



geht ums prinzip ;)

--

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121
21.11.2003, 00:10
apfelkorn



Als ehemaliger Coder bei ORF muss ich mich nun auch mal zu Wort melden:
Wer auch immer hier schreit, Edu sei ein Arsch, soll sein Schandmaul halten. Er hat immerhin die Geschichte um ORF entwickelt. Warum er nun nicht die Quellen rausrücken will verstehe ich zwar nicht, aber er hat sicherlich Gründe, auch wenn wir die im Moment nicht verstehen.
Ich bin schon im Januar 2001 gegangen, da ich leider eine (meiner Meinung nach verfrühte) Deadline nicht einhalten konnte, betreff eines Schnee-Effektes. Ich hab keine Ahnung was mit meinen Quellen damals passiert ist. Ich habe damals versucht eine gewisse Ordnung in das SDK reinzubekommen, damit das einprogrammieren neuer Waffen kein rumgewürge geworden wäre, aber ich hatte damals leider nicht mehr die Gelegenheit dazu.

Ich bin gerne bereit einen Anderen zu unterstützen, aber ich kann keinesfalls alles machen. Wie hatten damals einige recht gute Ideen um Schnee zu zaubern. Vielleicht kann man die jetzt alle wieder einbringen :)

edit: meine idee: wenn sich ein guter coder einverständig erklärkt, dann ziehen wir die sache nochmal von grund neu auf, nennen die geschichte: "operation: rising falcon" und machen eine spielbare mod draus.

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 00:13 von apfelkorn bearbeitet.
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122
21.11.2003, 11:09
Zell



super! super! .... das is doch schon einmal ein perfekter anfang!
verdammt - das riecht nach erfolg ....

ps: schnee, .... is immer gut

--

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123
21.11.2003, 15:54
Kriz



Apfel, du müsstest garnicht soviel am Schnee rumwürgen, benutze einfach wie das DoD Team die (aktuellsten) SoHL Codes, die haben ihren Partikelschnee ja auch dorther :D

Naja, jedenfalls sehe ich ein Steichholzflämmchen am Ende des schwarzen Universums glimmen...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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124
21.11.2003, 16:17
timmilicious



Jupp ich auch. Jetzt müsste sich nur noch ein motivierter Coder finden, dem apfel dann unter die Arme greifen kann. :)
Fragt doch einfach mal in den großen Amiforen nach, vielleicht findet sich ja da jemand.
e: Zell, was hast du eigentlich mit ORF zu tun?

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Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 17:13 von [nOoNE] bearbeitet.
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