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000 05.10.2002, 17:49 DesertFox |
Wie mach ich des: Ich will ne Verschlossene Tür, die sich NED mit der Knarre Öffnen lässt, dochw enn man ne HE Granate bei der Tür liegen lässt sprengts die Tür wech.. also das die dann einfach kaputt geht... is des möglich ? cya, |
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001 05.10.2002, 20:16 ScyTheMan Moderator |
ich denke das ist nicht möglich --http://choerbaert.org
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002 05.10.2002, 21:04 the_viking |
Coden ?! (Quellcode von CS zu bekommen, wär schwierig) thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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003 05.10.2002, 23:44 Fraghunter |
doch, das wird auch gehn (möglich ist alles ;-) ich würde das in etwa so veruchen: Erklärung: es ist unmöglich alle Buttons gleichzeitig abzuschiessen, wohingegen das mit einer Granade möglich ist - und das wird hier ausgenutz. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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004 06.10.2002, 00:04 KhanRKerensky |
Schön! Und an den Traffic haste nicht gedacht? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 06.10.2002, 00:41 Fraghunter |
muss man das verstehen? --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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006 06.10.2002, 01:07 KhanRKerensky |
Ich bin mal ganz einfach davon ausgegangen, das es um Multi geht: CS "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 06.10.2002, 01:17 Fraghunter |
nix da breakablehaufen buttons Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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008 06.10.2002, 01:23 KhanRKerensky |
Haltich nichts von. Da brauch nur mal einer mit der Auto-SG rumballern und schon hast du die Tür offen. Wie groß ist eigentlich der Radius, in dem die HE wirkt? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 06.10.2002, 01:24 DesertFox |
Ich hab ne idee, eigentlich macht man doch aus der Türe n breakable, hinter der tür n breakable, das ja nur mit ner HG zerstört werden kann, wenn das hintere zerbricht soll das vordere futsch gehn, ginge doch oda ? schaut euch mein Topic: Aufruf: Bot an geschützturm thx ! cya, |
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010 06.10.2002, 01:28 KhanRKerensky |
Klar. Einmal mit ner Rifle gegen die Tür geschossen und schon ist das hintere Breakable putt. Ergo: Geht auch net... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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011 06.10.2002, 01:31 ScyTheMan Moderator |
hmm http://choerbaert.org
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012 06.10.2002, 01:38 DesertFox |
muss ja ned gross sein, ein auf ein unit oda was weiss ich, voll klein, oda sonst hinter wand, is unwahrscheidnlich das des jeamnd trifft ! cya, |
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013 06.10.2002, 03:28 Opey |
PS He's machen kein Schaden bei breakable oder was auch immer mit entity und health zu tun hat. Werts doch mal in cs_assault eine HE zu den Scheiben in der Lagerhalle. Coden ist angesagt :/ greetz silver --fr?her "M.D.Freezer" |
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014 06.10.2002, 15:12 Fraghunter |
Also ich weiß nicht,´ob das was silver sagt stimmt, aber ich hoffe einfach mal, das dem nicht so ist ;-) ich würde dir empfehlen, das so zu machen: dabei ist jedes von diesen dingern etwa 3x3 groß, komplett mit nul textur belegt, 1 health, time before reset 1sec - name irgendeinen, zielen auf dieses Entity für master (weis nicht mehr, wie das hies) und bei Flags do not move aktiviert (wenn es einen Flag für *trigger only* giebt, muss der auch rein) fertig. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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015 06.10.2002, 16:09 Pink-Panther |
moin ich habe keine ahnung...aber ne idee: http://mitglied.lycos.de/wanneskern/csp.bmp das problem mit den waffen die durch wände schiessen können würde aber noch bestehen.... mfg Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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016 06.10.2002, 18:09 |
moin zusammen... hmm, hab mir dein bild mit dem Briefkasten angeguckt, aber das würde also ist das auch eher ungünstig -LeJean- -- |
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017 06.10.2002, 18:53 Pink-Panther |
wenn man die tür sehr dick macht, könnte man den breifkasten in die tür hinein bauen (--> 64 units). und zum bild: es ist noch kein meister vom himmel gefallen :P naja war ja nur ne idee mfg P-P --Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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018 07.10.2002, 12:00 Red Storm |
jo also ich kann silver nur recht geben und sagen ,dass dieses thema der gralssuche entspricht - man findet lösungen aber die schaun schlecht aus. drum hoffe ich auf ne bessere entitykartei bei hl2 und cs2 --töte tausende und du bist ein held - |
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019 07.10.2002, 13:36 HasHas |
Mach halt das func_breakable unter Boden vor der Tür. Die HE aber zerstört, vor die Tür geworfen den brekable und die Tür fliegt auf. -- |
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020 07.10.2002, 14:19 Red Storm |
ja sie prallt aber ab und explodiert wo anders und bei berührung fliegt alles in die luft . wenn , dann müsste kurz ein unsichtbarer train dorthingespawnt werden der die he fängt und die türe mit verzögerung kaputt macht aber die zeit bis zur explosion abzuschätzen ist ned leicht. --töte tausende und du bist ein held - |
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021 08.10.2002, 12:41 christophfuest |
Hallo! Also: Ich würde das eher so machen: Da man mit Knarren selten niedriger als Hüfthöhe schießt, einfach unten einen 1-Unit-hohen button hinbauen, der die Tür dann sprengt. Per Granate geht das dann kaputt, -- |
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022 09.10.2002, 11:52 Red Storm |
ja aber die granate müsste dann genau dort hingeworfen werden. und ausserdem berstet die türe durch die he-granatenberührung und das sieht dämlich aus. töte tausende und du bist ein held - |
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023 10.10.2002, 17:17 christophfuest |
Dann mach den Button eben genau unter die Tür, dann kann sie nicht durch Berührung zerbersten -- |
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024 10.10.2002, 19:39 Megge |
andere idee der rest erklärt sich von selbst.. -- |
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