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Autor Beitrag
050
18.05.2003, 21:06
gc_Alpha



ne,
ich mach gerade nen paar texes, soweit das geht (hab 2 Zähne gezogen bekommen).
In kürze mach ich rine start.
Ein Hive ist auch fertig.

Pics kommen sobald es geht.

--

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051
19.05.2003, 18:11
antarez



oink :

http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn20000.jpg

die blauen streifen sind die lichtscheine von ventilatoren
~350 w-poly

/edit : der hive is redesigned, der alte is dagegen gülle ( die hab ich übrigens auch verändert )

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 19.05.2003 um 18:14 von antarez bearbeitet.
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052
19.05.2003, 18:24
Dr Evil



der lichteinfall von den ventilatoren gefällt mir sehr gut. zeig doch mal noch ein bild von unten nach oben, auf dem man die ventilatoren sieht.

--

______________

es heißt lighting.
______________

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053
19.05.2003, 21:49
Opey



Ich muss auch sagen das mir das gefällt.

Blau ist überhaupt schön.

Nur eine Sache: Komm von diesen Klischee ich-cutte-alle-Rohre-nur-einmal-ab weg. Sieht gammel aus und wir alle wissen das du das besser kannst. :)

--

fr?her "M.D.Freezer"

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054
21.05.2003, 17:49
antarez



http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn0010.jpg

*aktualisiert* . diesma andere chilling position und lichteinfall durch fenster

der hässler-sky wird noch durch einen ultimative-auqanox-underwater-sky ersetzt ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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055
21.05.2003, 18:37
the-middleman



Also das erste gefiel mir von der Atmo besser. Der Gang wird da am ende schwarz. Ich weiss, dass da einfach nur ein schwarzer brush ist und die da weiterbauen willst, aber es kommt irgendwie stylisch, wenn der gang da im Dunkel verschwindet

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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056
21.05.2003, 19:27
antarez



1. Is das kein schwarzer brush, sondern wirklich dunkel
2. Is es zu dunkel, um gescheit zu spielen
3. Muss ich , wie du sagtest, weiterbaun ^^

Wie auch immer, das is der erste Gang, bei dem ich einfach losgemappt habe(ich wusste nur, dass da ein gang is), und der auch was geworden is =)

von power-relais wirds bald nen screen geben, und gleich danach Cargo storage junction

/edit : IIIHHHHH was sieht der alte hive angew$%h&t aus !!!!
ich muss mich wohl beeilen, das ruiniert ja den eindruck unserer map

-- muha ^^

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.05.2003 um 22:28 von antarez bearbeitet.
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057
22.05.2003, 01:57
Infi



also der vorletzte screen ist wirklich sehr atmosphärisch

--

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058
22.05.2003, 08:02
antarez



oh man, versteh euch einer !

ihr seit doch alle möps !
ihr möpsens !

... extrem sinnloser post ... =D

--

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059
25.05.2003, 17:10
STTY



was mich echt interresieren würde : wie gehst du vor bei so grossen maps?? ich meine ein skizze zuerst , klar das mach ich auch ...und dann?? zuerst ma in worldcraft einfach umrisse von allen räumen mit dünnen aaatrigger brushes festlegen und die dann als schblone nehmen??? oder raum für raum aufbauen??? ich hab immer das problem dass wenn ich so raum für raum vorgehe ich irgendwann ma 10 räume hab die ziemlich gut aussehen aber irgendwie 10 einzelne räume sind ... thx 4 tipps ...

--

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060
25.05.2003, 17:59
antarez



also ich weiss ganz genau, wie jede ecke der map aussehen wird ...

ich abu sié dann gang für gang, raum für raum

allerdings benutze ich auch manchmal die puzzle bautaktik : ich fange irgendwo an, wenn ich da kein bock mehr habe, oder mir nix einfällt, mache ich woanders weiter.

der plan is gekürtzt worden, ichw erde bald mal ein bild posten

--

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061
04.06.2003, 22:50
antarez



hallo, mich gibts au noch ... . . . .. . . . .

aktuelle map overview ( rest macht alpha, muahaha gg )

kritiiiik !

NICHT aufregen, ich poste morgen nach der schule sofort ein bild vom power-core-hive, weil ich bin jetz noch zu faul, die ganzen texes zu prüfen auf alignfehler usw,usw

--

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062
04.06.2003, 23:25
chriss



cargo storage wird von dem einen gang da überlappt, richtig? check das ma im command mode, nicht das das stört..

--

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063
05.06.2003, 06:33
Tubgirl



Viel zu lange Gänge... gibt sicher r_speeds-Ärger. Oder sind Visblocker nur nicht eingezeichnet?

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064
05.06.2003, 09:09
Larry



Pepe hat recht,oder es wird zu klein :-/

Ausserdem sind lange Gänge nur für die Marines ein Vorteil,die haben schliesslich grössere Reichweite als Skulks

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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065
05.06.2003, 14:19
antarez



also, es gibt da ja auch noch höhenunterschiede, ich hab viele drin, weil mir gefällts einfach, wirkt dann net so bürogebäudemäßig
und ja es fehlen 2 visblocker

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Dieser Beitrag wurde am 05.06.2003 um 15:24 von antarez bearbeitet.
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066
05.06.2003, 15:25
antarez



so wie versprochen, drei bilder sins : power core (net fest) -hive

http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_core1.jpg
http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_core2.jpg
http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_core3.jpg

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067
05.06.2003, 19:37
Rapsyx



wohoo, nettes design, schönes alienambiente, nette beleuchtung... gefällt mir antarez :)

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068
05.06.2003, 19:50
chriss



jo muss ich auch sagen, sieht echt geil aus o_O

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069
21.06.2003, 15:55
antarez



hmmm, grml, mein worldcraft hat die rmf und bsp gefragt ._°

ich versuch mich nicht aufzuregen, leben geht weiter ...

ich hab nurnoch die sicherung ns_dawn2.rmf, aber da is fehlt der rohbau nach plan ..., die ns_dawn.wad musst ich auch neu zusammenstellen, hab diesmal die wall_lab texes genommen ( die gelben, von hera und eclipse ) weil die einfach professioneller aussehen, und einen etwas wärmeren und wohleren ton geben, und weil so die map viel leichter gut aussehen lassen kann ^^

plan nochmal über arbeitet ( siehe oben )

der gang überlappt den raum net, sondern der gang führt durch den raum, sodass man durch fenster vom gang aus in den raum sehen kann =) der neue sky is auch weit fortgeschritten

--

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070
22.06.2003, 16:59
antarez



der neue hive, ich find die texes gemütlicher :

1. http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_bay1.jpg
2. http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_bay2.JPG
3. http://web77.server01.vorias.net/max/ns_dawn_bay3.JPG

die jpgs sind nurnoch halb so digg wie früher ;)
ich poste in kürze den neuen core hive

..bitte net vergessen, das ist meine erste map !

/edit : ups das war ja dreimal die gleiche url ^^

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Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 17:01 von antarez bearbeitet.
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071
22.06.2003, 17:02
THC|Pagan



3 mal das selbe bild ? is das so richtig ?
naja, ich finds hübsch, erinnert aber ein wenig an das eine ns_thanit hive

/edit: aja, jetz gehts :)
mir gefällt's eigentlich sehr gut.

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 17:03 von THC|Pagan bearbeitet.
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072
22.06.2003, 18:23
Tubgirl



Mit den neuen Texturen sieht das richtig nett aus :)

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