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000 10.04.2007, 21:57 Bisi |
Hallo Leute, kurz zu mir: bin ein absoluter Mapping-Noob, wenngleich ich mir diverse Tutorials, Foreneinträge etc. in einigen Manntagen reingezogen hab, und das obwohl ich beruftstätig bin und auch ne Frau hab, ich habe auch Thread 1 gelesen ;-) Mein Anliegen war folgendes: unsere Altherren-Lan-Gruppe spielt seit 6 Jahren cs_winternights. Großer Wunsch war es diese zu personalisieren, also im Grunde lediglich die wad-Datei mit ein paar Bildern von uns zu verändern, die map so zu lassen und weitere 60 Jahre Spass zu haben. Doch offenbar scheitere ich schon an der Aufgabe einfach nur eine Map mit bspWoMap zu dekompilieren und diese wieder zu kompilieren, halt nur mit dem durch wally veränderten wad-File. Das wad-file ist jetzt zwar größer, aber es ist sauber in wally modifiziert. Es würde diesen Eintrag jetzt überstrapazieren, wenn ich die verschiedenen Fehlermeldungen (unter anderem ne leak-meldung wo ich die map-vektordaten doch gar nicht verändere!!!) der verschiedenen Compilier-Tools, die ich ausprobiert habe (und ja ich habe den ersten Thread gelesen und die aktuellsten Zoner Tools verwendet, diese mit unterschiedlichen oberflächen...), alle aufzähle. Grund meines Versagens wird möglicherweise auch die fehlende Kenntnis der vielen Parameter der Kommandozeilentools von Zoner sein, aber auch Detailwissen über Leaks und Solids (obwohl ich diese ja gar nicht verändert hab und auch nicht will, lediglich dekompilieren, andere wad-rein, kompilieren...), Ich weiss nicht ob meine Frage realistisch ist, weil niemand möglicherweise so einfach in kurzer Zeit cs_winternights dekompilieren kann und meine wad in die bsp schweissen kann, aber wenn jemand sagt, hey, nichts einfacher als das, schick mir die modifizierte wad-Datei, würde ich demjenigen die verwendete Zeit gerne entlohnen, sofern es sich so für 30 oder n bisl mehr Euro machen lässt, ich muss mal meine mitspieler fragen, aber vielleicht ist sowas ja auch viel zu zeitintensiv.... Gruß, Bisi -- |
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001 10.04.2007, 22:11 Skuldoon |
das größte problem dürfte sein, dass du maps nicht ohne fehler dekompilen kannst, weil durch das compilen die bruhs in ihre faces zerteilt werden und beim dekompilen nicht wieder zusammengemacht werden, daher wirst du da immer fehler haben und ich denke nicht, dass es geht, einfach so texturen zu verändern, aber da bin ich mirn ich sicher ;) --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 10.04.2007, 23:22 Protector |
Ich mache das für dich, wieviel willst du zahlen? -- |
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003 11.04.2007, 04:56 Kriz |
Ratte... --K:R-I)Z++ |
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004 11.04.2007, 05:18 Agamemnon-Hellmapper |
Was immer Protector am Ende verlangt: Ich machs für die Hälfte! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 11.04.2007, 09:04 Little_Otis |
MAPPING NUTTEN! ;) -- |
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006 11.04.2007, 13:08 Richman Moderator |
Prinzipiell musst du nicht mal die BSP verändern, wenn die Map ihre Texturen nur aus der vorhandenen WAD verwendet. Du solltest lediglich beachten, dass die Texturen ihren exakten Namen und die Grösse beibehalten müssen, da es ansonsten zu Problemen führen kann! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 11.04.2007, 13:35 WareWolf |
wenn es nur um Kosmetik geht, kannst du ja auch mit RIPENT.EXE (ist bei den Zonertools dabei) die entities verändern oder neue hinzufügen. Ich denke da an fixierte Sprites, die euer Konterfei zeigen oder sowas. Du veränderst damit nicht die Geometrie der Map. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 11.04.2007, 14:59 Protector |
Er lügt. Und die Tipps der anderen funktionieren nicht. Lass es lieber mich machen, ich arbeite sauber und schnell und genug Geld hast du bestimmt. -- |
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009 11.04.2007, 15:31 Pyro Phoenix |
ROFL ... Ich machs Sauber, Ordentlich und KOSTENLOS ! Ich geb zu, mich plagt die langeweile ... Dieser Beitrag wurde am 11.04.2007 um 15:33 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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010 11.04.2007, 21:59 LeJean |
Klappe Jungs. Ihr könnt eure Dienste gerne per PM versuchen an den Mann zu bringen. Aber nicht hier den Dicken raushängen lassen. Danke. Bisi: -LeJean- -- |
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011 11.04.2007, 23:41 Bisi |
Lol Jungens, danke für die zahlreichen Antworten, wie ich erahnte, ist das alles nicht so einfach, ich hab auch mal mit dem Erbauer der Map cs_winternights Kontakt aufgenommen, dem legendären warbeast, allerdings ist dieser verschrobene aber geniale Künstler eher unkooperativ bis unfreundlich. Also geht der Weg mit dem dekompilieren rein @LeJean & Richmann: ihr deutetet es mit der wad-Bearbeitung schon an. Die wad @Pyro, Protector und Aga: wie gesagt, so ca. 30 Euro würde ich ausgeben für Gruß, der Bisi -- |
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012 11.04.2007, 23:55 Schmogel |
Das mit der Wad-Datei funktioniert auch ohne dekompilieren. Benenn deine Wad einfach wie das Original, dann zieht die Map die Texturen aus deinem Texturpaket. |
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013 12.04.2007, 00:05 Bisi |
Hi Schmogel, danke für Deine Antwort. Ja leider ist es genauso, dass die Originalwad in die Originalmap mit eingebunden ist, das scheint die Crux dabei zu sein. Ich habe auch schon versucht im cstrike-Verzeichnis meine sauber modifizierte wad-DAtei zu cs_winternights abzulegen, in der naiven und verzweifelten Hoffnung, diese könne möglicherweise die wad innerhalb der bsp-Datei übersteuern, was natürlich nicht Gruß, der Bisi -- |
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014 12.04.2007, 00:14 Silencer Einundneunzig |
Hab mich mal informiert (Via google.de Bildersuche) was denn überhaupt 666 BPM Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 00:15 von Silencer91 bearbeitet. |
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015 12.04.2007, 00:56 PotKinRot |
Ich hätte nicht gedacht, dass das Forum mal zum Handeln mit Mapping-Talent dient... Aber apropos Handel...
Das gehört woanders hin. -- |
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016 12.04.2007, 18:39 Wallproo |
Das mit dem Wad-Editing würde funktionieren, wenn man eine Plakattextur oder so manipuliert. Alles andere wäre schwachsinnig, weil dann irgendwie Wände mit Gesichtern texturiert sind. Falls es eine Stelle in der Map gibt, wo dies möglich ist, dann sollte das problemlos funktionieren. Hab ich selber auch gemacht. International Defense Force
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017 12.04.2007, 19:18 Pyro Phoenix |
Ich hab doch so ein schönes programm geproggt ... Mein Vorschlag: Speichert doch einfach alles, was geändert werden soll, als Sprite Würde aufjedenfall schneller gehen :D --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 19:18 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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018 12.04.2007, 21:38 Bisi |
Merci Leute für die vielen Antworten.... @Pyro, Dein Vorschlag klingt sehr interessant, von sprites hab ich schon gelesen, Kann man sprites etwa einer bestehenden bsp hinzufügen ohne zu dekompilieren ? @silencer: Du bist mein Held, aber die map nachzubauen für 30€, von dem STundensatz träumt ja jeder Unternehmer, der polnische Provinzler oder Viele Grüße, |
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019 12.04.2007, 21:59 Pyro Phoenix |
@Bisi, Jopp das kann man. Solang man nicht die Geometrie der Map (Was meint ihr wohl, wie Valve(Steam) neuerdings die Werbung auf die Server Dieser Beitrag wurde am 12.04.2007 um 22:03 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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020 13.04.2007, 08:04 Cracker |
hm, da wäre ich mir nicht so sicher Pyro, VALVe hat ja die ganzen .rmf - Dateien der Maps, die müssen nur kurz den Sprite hinzufügen und dann einfach kompilieren. Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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021 13.04.2007, 14:47 Pyro Phoenix |
Bei dem Tool das ich meine, wird nur die Entity Liste der bsp aktualisiert ... Und das funzt Fehlerfrei. Gibt ja Server mit *Custom Maps* die genau auf diese Art und Weise *Personalifiziert* worden sind. -- |
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022 13.04.2007, 15:28 Protector |
Bisi, wie wäre es wenn du deine Daten mal hochladen würdest, sonst wird das hier nie was. -- |
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023 13.04.2007, 19:46 Bisi |
Hallo alle miteinander, menschenskinder, hätte nicht gedacht, dass ich hier solche Wellen schlage, Ja ich sollte die modifizierte wad-Datei mal zur Verfügung stellen, kann ich diese hier direkt im Forum hochladen? Oder gibts irgendwo webspace gratis für sowas ? Viele Grüße, |
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024 13.04.2007, 20:00 Skuldoon |
genau^^ kramhochladen.de --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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