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Autor Beitrag
000
02.04.2002, 14:08
CN



bissl complicated
also:
ich hab hier pix (ich hoff tripod macht nich wieder mist)

so ises in der QuArK-OpenGL (ich bin mir nicht sicher...hat wc/vhe sowas? ;))

hier is das von vorne

und hier von der seite
man sieht die dahinterliegenden faces des andren brushs..

und genau das is mein prob
ich will das man die nicht duchsehen kann
ich hab mir da was mit hint/skip gedacht weiss aber nicht wie ich das anwenden soll bzw ob das überhaupt geht...

--

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001
02.04.2002, 15:03
KhanRKerensky



Das wirrst wohl nichtmachen können... das problem habbich auch.
Obwohl... man könnte mit ein paar Entities das ganze immer hin und hier rendern lassen ;) Ist aber die Mühe meinermeinung nicht wert.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
17.09.2002, 15:38
[TMB] DOOMER



Ich hab ein anderes Problem mit einem Lichtkegel, möchte aber die Bilder als Beispiel nehmen.

Mein Lichtkegel kommt von Unten und Strahlt nach oben einen Schriftzug an.

Das Problem: Ich kann in dem Lichtkegel nach oben "schwimmen" irgendwann erscheint auch das Kältesymbol und zieht HP ab.

1. Ich will Licht und kein Wasser.
2. Soll der Lichtkegel nach Möglichkeit blau sein, ohne die Textur neu erstellen zu müssen.

Evtl. liegts daran das der Lichtkegel direkt übern Bombenplatz hochgeht... ich werd heut abend noch n paar Bilder davon machen.

--

http://www.tmb-clan.net

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003
17.09.2002, 15:58
Flann



1. Gib deinem func_illusionary bei dem Key "Contents" den Wert 0 bzw. Empty.
2. Nein, ist nicht möglich. Du mußt eine neue Textur erstellen.

--

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004
17.09.2002, 16:02
[TMB] DOOMER



Also im Klartext heisst das wohl, das jeder Lichtkegel eine Art schwimmbad ist !?

Dann muss ich den in der Map ebend anders umbauen.

Danke.

--

http://www.tmb-clan.net

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005
17.09.2002, 16:05
Flann



Zitat:
1. Gib deinem func_illusionary bei dem Key "Contents" den Wert 0 bzw. Empty.

Empty = kein Wasser

--

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006
17.09.2002, 22:31
KhanRKerensky



Und noch was zum Contents: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=18527

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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007
17.09.2002, 22:40
[TMB] DOOMER



Jip das wars dann, danke.

Aber kapier nicht warum dann "Volumetric Light" dasteht ??

Scheiss Mogelpackungen :D

0 (none)
-1 (Empty)
-2 (Solid)
-3 (Water)
-4 (Slime)
-5 (Lava)
-6 (Sky)
-7 (Water) Volumetric Light

--

http://www.tmb-clan.net

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008
17.09.2002, 23:06
KhanRKerensky



Mit Volumetric Light ist warscheinlich dieser Nebel unter Wasser gemeint...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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