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000 25.07.2001, 23:01 tribun |
also ich hab tuts gelesen ich hab website durchgelesen und auch foren durchsucht... dann wenn ich ne map machet wie fangt ihr an? macht ihr 4 einzelne wände oder jede wand einzeln? ich hab noch mehr fragen ..aber damit würde mir schon geholfen werden sein tuhen -- |
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001 25.07.2001, 23:07 Mogly |
du musst die map aus counter-strike rausstarten und nicht aus worldcraft. nachdem du die map compiled hast, gehst du in cs rein auf lan games und dann auf create game. dort wählst du dann deine map aus und startest die! dann hast du auch fadenkreuz,geld..... DSL Rulez :) |
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002 25.07.2001, 23:14 Sir_Prize |
wenns net funzt dann musst du folgendes checken: noch was: "Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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003 26.07.2001, 10:01 Virtualboy |
Dann wollen wir mal Newbee too Newbee helfen*G* |
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004 26.07.2001, 10:11 Megge |
um himmelswillen, vergiss was virtualboy gesagt hat !!!!!!!!!! wenn du einen raum machen willst, dann mach VON ANFANG AN jede mauer einzeln, so gehst IMMER vor.. diese beiden tools, carve und hollow, mögen ja fürn anfang ganz praktisch sein, aber sie arbeiten ungenau, vorallem das carve: beim carven wird die wand einfach irgendwie zerschnitten, so dass dann dein würfel, die türe, da reinpasst.. lies die r_speeds artikel von crid und linga [die roten links oben] durch, und du wirst es schon eine schneemeile besser verstehen, wieso das "tödlich" ist.. [es geht gewaltig auf die r_speeds und kann deine map versauen..] --Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 10:13 von Megge bearbeitet. |
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005 26.07.2001, 15:15 tribun |
boar super danke für die vielen antworten also ich hab das auch so geamcht das ich jede einzelne wand eingestezt hab nur manchmal ist das arg lästig *gg* -- |
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006 26.07.2001, 17:19 Virtualboy |
Hmmm, OK, wenn er das sagt, hat er wohl recht, ich hab das immer so gamacht, das war eines der wenigen Dinge, di ebei mir keine Fehler verursachten...... |
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007 26.07.2001, 23:58 HeMaK |
mann mann, er hat wahrscheinlich falsch compiliert, das ist alles, im oberen freien bereich beim starten des compilierens einfach |
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008 27.07.2001, 00:11 Megge |
das denken alle newbies hemak.. |
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009 27.07.2001, 07:40 tribun |
also ich hab nee map gemacht mit gaaaanz vielen fluren aber wenn ich die in cs zogge dann flacekrt das dolle wenn ich aber mit worldcraft in die map gehe hab ich keine probleme sind das so löscher die ich dann habe?? -- |
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010 27.07.2001, 10:38 Megge |
örm, eine "bisschen" exaktere fehler beschreibung würde nicht schaden.. -- |
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011 27.07.2001, 15:42 tribun |
ichhatte ja keine das ist ja das problem hehe nee mir ist aber eingefallen das ich nen gang ganz offen gelassen habe ich denke das es das war mal gucken -- |
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012 28.07.2001, 15:16 tribun |
nein war es nicht ich hab um die ´ganze map wände gemacht die auch dicht sind aber es flackert weie sau ..die glascheiben sind mal da dann nicht und auch das hud und das radar flackern... was muss ich eigendlich nem kumpel schicken das er die map testen kann ...wenn der die bei nem game saugt bekommt der ne fehler meldung -- |
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013 28.07.2001, 15:18 Smeagol |
schick ihm die bsp, sämtliche custom wads, eventuelle custom skys, halt alles was er net haben kann :D -- |
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014 28.07.2001, 16:48 Stingray |
sein startpunkt liegt irgendwo ausserhalb der PAA, imo. -- |
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015 29.07.2001, 00:21 tribun |
die bsp finde ich selber net keine ahnung selbst wenn ich create map mache finde ich nur 4 daten da heist eine bsp,max oder so und die hat der -- |
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016 29.07.2001, 02:29 xen_tree |
Siehe Stingrays Post. Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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