.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.02.2002, 18:43 Schlurfi |
Also, zuerst einmal: Ich bin ein absoluter Neuling beim Map erstellen! Also: -Ich habe vor, meine Schule als Half-Life-Map nachzubauen! -Es soll sehr detailliert werden: Die Map mache ich nur aus Fun! Es macht sicher Spaß, virtuell durch seine eigene Schule zu laufen. Einfach nur als 3D-Modell. (Nicht zum Lehrer-Bots abschießen!!!!!!!!) IST DAS ALLES MACHBAR? --- Ich bedanke mich schonmal im Voraus für die hoffentlich zahlreichen Antworten! :-) SCHLURFI -- |
|
Profil || Suche |
|
001 18.02.2002, 18:44 Sir_Pepe_the_rulA |
vergisses oder bist du gott? neiiiin, Gott würde sowas nicht fragen newbie will komplette Schule mit Kumpels nachbauen lol --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 18.02.2002 um 18:45 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 18.02.2002, 18:52 [HUI]-Tiger- |
ich habe meine schule nachgebaut, für hl. Wenn du die ganze Schule als ein Level haben willst, kannst dus vergessen. Ich musste meine Schule in 6 Teile Zerlegen, damit die r_speeds unter 1000 waren. Man kann nur einen Saal begehen, ich musste ne Menge Datails rausmachen.Man muss vorher unbedingt das r_speed Tuturial lesen. Falls du's trotzdem machen willst: .-.-.-. |
|
Profil || Suche |
|
003 18.02.2002, 18:55 Schlurfi |
@Sir_Pepe: @Tiger: Dieser Beitrag wurde am 18.02.2002 um 18:57 von Schlurfi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 18.02.2002, 18:55 fabche |
lol ... mfg -fabche- |
|
Profil || Suche |
|
005 18.02.2002, 18:57 deepOcean |
@Sir_Pepe_the_"""rulA""": du scheinst Schlurfi nicht ganz verstanden zu haben... Es war die Frage, ob das technisch möglich ist, solch eine Map zu erstellen. Und nicht, ob die "Nubs" das können. Ganz zufällig bin ich einer dieser Nubs und weiß was ich kann und was nicht... Solche Postings kannst du dir übrigens sparen. Macht dich nicht gerade beliebter. MFG deepOcean -- |
|
Profil || Suche |
|
006 18.02.2002, 19:12 bl4ckfire |
Naja ich glaube das das die Hl-Engine schon schafft nur ob der "Platz" in WC reicht ist fraglich. Oder du machst (wie Tiger s gesagt hat) ne HL-Map draus und zerteilst die verschiedenen Teile (wenn die Map nur zum rumrennen und angucken da ist) sonst wird bisschen schwierig ;) Und woher bekommt ihr alle die Pläne eurer Schulen ?!? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 18.02.2002, 19:15 theW |
@ schlurfi |
|
Profil || Suche |
|
008 18.02.2002, 19:18 theW |
...und noch was |
|
Profil || Suche |
|
009 18.02.2002, 19:19 Schlurfi |
-- |
|
Profil || Suche |
|
010 18.02.2002, 19:20 Sir_Pepe_the_rulA |
@ deepocean: Sicher ist das technisch möglich. Aber eine Schule auf einem 150x175m großen Gelände "sehr detailiert" inkl. Sporthalle + Keller, viele Fenster und das ganze Zeug... Und wenn Schlurfi fragt und schon Texes knipsen und seine Kumpel einspannen will, gehe ich mal davon aus, dass er allen ernstes vorhat das Ding zu drehen. Es ist sicherlich möglich, aber: - Das wäre ein Mordsaufwand! Solltet ihr das Ding tatsächlich bringen (r_speeds unter 1500) dann kann ich mich nur verbeugen... --Jedem das seine, mir nur das feine |
|
Profil || Suche |
|
011 18.02.2002, 19:23 Schlurfi |
@theW: Das mit einzelnen Teilen hatten wir eh vor. Wir wären zu dritt, vielleicht mehr. Jeder bau seinen Teil, fügt Objekte ein, Texturen usw. |
|
Profil || Suche |
|
012 18.02.2002, 19:24 theW |
1500 ist aber ne hohe grenze, das alleräusserste würde ich meinen. |
|
Profil || Suche |
|
013 18.02.2002, 19:25 KhanRKerensky |
Wenn ihr sowat wirklich "brauch" würdich ne andere Engine vor schlagen: Quake 3. Mit HL wird das höchstwarscheinlich unspielbar. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
014 18.02.2002, 19:26 theW |
jo, das geht und funktioniert gut. |
|
Profil || Suche |
|
015 18.02.2002, 19:26 Schlurfi |
@Pepe: Koordination: wenige Probleme, wir sehen uns täglich in dieser Schule. Zwei von uns haben DSL-Flat (deepOcean und ich). An den Details kann man ja etwas sparen. -- |
|
Profil || Suche |
|
016 18.02.2002, 19:28 Schlurfi |
@theW: |
|
Profil || Suche |
|
017 18.02.2002, 19:31 deepOcean |
@sir_pepe: hört sich schon besser an. danke :-) Wir wissen, dass das ein "Mordsaufwand" ist. Morgen werden wir erstmal mit Meterstab und so durch die Schule laufen und das Nötigste messen und berechnen. Die Tatsache, dass wir eben diesen Grundrissplan haben, erleichtert die ganze Sache ein bisschen. Bloß wenn ihr alle meint, dass die Engine zu schwach ist, frage ich mich jetzt auch, ob das ganze Sinnn macht... -- |
|
Profil || Suche |
|
018 18.02.2002, 19:33 theW |
nochn tip |
|
Profil || Suche |
|
019 18.02.2002, 19:35 Schlurfi |
Fotos machen: no prob. Aber ich zweifle mehr und mehr am SInn der Sache, wenn die Engine das nicht schafft.... -- |
|
Profil || Suche |
|
020 18.02.2002, 19:36 theW |
@ deep ocean |
|
Profil || Suche |
|
021 18.02.2002, 19:48 Term |
Ich garantier Euch nur eines: das wird irgendwann stinklangweilig! Das mag einem zwar am Anfang wie eine tolle Idee vorkommen, etwas aus der eigenen Umgebung zu mappen (Poke646 sollte ursprünglich auch in unserer FH spielen *lol*), aber spätestens nach 1-2 Räumen merkt man wie langweilig diese Gebäude sind. Dafür daß es so ein Riesenaufwand ist, macht es hinterher null Bock durch diese Korridore zu rennen, schwör ich Dir. Aber zum Thema: wenn Ihr wirklich 1:1 bauen wollt, habt Ihr etwas mehr als 200 x 200 m Platz in HL. Falls Ihr das Ganze als CS-Map baut (kann man ja auch von der Konsole ohne Wummen starten zum einfach durchrennen), ist die Perspektive des Spielers etwas tiefer, insofern scaled man kleiner und hat ein bißchen mehr Platz. Was die r_speeds angeht, solltet Ihr Euch einfach den Außenbereich klemmen und vor die Fenster Skybrushes setzen um die einzelnen Räume nach außen hin "abzusiegeln". --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
|
Profil || Suche |
|
022 18.02.2002, 19:53 LePrau |
Andere Methode: @-Brushes in die Fenster setzen. Siehe dazu auch den Thread im Lernressourcen-Forum ... sieht zwar dann nicht GANZ so toll aus ingame, erfüllt dafür seinen Zweck und reduziert die r_speeds erheblich :) -- |
|
Profil || Suche |
|
023 18.02.2002, 19:53 bl4ckfire |
Och, etwas "reales" "nachzumappen" ist sicher lustig :-) Wenn ich was gscheites finden würd würd ichs auch machen -- |
|
Profil || Suche |
|
024 18.02.2002, 20:02 Schlurfi |
Also gut. Bis Mitte März (vor den Osterferien) oder bis Mitte Mai (vor den Pfingstferien/ unsere kleine LAN) fertig? --Dieser Beitrag wurde am 18.02.2002 um 20:08 von Schlurfi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|

