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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 13:28
-Fr3dY-



Okay hier mein Problem

ich habe mir das Tutorial von ner Waffe gezogen was den gesamten "code" enthält ... habe auch schon alles gemacht (blabla.ccp erstellt , den ganzen code rein , klasse erstellt , die modells und so am richtigen platz und auch n entitie erstellt in der meinmod.fdg (ich will keine namen nennen) okay ...
hab nu auch das Entitie in mein Level eingebaut und compielt ... so nun starte ich das level und sammle die waffe auf , aber nur das "Aufbodenlieg" Modell
is weg ... ich bekomme aber nicht die gewünschte waffe ins Hud bzw inne hand ... sollte eigentlich in slot 1 direkt unter die crowbar ... is aber nicht ,,,

so muss ich noch was in den hud code schreiben oder was hab ich falsch gemacht ,??? da das meine erste waffe is die ich einbinde und ich diesbezügliche kein aufschlussgebendes Tut. finde bitte ich um verständnis und HILFE

cya Fr3dY !!!

--

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001
10.03.2002, 14:03
Mazze



Ganz einfach:
Schau wie die anderen Waffen gemacht wurden und nimm die als Basis!
Dann kann nichts schiefgehen!

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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002
10.03.2002, 14:26
-Fr3dY-



Na so einfach ist das nicht ... woher soll ich den wissen wo das bei den anderen Waffen steht ??? ... bitte helft mir doch ... nochmals ... er hebt sie nicht auf nur das Modell auf dem Map-Boden verschwindet !

Und glaub mir ich hab mir die anderen Waffen schon angeguckt ... ich steig da nich so ganz durch !

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003
10.03.2002, 14:31
Mazze



Ich denke, hoffe, dass du MSVC++ benützt!
Wenn ja, dann gibt es da eine Such Funktion!
Mit der z.b. nach MP5 suchen und schon weißt du wo du überall was hinschreiben musst!

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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004
10.03.2002, 19:49
SAugSTelle



aber net bearbeiten/suchen sondern bearbeiten/suchen in dateien ;)
(dann durchsuchter ja alle dateien...)

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005
11.03.2002, 09:06
-Fr3dY-



okay ... mein problem hat sich nu verändert ! er sammelt sie nun auf aber beim schiessen kommen die gewünschten soundeffekte nicht obwohl ich 22050 8bit mono eingestellt habe und sie auch im richtigen Verzeichniss mit dem richtigen Name habe ... hmmmmmmm

Mfg Fr3dY

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006
11.03.2002, 13:35
Retro



Hast du die Waffe auch im Client deklariert?

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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007
11.03.2002, 15:37
-Fr3dY-



Hae ? Was heisst das ?

--

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008
11.03.2002, 16:04
Retro



Mein Tutorial im DHCC lesen... "Client-Side-Weapon-Coding"

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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009
11.03.2002, 16:32
Exec



mein tipp: nimm zum üben das sdk 2.0, da haste die probs nich .... oder mach alles gleich server-side ... wie man das macht, steht in den alten .cpps ("OldSourceCode" <- ordner im sdk ...) -> nur für sp mods, sonst haste nen geilen net-speed :) - aber zum "lernen" isses ok ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
11.03.2002, 16:52
Mexil



NEIN, ALLES FALSCH!! Oder nicht falsch, aber nicht das was er braucht.... das Prob haben wir doch hie jeden 2. Tag....

also, geh in das Pak File von HL, entpacke daraus meinet wegen die weapon_mp5.txt aus dem Sprites Ordner, packe das in DEINMODIR/SPRITE/weapon_DEINWAFFENNAME.txt und voila... du wirst sie auswahlen koennen etc....

--


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011
11.03.2002, 16:55
Exec



nein! das isses nich! man kann die dann auch auswählen, wenn man keine weapon_blub.txt hat! da hat man statt dem "kleinen bild" das bild vom ganzen hud .... aba es lässt sich auswählen .... das prob, was er hat, is das man die einfach nich anwählen kann .... das hatte ich früher auch immer, bis ich mich rangesetzt hab und ne waffe komplett per hand geschrieben hab, die ich immer als referenz nehme und die auch geht .... so einfach is das ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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012
11.03.2002, 17:24
Mexil



ach, mir faellt's grad ein....

UTIL_PRECACHEOTHERWEAPON(weapon_name); //evtl. auch mit ""....

Such da mal nach(also stat WEAPON_NAME dann WEAPON_MP5) und pack da deine Waffe zu....da war's glaub... oder halt eben Slots etc. pruefen...

--


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013
11.03.2002, 17:34
[RMen]OneStone



Ach übrigens: Newbe(e) schreibt man mit einem e!

Newbe: New be -> New beeing -> Neuling
Newbee: New bee -> neue Biene

MfG, Georg

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 17:35 von [RMen]OneStone bearbeitet.
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014
11.03.2002, 18:46
thinktank



jaja , Standard , lo(o)ser , wä(h)re , Ar(t)zt ...

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015
11.03.2002, 19:02
-Fr3dY-



hallo das is hier kein Rechtschreibfehler Forum sondern HILFE für mich ok ?

Mfg -Fr3dY-

--

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016
11.03.2002, 19:08
-Fr3dY-



wo öffne bzw finde ich die Client.dll .. hab nur mp.dll !

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017
11.03.2002, 19:12
Retro



=(

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 19:12 von Retro bearbeitet.
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018
11.03.2002, 19:53
Exec



autsch!

@mexil: du checkst das nich ... du hattest sicher nie son ein prob :)

also: die waffe hat man eingendlich (in der console per "weapon_blub" anwählbar), nur man kann sie im hud nich auswählen! aba das prob hat er ja mittlerweile gefixt ...

@fredy: im ordner "cl_dll" is der arbeitsplatz drin, wenn du kein msvc++ hast, dann kannste es schon vergessen (oder auf botman warten)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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019
11.03.2002, 20:57
-Fr3dY-



ich hab natürlich MSVC++ ... also so Newbe << bin i dann au nitt !!!

thx @ da_EXE

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020
12.03.2002, 21:51
-Fr3dY-



wieso postet keiner mehr ???

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021
12.03.2002, 22:13
Retro



darum

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022
13.03.2002, 09:49
-Fr3dY-



danke das hat mit gefehlt , Retro wenne nur so n scheiss posten wills ... das kannse auch wo anders !

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023
13.03.2002, 14:14
Jotzet



welches problem haste mittlerweile denn?

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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024
13.03.2002, 16:09
-Fr3dY-



Der´spielt meine Sounds nich ab ... und ich weiss nich wie das ganze mit client.dell geht ... wo is die ? und wie geht das ???

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