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000 06.07.2003, 12:40 Phosphotic |
Hi. Ich will euch hiermit eine neue Mod präsentieren: Pandora Forces Story: In Südamerika Concept: es wird Forum: http://forum.counter-strike.de/bb/board.php?BID=71 Contact: Unter der ICQ 159303165 könnt ihr mich erreichen. Oder unter der Mail Addi "Lonely@aon.at" We Search: Wir suchen noch Leute für unseren Mod, das wären: - 2 Skinner Pics:
Hoffe ihr denkt drüber nach uns beizutreten. --- nur der Kleingeist hält Ordung, denn das Genie überblickt das C-H-A-O-S |
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001 06.07.2003, 12:58 K-Putt |
Naja, nach dem Konzept und den Bildern her hört es sich nicht wirklich an als würde etwas neues geboten. Ich will eure Idee jetzt nicht schlechtmachen, aber es wird einem nichts wirklich neues geboten. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 06.07.2003 um 13:39 von K-Putt bearbeitet. |
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002 06.07.2003, 13:06 Phosphotic |
dass das es kein cs clon ist. Sonern bös gesagt ein ofp klon mit hl² grafik. Es soll nicht so arcademäßig zu spielen sein. Die waffen haben wir mal gemacht weil sie halt wie in cs und im RL auch bei jeder Spezialeinheit vorkommen. Es wird aber auch andere waffen geben, die nicht so überall bekannt sind. --- nur der Kleingeist hält Ordung, denn das Genie überblickt das C-H-A-O-S |
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003 06.07.2003, 13:11 the-middleman |
100% zustimm -- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 06.07.2003, 14:27 Snut |
Mir passt es auch nicht das die USA wieder die Super Weltretter Helden sind die bedroht werden und dann sich "verdeidigen" müssen! -- |
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005 06.07.2003, 14:50 Phosphotic |
es gibt nur einen grund warum wir die usa verwenden: in europa gibbets keinen jungel :D --- nur der Kleingeist hält Ordung, denn das Genie überblickt das C-H-A-O-S |
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006 06.07.2003, 15:28 Snut |
na und denn usa doch auch nich -- |
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007 06.07.2003, 17:35 Phosphotic |
aber in südamerika... --- nur der Kleingeist hält Ordung, denn das Genie überblickt das C-H-A-O-S |
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008 06.07.2003, 21:15 Black_Scorpion |
naja keine besonders gute story endert die story und macht nix was sich nach CS anhört TFC, sonnst wird die Mod scheitern weil euch schlicht weg die leute fehlen, wegen wenig inowationnen. und jungel maps wird es auch 100% in anderen Mods geben, also würde ich mich nicht zu sehr darauf stützen. -- |
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009 06.07.2003, 23:57 blair |
interessenhalber: wieso sollte <your generic dictator> die usa mit massenvernichtungswaffen bedrohen? es gibt bessere arten selbstmord zu begehen... --because our freedom sits at the end of a gun |
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010 07.07.2003, 12:18 Neff |
Ich kann es nicht mehr hören! Realismus in Spielen *kotz* Wenn ich ein Spiel spiele möchte ich durch die Gegend rennen und ballern können, und wenn schon das nicht, dann zumindest ein paar _neue_ Waffen ;-/ -- NeffStatus: Banned |
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011 07.07.2003, 13:59 Exec |
jap ... und dann nichmal realismus erreichen :\ "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 07.07.2003, 14:19 Toxic-Mktwo |
Das heisst für mich realistisch: Mir fällt sicher noch mehr ein. --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 14:25 von ToXIC-MKII bearbeitet. |
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013 07.07.2003, 14:29 Exec |
will ich sehn, beim welchem helm du kein schaden nimmst ... selbst ne veste verursacht sau harte schmerzen - so isses mal nich kommt drauf an welcher muskel ... will ich sehn wie du ne 5kg waffe noch genau halten kannst, wenn dein bizeps im arsch is o_O (das is dann auch kein ungenaues schiessn) -- "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 07.07.2003, 14:45 Toxic-Mktwo |
Helm:sagen wir du hasst nen kevlat helm an und aus 300 meter andfernung schiesst dir jemand mit einer sig p226 gegen den helm. Ich glaube nicht dass du eine schusswunde hasst. Es tut zwar weh aber das kann man doch nicht als verletztung ansehen. aber deshalb soll der spieler ja auch von der wucht den kopf zur seite geworfen bekommen. Muskeln:Aber wenn man jetzt ein schuss gegen den daumen krigt oder so dann kann man eine 2-Handwaffe auch nich mehr so richtig anpacken und die Hand zittert. Aber stimmt schon mit den Muskeln. Präzision: Oh sorry ich wollte eigendlich noch hinschreiben das man natürlich desto länger man schiesst die waffe unpräzieser wird aber ich finde es nicht gut wenn die ersten Patronen immer richtig genau sind. Aber desto länger man zielt desto unpräzieser die Waffe wird halt ich für aberglaube. Sounds:Ja mich stört das fasst überall so langgezogene unreale sounds sind. Die sounds in S.W.A.T. 3 find ich schon sehr gut. --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 14:47 von ToXIC-MKII bearbeitet. |
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015 07.07.2003, 15:11 Neff |
_jeder_ wird sich nen zielkreuz auf den Monitor pinseln oder per hack einfügen, wenn er vom Game keins bekommt. Ausserdem sollten die Waffen per Zufallsgenerator eingestellte Ladehemmungen haben und es muss Rohrkrepierer geben >:-) --NeffStatus: Banned |
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016 07.07.2003, 15:14 Toxic-Mktwo |
Was ist rohrkrepierer ? --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 15:14 von ToXIC-MKII bearbeitet. |
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017 07.07.2003, 15:30 Tubgirl |
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018 07.07.2003, 15:45 Neff |
darauf ein Amen Bruder. --NeffStatus: Banned Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 15:45 von Neff bearbeitet. |
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019 07.07.2003, 21:41 Exec |
das is aber so ;) merkt man schon beim luft(bzw co2)gewehr oder luft(bzw co2)pistole schiessen ... noch tipp: kurz vorm abdrücken tief einatmen,langsam ausatmen,hingucken, abdrücken (so hats mir mein vater erklärt,war mal scharfschütze) -- "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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020 08.07.2003, 09:33 Rieper |
back to tropic [-Vee-Velosity-] Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 09:34 von Rieper bearbeitet. |
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021 08.07.2003, 11:39 Toxic-Mktwo |
Oh scharfschütze. *Respekt hab @Exec* Wer ich mir für später merken deine schieß-und-treff-anleitung :) -- |
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022 08.07.2003, 12:53 Phosphotic |
@ToXiCMKII: genau die punkte halten wir auch für realistisch, wenn man am schädel getroffen wird, und der helm hälts aus, hat man mal sicher für ne kurze zeit ordentliche desorientierung. Das mit dem kein fadenkreuz zu haben machen wir ned, weil die hacks uns dann doch zu blöd werden, die waffe ist nur realistisch im bildschirm (also an der schulter angelegt), dadurch versperrt sie ordentlich die sicht...wenn man schnell läuft (wie in dod zB) sieht man nur die laufanimation, schiessen is jedoch ned drinne. @Neff, jo, das machen wir wahrscheinlich auch, der zufallsgenerator wird auch noch von der map bestimmt, weil zB bei großer kälte oder einem sehr feucht-tropischem klima sind ladehemmungen sicher häufiger als bei einem gemäßigten klima. wegen rohrkrepierer, hmm, etwas unfair, man zielt, dududu, jetzt bist du dran, BAMM verreisst dir die waffe vorne rum, aber wir werden sie auf extrem (klima) maps sicher einbaun. ***Edit***: stimmt schon, bis jetzt waren nur so die standardbleischleudern zu sehen, die in fast jedem mod vorkommen, aber es wird auch waffen geben, die in sonst noch keinem spiel das ich kenne vorgekommen sind. und es werden auch europäische spezialeinheiten dabei sein, weil die USA (mit Vietnam im hinterkopf) sie um hilfe gebeten hat :P . Also dürft ihr euch schon mal auf G36 und co. freun! noch eine neue Waffe, die Vektor21: - nur der Kleingeist hält Ordung, denn das Genie überblickt das C-H-A-O-S Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 12:56 von Phosphotic bearbeitet. |
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023 08.07.2003, 13:38 PhoenixDragon |
Wenn ihr das durchzieht und das alles genauso realistisch macht, dann werd ich mir vielleicht mal DIE Mod ziehen. Aber bitte bitte überarbeitet die Waffen-Models! Die schauen ja fast so wie HL1 models aus ^^ --apogryph |
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024 08.07.2003, 13:41 Rieper |
Ich wiederhole mich: Nur weil ihr andere waffen habt is das nichts besonderes. [-Vee-Velosity-] Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 13:44 von Rieper bearbeitet. |
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