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Autor Beitrag
050
13.01.2004, 19:10
Crazy Butcher



im prinzip habe ich nichts dagegen. so wie das model jetzt ist, hat es 2356 polys, da sind aber noch etliche stellen wo man noch was rausholen kann (lauf und granatwerfer sind innen ausgemodelt, sogar an den stellen, an denen man die sowieso nicht zu sehen bekommt). wenn du den granatengürtel weglässt, hast du schon mal 566polys eingespart.

laber mich einfach mal in icq an, nummer steht im profil ...

--

www.noname-art.de

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051
13.01.2004, 21:25
T.E.C



hmm wenn man mit milkshape nich rendern kann, kann man es mit einem gratistool ohne mächtig umzuformen(also msd3 oder halt das standart milkshape-hl model dateiformat)

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der mod an dem ich arbeite: www.tec-mod.de.vu

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052
13.01.2004, 21:31
Infi



*aufmeinrendermitmilkshapeundpovraytutorialverweisentu*

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=38064&time=1067796415

so kann man milkshape modelle relativ einfach rendern, povray kostet nix

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2004 um 21:32 von Infi bearbeitet.
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053
13.01.2004, 22:53
JP



Ey Infi das tut is cool! Hätt ichs vor nem halben jahr gelesen hätte ichs echt brauchen können! ;)

--

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