Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
02.09.2000, 13:31




Hi Icher,

Also ich weis nicht ob da ein Tut für PS bei is aber für texturen undso schon. Ansonsten, müst ich mal eins schreiben.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
02.09.2000, 13:36




Ohoh Jaklyl, ich glaube du wirst alt...

alsi dir addresse ist http://www.flay.com/, must unter Tutorial/Texturen/ und das suchst die ne seite aus, die haben dann auch Tuts in PS.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
02.09.2000, 13:45
Term



Bzgl. Photoshop: was willst Du denn wissen, Icher? Die Tut's zu Photoshop sind im Web immer sehr spezifisch und deshalb hab ich die URL's auch nie gesammelt. Wenn Du PS richtig lernen willst, würde ich mir am ehesten ein dickes Buch dazu kaufen. Ich mach nun schon seit 4 Jahren in PS rum (damals noch Photoshop 2) und habe immer noch nicht alles gelernt. Ich hatte immer mal vor Tut's für PS zu schreiben aber hab nie die Zeit dafür gefunden (jetzt erst recht nicht). Kannst Fragen aber gerne hier posten, vielleicht interessieren die Antworten ja auch ein paar andere...

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
02.09.2000, 13:52
Term



Kennt jemand einen alternativen Download-Link für Milkshape? Die offizielle Seite auf swissquake ist down :,(

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
02.09.2000, 15:39
BSE_crid



@Term: was studierst Du eigentlich? Graphik-Design oder sowas ähnliches?
Die Skybox und die Texturen aus dem anderen Post finde auch ich sehr gelungen. Am besten finde ich, daß die Farben allgemein recht gedämpft sind und nicht so stark gesättigt, wie man es leider oft sieht...trägt sehr zu ihrer realistischen Wirkung bei.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
02.09.2000, 17:12
Endbringer



Wenn du skinnen willst, brauchst du in erster linie einen mdlviewer um die bmp´s zu exportieren, die du dann ummalen kannst.

--

[c=red]Endbringer[/c]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
02.09.2000, 17:28




mhh, gut, dann stell ich mal meine frage: also, wie steig ich am besten ein?? wozu sind die ganzen tools gut?? ich hab schon mit paintshop pro und corel photo paint gearbeitet, also, a bisserl weis ich schon. was zum skinnen: mdlviewer is wichtig, mehr brauch man nicht. und so richtige tuts zu skinning-techniken hab ich noch keine gesehen. milkshape gibts glaub ich auch auf elrics cs-page.
@jaklyl: danke für die links, ich schaus mir mal an.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
02.09.2000, 18:07




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
04.09.2000, 19:24
[DRAGON]ImaTarget



hi nur um zu bekunden das das interesse an diesen texturen in keiner weise nachgelassen hat, schiebe ich den thread nochmal nach oben :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
04.09.2000, 23:07
Term



Ok, kein Problem, der Thread kann ruhig oben bleiben, hehe. Stand der Dinge ist: Mein Diplom werde ich zu 90% mit diesen Texturen (und natürlich mit noch viel mehr) bestreiten, das habe ich inzwischen beschlossen. Es wird ein Singleplayer-Mod, plaziert in der Großstadt und mit ziemlich viel grafischen Gimmicks (die Credits kennt Ihr schon, mal gucken was mir noch so einfällt). Ich werde viel mit Cams arbeiten um das Ganze zu so einer Art interaktivem Spielfilm zu machen. Die Story werde ich in dieser Woche so langsam anskizzieren und zum Anfang des Semesters direkt eine Website dazu launchen.

Lange Rede, kurzer Sinn: da ich die Texturen fürs Diplom gebrauche, weiß ich immer noch nicht, ob meine Profs erlauben, daß ich sie vorher raushaue. Mein Semester beginnt am 25.9. und spätestens dann (ich versuch mit denen vorher zu reden) werde ich wissen, was los ist. Ich will einfach kein Risiko eingehen... wahrscheinlich würde mein Prof nie im Leben merken ob ich Teile des Diploms (in diesem Fall die Texturen) vorher schon veröffentliche, aber ich will da auf der sauberen Seite bleiben, ich hoffe Ihr versteht das.

Also, noch knapp 3 Wochen, dann weiß ich (und Ihr) mehr. Ich geh aber mal davon aus, daß das kein Problem sein sollte.

P.S.: Ich werd natürlich nach wie vor Ergänzungen zum Textur-Set hier als Jpg's posten, das nennt sich dann offiziell "Zitat" und damit kann mir keiner was :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
07.09.2000, 15:26
DukeBernd



SOS

Ich will mir auch ne Skybox zusammenbaschteln, aber hier: http://www.metacreations.com/products/ gibt's weit und breit kein Bryce mehr, da bringt mir das schöne TUT auf http://www.wasabisoft.com/Tutor/BrycePanorama.html auch nix mehr :(:(:(

Wer kann mir sagen wo ich dieses Bryce herbekomm/wer hat's und kann es mir mailen (Keine Ahnung wie groß das Ding ist!)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
07.09.2000, 16:35
Endbringer



Ich glaub das Programm gibt´s nicht mehr zum runterladen. Die Rechte an dem programm haben inzwischen corel. Es kostet glaub 200$.

CHAOS RULES !!!

--

[c=red]Endbringer[/c]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
07.09.2000, 16:49
dp
Administrator


Siehe <a href="http://newgraphics.corel.com/products/bryce4.html" target="_blank"><!--auto-->http://newgraphics.corel.com/products/bryce4.html</a><!--auto--> .

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche