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Autor Beitrag
050
28.12.2001, 00:11
Getzy



ja....matrox millenium PCI II (sagt win2000)

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051
28.12.2001, 00:15
Acumen



ich stelle mal eine these auf:
wenn du cs damit zocken kannst
(sollte dies de rwahrhet entsprechen)
läge es im bereich des möglichen dass
du auch the opera zocken könntest

(irgendwie glaub jetzt, dass das ETWAS vom thema abschweift)

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052
28.12.2001, 00:19
Getzy



also das bild muss ich aber bei cs so klein machen:

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und es duürfen höchstens 4 spieler spielen..sonst bin ich tot bevor ich schiessen kann....deshalb läuft deathmatch und TFC net... :(

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053
28.12.2001, 00:25
Acumen



höchst interessant

und du hast sonst keine 3d-karte ?

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054
28.12.2001, 00:27
Getzy



nööö....leider nicht...... =8(

p.s. könnt mir aber gerne eine schenken *g*

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055
28.12.2001, 00:46
NoIdea



zurück zum Thema:
Ich meine ein Mapping-Pack in diesem TP Style. Egal für welchen Mod.
Natürlich auch nur mit einverständnis von Gimli, schliesslich hat er diese coole sache "entdeckt".
Also, hat einer Bock?

--

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056
28.12.2001, 03:04
Gimli



Was bitte ist Half-Quake, hat einer nen link, ich war immer der Meinung ich wär der erste gewesen, der sowas für hl gemacht hat :).

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057
28.12.2001, 12:30
Acumen



also ich wär dafür das nicht nur für eine mod
zu machen, sondern
halt für mehrere in rubriken unterteilt
und das dann als MEGA-Mappack
zum download anzubieten.

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058
28.12.2001, 14:52
micro



getzi denk mal nach bevor du so rumspammst, den sinnvollen inhalt deiner 18 posts hätte man in genau 0 threads zusammenfassen können.

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059
28.12.2001, 16:25
Bavarian



Das is irgendwie wie Teken mit Waffen ^^
Blos das es schwerer zu bedienen ist :)
Ich hab schon eine neue TP Map gemacht, Screenies + DL folgen dann...

--

Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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060
28.12.2001, 16:35
NoIdea



also ich bin dafür (wie schon zig mal geschrieben) das wir so ein Mappack machen (so wie das halt auch Acumen meint).
Ich würde mich gerne um alles kümmern wenn genug leute mitmachen würden.

--

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061
28.12.2001, 16:53
Bavarian



ich auch

--

Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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062
28.12.2001, 19:03
Acumen



mir fällt noch was ein.
das eine Spiel von takeshi's castle
in dem man auch so jump 'n run -mäßig durch
die gegend hüpft (und steine ans hirn geworfen kriegt)
das wär au' cool

--

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063
28.12.2001, 22:51
Acumen



@ Gimli:
ähm, noch ein kleiner Vorschlag:
du könntest in deinem Tutorial
noch darauf hinweisen, dass man außerdem
noch ein info_target (für die Kamera)
hinzufügen muss und bei dem trigger_camera
bei den Flags vor "Follow Player" ein Häckchen
sein muss.
Is zwar schon logisch und man kann auch von selbst drauf kommen
aber ich hab' das zuerst irgendwie *räusper*
vergessen/übersehen/außer acht gelassen.

Aber ich hab' trotzdem noch ein Problem.
und zwar kann ich mit dem Männlein nicht durch die
Map rennen. Ich kann hüpfen aber sonst nix.
Das mit der Kamera funktioniert aber.
kann mir da jemand helfen ?

--

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064
30.12.2001, 16:58
Gimli



Ey Acumen, versuch nicht in meim Tut rumzupfuschen, das passt so wie das ist :P.
Man braucht kein info_target das ist überflüssig und follow player steht drin :).

Du musst den Leuten die Waffen wegnehmen und ihnen wieder welche geben dann geht das mit dem Laufen (wie im tut).
www.gimli-maps.de.vu

--

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065
30.12.2001, 19:57
Joker



Pua Gimli ist diese idee geil! Die Map gefällt mir echt! Nur etwas: wieso starte ich bei der 2-spielerversion immer mit 78 hp?

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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066
30.12.2001, 22:15
Acumen



tut mir leid
wollt doch garnet rumpfuschen
hab nur gedacht das hätt noch gefehlt
*sichingrundundbodenschäm*

aber bei mir hat das vorher ohne info_target nie funktioniert.

und das mit dem waffen wegnehmen geht jetzt
au' einigermaßen

in der ersten runde kann ich mich nicht bewegen,
in der zweiten hab ich wieder ne pistole
und ab der dritten runde hab ich dann nur noch ein messer

ach ja und manchmal bekomm ich anfangs ein bisschen energie abgezogen
weil ich anscheinend brenne
aber egal, das war nur eine anmerkung

hmh
mit dem Follow Player hast du Recht
das steht wirklich drin (hab grad nochmal geguckt)

aber bei mir stand's nonnet drin.
ich schwör *g*

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 23:11 von Acumen bearbeitet.
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067
31.12.2001, 02:18
Blackguy



hi bin das erste mal hier im Forum hab das topic gesehn und gleich ne tp map gebaut... sie ist zwar relativ billig aber wer sie haben will dem schick ich sie gerne per mail zu. naja added mich in Icq: 132903942
die map spielt im wald und heisst wie nich anders zu erwarte tp_forest sie is für 2 spieler gedacht aber vielleicht mache ich sie ja noch für 4 mal sehn...
also happy mapping und fragging
euer Blackguy
:)
achja so nebenbei funktioniert sie sogar lol

--


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2001 um 02:19 von Blackguy bearbeitet.
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068
31.12.2001, 03:29
Fratzi



ich weiß nich ob das mit dem crashen behoben wurde, aber es liegt daran das man alle waffen bekommt wenn man spawnt.

und noch was, wenn man anstatt einen trigger multiple einen once setzt, dann kann man auch mit niedriger gravity ohne probs spielen :)

--

Source SDK

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069
31.12.2001, 16:25
Joker



Zitat:
Vinny postete
hab auch ma ne map versucht, aber irgend etwas hab ich falsch gemacht, ich poste ma pics wie es ausgegangen ist... kannste mir verraten was ich falsch gemacht habe?!
pics kommen gleich

also man hat alle waffen, bombe und granaten... kaufen kann man auch... wo ist der fehler?

Bei mir ists genau das selbe. Wie hast du das problem gelöst?

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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070
31.12.2001, 17:54
Deathstar



Ey schick doch mal einer das Tut mit Pics und Beispielmap an thewall.de kommt gut!

--

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071
31.12.2001, 18:09
Blackguy



also wegen dem prob mit allen waffen und so ich hab mal Jokers map bei mir compilet und alles lief ohne fehler... naja compilet mal mit ZHLT dann müsste es gehn!!!

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072
31.12.2001, 20:52
Wilo



Die Page ist echt der Oberhammer, super Design! Ich würde nur den Award-Button wegmachen!

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