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Autor Beitrag
000
26.12.2001, 21:56
Gimli



ingame:

in WC:

Diese Map-Art wurde von mir vor ungefähr 4 Wochen erfunden, aber erst jetzt hab ich Zeit gefunden sie zu veröffentlichen.

Was: Eine Art ka-map für zwei Spieler, bei der man den Spieler aus der dritten Person steuert.

Wie: Um zu verdeutlichen wie diese Maps aufgebaut sind, könnt ihr euch die *.rmf hier runterladen: http://danwest.bei.t-online.de/tptest.rmf .

RMF?: Wer sie einfach nur mal testen möchte kann auch gleich die fertig kompilierte Map herunterladen: http://danwest.bei.t-online.de/tptest.bsp

Warnung: Bisher bringt sie jeden Inet Server zum crahsen, alleine oder im Lan gehts ganz gut. Vielleicht findet ihr ne Lösung für dieses Problem.

Tut: Ein Tut gibts morgen.

Viel Spaß damit :).


www.gimli-maps.de.vu

Über Kommentare über meine Homepage würde ich mich auch freuen :).

--


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2001 um 21:59 von Gimli bearbeitet.
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001
26.12.2001, 22:15
Bavarian



Wie is das möglich, die ohne Coden in die 3te Position zu bringen?
Deswegen crashen warscheinlich die server...

--

Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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002
26.12.2001, 22:18
Gimli



Also im SinglePlayer funktioniert es ganz wunderbar, und im Lan ist es auch halbwegs stabil, aber im Inet crashen die Server so nach 3 Runden, evtl hab ich irgendwo einen Fehler gemacht, helft mir den Fehler zu finden, ladet es runter und schaut es euch an :).

--

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003
26.12.2001, 22:43
Bavarian



hmm, du hast ne Camera gemacht, wodurch die Spieler ihre figuren von der Cameraposition sehen gemacht...

--

Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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004
26.12.2001, 22:52
Vinny



eigentlich recht billig, aber ne gute idee. Mit der richtigen Umsetzung wirds sicher n Haufen fun machen. wie wäre es mit einer abgrenzung am rend, oder sollen die dort runter fallen können?

--

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005
26.12.2001, 22:59
Gimli



Hm ganz so einfach wie ihr euch das vorstellt ist das nicht, probiert es doch mal selbst aus! Ich wette mit euch, dass es nicht funktioniert :).

Hm ich hab da an die 40 entities drin, damit das läuft.

@Vinny
Die sollen da runterfallen, da ist Wasser unten und die sterben dann da wie in prodigy :).

Hm diese Map soll ja keine feritge Map darstellen, sondern ist nur als Beispiel gedacht, als Anregung für andere Mapper quasi.

Und nochmal: Das ganze ist nicht so leicht wie es aussieht, aber probiert es selbst.

--

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006
26.12.2001, 23:05
Getzy



nette idee.

gehe ma testen..

--

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007
26.12.2001, 23:31
Rapsyx



Mir schwebt da schon ein Remake unseres guten alten Super marios vor :D

--

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008
26.12.2001, 23:50
Getzy



hmm...hab grade getest...aber sobald ich eine person ausgewählt habe, kommen mehere schwarze streifen und mein CS stürtzt ab..

=8(

p.s. aber sonst eine gute idee.

--

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009
27.12.2001, 00:28
-marsman-



man brauch doch dazu nur n trigger hurt, n info_player_deathmatch bzw. Start, ein env_light nen trigger_hurt nen info_map_parameters und nen Multimanager+trigger_once....lol!

--

_____________________________________

[url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
_________________________________

-||marsmans page||-||marsmans guestbook||Mein erster Post||-

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010
27.12.2001, 00:32
Gimli



Marsmann du hast da was verpeilt....

hast du dir die map überhaupt mal angeschaut?

--

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011
27.12.2001, 00:39
Small_Player



RESPEKT
ich habe erst garnicht verstanen was du willst. Aber als ich die map getestet hab.
WOW coooooole idee.
Ich teste sie morgen mal im LAN mit nem freund.

cu
SMall_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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012
27.12.2001, 00:42
Gimli



Endlich mal einer ders kapiert,
ich hab gerade eine Version im Inet getestet die nicht abstürzt,
die werde ich dann morgen veröffentlichen.

--

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013
27.12.2001, 01:48
NoIdea



Ich muss dich auch echt ma Loben!!!!
Ich find das voll Lustig!!
Was das ganze aber echt nicht schlecht machen soll.
Ich kann mir sehr sehr gut vorstellen das das viel Arbeit ist!
Also ein RIESEN LOB AN DICH !!!!
macht voll Spass zu zocken...

--

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014
27.12.2001, 01:48
Juggernaut



jo wie geil und denn ne streetfighter mod machen :D

--

Textmode Quake

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015
27.12.2001, 01:49
Getzy



*heul* ich will das auch spielen!

--

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016
27.12.2001, 01:50
Retro



Is ne geile neue Idee!

Und deine Homepage is auch super.. endlich mal was außergewöhnliches! =D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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017
27.12.2001, 01:58
Getzy



*lol* die page finde ich gut

--

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018
27.12.2001, 13:15
Getzy



es ging bei mir kurz...abr sobald man den "sky" sieht stürtzt mein cs ab....

p.s. irgendwie bin ich sofort ins wasser gelaufen....komisch *g*

--

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019
27.12.2001, 15:25
Vinny



bei mir springt er ab und zu in die normale Sicht um, während mein Bruder noch in der third person view versucht nicht ins wasser zu laufen, ratet mal wer immer gewonnen hat >:]
Recht funny, nur sind die camera wechsel nach jeder runde recht verwirrend, aber ich hau mich nu auch ma ran und versuche ne funny map zu machen.
Nochma n Lob von mir, ist recht simpel aber einfach genial umgesetzt :]

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020
27.12.2001, 15:35
Gimli



Achtung aufgepasst!

Ich hab ne Methode gefunden (bzw RD aus den Niederlanden hat sie mir verraten), wie man ka maps stabiler machen kann.

Die TPTEST map liegt nun in einer Version für 4 Spieler vor, allerdings auch nur mit einer Kameraposition. Dafür, lieg sie jetzt circa 20 Runden ohne Absturz auf unserem Inet-Server :) (dann crashte sie). Aber ich arbeitet weiter dran.

Hier gibts die bsp: http://danwest.bei.t-online.de/tptest5.bsp
und hier gleich die rmf: http://danwest.bei.t-online.de/tptest5.rmf
hier eine version für 2 spieler die nur noch selten abstürzen sollte: http://danwest.bei.t-online.de/tptest4.bsp

Ein Tut folgt, aber ich denke die RMF von Tptest5 versteht jeder :).

--


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2001 um 15:36 von Gimli bearbeitet.
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021
27.12.2001, 16:11
Getzy



nachher mal testen ;)

--

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022
27.12.2001, 16:23
Vinny



hab auch ma ne map versucht, aber irgend etwas hab ich falsch gemacht, ich poste ma pics wie es ausgegangen ist... kannste mir verraten was ich falsch gemacht habe?!
pics kommen gleich

[edit]


[/edit]

also man hat alle waffen, bombe und granaten... kaufen kann man auch... wo ist der fehler?

--


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2001 um 16:32 von Vinny bearbeitet.
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023
27.12.2001, 17:29
Gimli



Jo, das sieht schon hübsch aus Vinny, was sind das für Texturen?

Und falls was schiefgeht, hab ich jetzt nen Tut geschrieben:
http://danwest.bei.t-online.de/tseite/tptut.htm

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024
27.12.2001, 17:31
Vinny



oh dann schau ich mir das tut an, gehste darin auch auf Fehler ein? Ich habe nur Fehler ;]
die texturen sind von mir selbst, kannste auch in der map de_silent-night von Goo welche als beta released wurde im Präsentations Forum bestaunen *Lufthol*
Naja weisste wieso ich alle waffen habe und nicht nur n knife?

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