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025 25.02.2002, 08:46 Dr Evil |
nei ich find die map goil,klar die felstexturen passen net und der wachturm nr 2 hat mich auch net ueberzeugt aber sonst find ich den aufbau und so geil. ______________ es heißt lighting. |
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026 25.02.2002, 21:45 AgentStinger |
lol @[NBW]Dr.Evil: Achja, ich hab dem Raptörchen ja gar net geantwortet fällt mir gerade auf *g* Und @Chef Dieser Beitrag wurde am 25.02.2002 um 21:56 von AgentStinger bearbeitet. |
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027 07.03.2002, 17:49 AgentStinger |
@ die firearms spieler: |
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028 20.05.2002, 20:33 AgentStinger |
So ich hab mal ein bissl Zeit und Motivation gefunden der Map ein paar neue Texes zu verpassen:
Release: bald -- |
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029 20.05.2002, 22:14 Acumen |
juunge. |
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030 28.05.2002, 16:14 AgentStinger |
Danke. |
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031 28.05.2002, 16:17 Exec |
die felsen sehen kacka aus :( --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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032 28.05.2002, 16:31 Tubgirl |
Die Felsen sind wirklich _derb_ daneben -- |
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033 28.05.2002, 16:33 AgentStinger |
Mag ja sein aber bevor ich das änder fang ich lieber ne neue Map an ;) -- |
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034 28.05.2002, 16:54 epidemic |
Im ersten Moment fand ich die total scheiße, aber wenn man die noch ein wenig verändern würde, z.B. ein Verlauf vom boden zu den Felsen würde den zu starken Kontrast senken und die Streifen der Textur sollten nicht so exzessiv benutzt werden. [edit] aso, woher hast du eigendlich die Textur mit dem Grünstreifen? Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 17:01 von epidemic bearbeitet. |
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035 28.05.2002, 17:16 AgentStinger |
Hmm sind die wirklich so scheisse? hmm... die mapscreenshots sind etwas veraltet, ich hab sie mal aktualisiert. Wie ihr seht hab ich die Beleuchtung etwas geändert. Naja ich hab jetzt eh kein bock mehr dran was zu veärndern... ;P |
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036 28.05.2002, 22:00 Acumen |
danke für den Link. |
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037 28.05.2002, 23:29 AgentStinger |
Arg shit... gerade bemerkt: Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:45 von AgentStinger bearbeitet. |
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038 28.05.2002, 23:54 epidemic |
Hey, die neue Beleuchtung sieht wirklich gut aus, leider weis nich nemma wies vorher war :) --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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039 28.05.2002, 23:55 AgentStinger |
Hehe.. was so ein leichter orangeton bewirken kann ;o) --Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:56 von AgentStinger bearbeitet. |
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040 28.05.2002, 23:58 Acumen |
passt aber. Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:59 von Acumen bearbeitet. |
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041 29.05.2002, 00:04 AgentStinger |
Ne du. Das krieg ich leider nicht hin, ohne Invalid Solid Structures. Dazu müsst ich dann teile aus Dreiecken machen, und das geht aus einem anderen Grund wieder nicht: Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 00:04 von AgentStinger bearbeitet. |
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042 29.05.2002, 00:13 Acumen |
ne also ich meint nur die obere kante der felsen. |
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043 29.05.2002, 10:58 AgentStinger |
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044 29.05.2002, 14:53 Acumen |
argh. na gut. |
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045 29.05.2002, 15:28 AgentStinger |
Jo die gefixte Version ist jetzt up. Es darf gesaugt werden :) Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 15:34 von AgentStinger bearbeitet. |
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046 29.05.2002, 15:44 Acumen |
bin am downloaden. |
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047 29.05.2002, 16:04 AgentStinger |
hmm ich denke es sollte auch mit ner alten version gehen, dann siehst du halt anstelle der fa 2.6 texturen (wenn ich solche überhaupt drin hab) rosarote kästchen :) -- |
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048 29.05.2002, 16:10 Acumen |
och rosarote Kästchen haben doch auch was für sich. ;-) |
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049 29.05.2002, 16:12 AgentStinger |
kannst dir ja auch gleich das neue saugen, sind ja nur 105 MB ;) |
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