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Autor Beitrag
025
25.02.2002, 08:46
Dr Evil



nei ich find die map goil,klar die felstexturen passen net und der wachturm nr 2 hat mich auch net ueberzeugt aber sonst find ich den aufbau und so geil.
@moon: des gibts doch gar net des jemand so schlecht deutsch spricht,das machst du doch mit absicht zitat:diereckt. die muehe macht sich kein legastheniker(richtig geschrieben?)

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es heißt lighting.
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026
25.02.2002, 21:45
AgentStinger



lol
Ich würd sagen das passt scho. ;)

@[NBW]Dr.Evil:
MooN ist Legastheniker (zum 100. mal)

Achja, ich hab dem Raptörchen ja gar net geantwortet fällt mir gerade auf *g*
Da Ziel der Map für beide Teams ist, Waffen- und Munitionskisten des anderen Teams zu zerstören. Klingt nach Assault? Jo ist auch ähnlich. Nur nimmt man anstatt einer Bombe eine Claymore Mine (ist ne zündbare Tretmine für alle nicht-firearmsler).

Und @Chef
Neja also die Felsen von obj_damm wollen mich auch net wirklich überzeugen. Ist doch auch net so wichtig. Hauptsache die Map macht Fun. Ob das auf meine map und unter anderem auch obj_damm zutrifft, wird man dann beim Custom Map Cup (sponsored by the fine people at jolt.co.uk) sehen.
Wie heisst denn deine Fa map? Wenn sie schon gut fortgeschritten ist dann stell sie doch mal dort im Firearms league forum vor. Vielleicht wird sie ja ausgewählt, ich glaube die können noch maps gebrauchen!

--


Dieser Beitrag wurde am 25.02.2002 um 21:56 von AgentStinger bearbeitet.
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027
07.03.2002, 17:49
AgentStinger



@ die firearms spieler:
die map läuft zur zeit auf folgendem jolt server im mapcycle:
195.149.21.48:27075

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028
20.05.2002, 20:33
AgentStinger



So ich hab mal ein bissl Zeit und Motivation gefunden der Map ein paar neue Texes zu verpassen:






Release: bald

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029
20.05.2002, 22:14
Acumen



juunge.
mir gefällts.
nur die Felsen sind noch so arg gleichmäßig.
Aber die Texturen sind richtig genial. Einfach klasse.

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030
28.05.2002, 16:14
AgentStinger



Danke.
Hier gibts die Final zum downloaden:
http://home.arcor.de/agentstinger/sd_rocky_final.zip

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031
28.05.2002, 16:17
Exec



die felsen sehen kacka aus :(

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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032
28.05.2002, 16:31
Tubgirl



Die Felsen sind wirklich _derb_ daneben

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033
28.05.2002, 16:33
AgentStinger



Mag ja sein aber bevor ich das änder fang ich lieber ne neue Map an ;)

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034
28.05.2002, 16:54
epidemic



Im ersten Moment fand ich die total scheiße, aber wenn man die noch ein wenig verändern würde, z.B. ein Verlauf vom boden zu den Felsen würde den zu starken Kontrast senken und die Streifen der Textur sollten nicht so exzessiv benutzt werden.

[edit] aso, woher hast du eigendlich die Textur mit dem Grünstreifen?
Sieht so aus wie die von as_dolomiten, ich weis aber nicht woher Bruder D. (der mapper von as_dolomiten) die herhat. [/edit]

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 17:01 von epidemic bearbeitet.
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035
28.05.2002, 17:16
AgentStinger



Hmm sind die wirklich so scheisse? hmm... die mapscreenshots sind etwas veraltet, ich hab sie mal aktualisiert. Wie ihr seht hab ich die Beleuchtung etwas geändert. Naja ich hab jetzt eh kein bock mehr dran was zu veärndern... ;P
@epidemic:
Welche grünstreifen?
Meinst du die Grastextur oder meinst du die Felstextur von den alten screenies?
Also die Grastextur weiss ich eh nimmer ;)
Die alte Felstextur war von der firearms.wad.

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036
28.05.2002, 22:00
Acumen



danke für den Link.
Erleb ich hier selten, dass auch wirklich mal Links zu den Final- oder beinahe Final-Versionen gepostet werden.
großes Lob und Dankeschön von mir.

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037
28.05.2002, 23:29
AgentStinger



Arg shit... gerade bemerkt:
Die, die die map schon gezogen haben und zocken wollen, müssen die firearms.wad in firearms2.wad umbennen und in den valve Ordner kopieren. Fehler von mir. Keine Ahnung wie das passieren konnte. Morgen compile ich nochmal neu und lade die wirkliche final version hoch!
Sorry 4 that...

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:45 von AgentStinger bearbeitet.
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038
28.05.2002, 23:54
epidemic



Hey, die neue Beleuchtung sieht wirklich gut aus, leider weis nich nemma wies vorher war :)

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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039
28.05.2002, 23:55
AgentStinger



Hehe.. was so ein leichter orangeton bewirken kann ;o)

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:56 von AgentStinger bearbeitet.
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040
28.05.2002, 23:58
Acumen



passt aber.
sieht klasse aus, so ne sonnenuntergangs-atmosphäre (oder eben -aufgangs-)
aber die felsen könntest du doch echt nochmal ein klein wenig überarbeiten.
Nur, dass sie nicht total auf gleicher höhe sind.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 23:59 von Acumen bearbeitet.
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041
29.05.2002, 00:04
AgentStinger



Ne du. Das krieg ich leider nicht hin, ohne Invalid Solid Structures. Dazu müsst ich dann teile aus Dreiecken machen, und das geht aus einem anderen Grund wieder nicht:

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 88/400 5632/25600 (22.0)
planes 32682/32767 653640/655340 (99.7)
vertexes 14076/65535 168912/786420 (21.5)
.......

--


Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 00:04 von AgentStinger bearbeitet.
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042
29.05.2002, 00:13
Acumen



ne also ich meint nur die obere kante der felsen.
da kannst du doch einfach ein bisschen variation reinbringen oder ?
is doch kein geschäft. und da wirst du doch keine invalid solid structures kriegen oder ?
ein bisschen da erhöhen, und da etwas absenken. da muss es doch nicht in dreiecke unterteil werden.

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043
29.05.2002, 10:58
AgentStinger




den hinteren hab ich mal hochgezogen -> Invalid Solid Structure
Dazu müsst ich den Brush in 2 Teile teilen und das reicht mir von den planes leider nimmer. So, jetzt glaubst du mirs aber ;D

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044
29.05.2002, 14:53
Acumen



argh. na gut.
ich hab nur gedacht, ich hätt mich etwas schwer verständlich ausgedrückt und du hättest mich nicht verstanden.
gut, nun sag ich nix mehr. es sei dir verziehen.
is die neue version der map nun downloadbar ?

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045
29.05.2002, 15:28
AgentStinger



Jo die gefixte Version ist jetzt up. Es darf gesaugt werden :)
Hier nochmal der Link:
http://home.arcor.de/agentstinger/sd_rocky_final.zip

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 15:34 von AgentStinger bearbeitet.
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046
29.05.2002, 15:44
Acumen



bin am downloaden.
brauch ich dafür eignetlich die neueste Firearms-Version
oder kann ich das mit meiner uralten machen ?

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047
29.05.2002, 16:04
AgentStinger



hmm ich denke es sollte auch mit ner alten version gehen, dann siehst du halt anstelle der fa 2.6 texturen (wenn ich solche überhaupt drin hab) rosarote kästchen :)

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048
29.05.2002, 16:10
Acumen



och rosarote Kästchen haben doch auch was für sich. ;-)
na mal gucken. muss das sowieso erst wieder installieren.

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049
29.05.2002, 16:12
AgentStinger



kannst dir ja auch gleich das neue saugen, sind ja nur 105 MB ;)
http://www.firearmsmod.com/files.shtml

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