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Autor Beitrag
000
06.11.2002, 04:56
Br1t1sHpUnK



Ich will machen ein mod über Spetznas (Russische spezielle Kräfte) im Mexiko..
Denkst du ich sollte es versuchen? Ich habe einen freunde der ein ehemaliges-Spetznas ist. Er kann sagen mir viele informationen über es.

entschuldigen mein schlechtes Deutsch...ich spreche Englisch aber ich habe Deutsch klase

--

Peace :Þ

-_{Br1t1sHpUnK}_-

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001
06.11.2002, 07:56
King of Darkness



its a good german for a english people ;) nice

ok

ich denke du solltest wenn dann eine UT2003 mod machen

wenn du jetz noch nicht antgefangen hast bringt ein HL mod nix mehr

--

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002
06.11.2002, 11:52
Red Storm



wenn du nen mod machen willst nur zu - warum ned ?

ist egal wo du ihn machst - ich kenne hl-mods die 1000 mal besser sind als solche von neuen spielen - also dann - viel glück.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 11:54 von Red Storm bearbeitet.
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003
06.11.2002, 12:00
CorDharel



Did u already code something? Or whats your current status?

Kannst du schon c++?

Ich denke die besten Dokus findet man für Halflife, und da du sowieso gut Englisch kannst, sollte das kein Problem werden.

--

Greetz CorDharel

Leader der HolyShitBastards

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004
06.11.2002, 14:10
RirA



@Dark: Yes, but you're a bad english speaking german.

--

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005
06.11.2002, 14:40
King of Darkness



ja may ;)

also so wie ich das jetz übersetzen würde heist das:

ja, aber du bist ein schlecht englisch sprich deutsch

mhhhh

...

--

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006
06.11.2002, 14:53
Onkel Dittmeyer



Speaking heißt aber sprechend...
@Britishpunk
I would say the same as already said: The Half-Life engine is getting more and more antiquated. Well it has one of the biggest (maybe even the very biggest) modding community but there are newer engines (e.g. SeSam, UT2k3 etc.) that want to be modified ;)
So, its your decision...

--

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007
06.11.2002, 16:22
[RMen]OneStone



Well, it is some kinda confusing that an english person is posting HL-Coding related questions in a german forum, 'cause there are enough english forums. http://www.thewavelength.net/

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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008
06.11.2002, 22:47
norman



Why not modding for HL? Just look at the latest "invention" of gearbox: it is made with our beloved HL engine.

Ok, it is dated and a bit old fashend, but on the other hand: there are thousands of fans to ask how to use it or even modify it to achive even better results.

By the way: Graphics aren't anything-> UT2003

(Öh...war das verständliches Englisch )

@OneStone:
Naja, der Name des Forums klingt doch sehr englisch, oder? Und angesichts der Qualität und des Umfangs den das Forum inzwischen erreicht hat, ist es irgendwie kaum verwunderlich das sich mal ein Brite hierher "verirrt" :)

--

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009
07.11.2002, 11:08
CorDharel



Zitat:
Graphics aren't anything-> UT2003

Hmm? Was genau willst du sagen? UT hat schlechte Grafik? UT ist trotz schlechter Grafik gut? Du willst UT beleidigen? Werd nicht ganz schlau aus deinem Satz... :)

--

Greetz CorDharel

Leader der HolyShitBastards


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2002 um 11:09 von CorDharel bearbeitet.
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010
07.11.2002, 11:51
K-Putt



Zitat:
CorDharel postete
Zitat:
Graphics aren't anything-> UT2003

Hmm? Was genau willst du sagen? UT hat schlechte Grafik? UT ist trotz schlechter Grafik gut? Du willst UT beleidigen? Werd nicht ganz schlau aus deinem Satz... :)

Das soll soviel bedeuten dass Grafik nicht alles ist, z.b. bei UT2003.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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011
07.11.2002, 14:53
Dreamscape



naja ut2k3 macht schon spaß , die grafik ist zwar besser als das gameplay macht aber trotzdem spaß .

--

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012
07.11.2002, 19:51
}ShadowLord{



wenn euch die hl-engine nicht gefällt, dann muss man die halt verbessern.
mit sdk 2.2 geht's jetzt sogar extrem einfach - ausserdem: früher oder später wird jemand ne (heftige) engine schreiben, die auch hl-mods lesen kann.

--

if there is a god, i doubt its sanity.

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013
08.11.2002, 08:31
Andy_



1. "HL verbessern" - Das schließt sich aber selber aus. Ohne den World Rendering Code kannste eigentlich gleich größere Verbesserungen in die Tonne werfen. Das HL-SDK ist zwar sehr großzügig mit seinem Umfang, aber beim Umgebungs-Rendering hörts auch schon auf, da übernimmt die Engine die aufgabe zum größten Teil, und gerade dieser Engine Code ist nicht für Mod Developer freigegeben.

2. Eine neue Engine die HL-Mods lesen kann wird es auch wohl kaum geben, denn das würde viel zu umständlich/nutzlos sein. Warum sollte man eine neue Engine für niedrige Polygonmodels, nichtausgereiften BSP Octree und 8 Bit Sprites schreiben?

PS: SDK 2.3 ist auch schon da.

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2002 um 08:32 von Andy bearbeitet.
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014
08.11.2002, 14:47
Rockefeller



Ich denke schon, dass so eine Engine möglich wäre. Die Hauptsache ist ja, dass die Schnittstelle zur den DLLs ungefähr gleich wäre. Wie die Engine letztlich aussieht, ist ja wurscht. Denn die Basis-Informationen (also pev) sind ja bei viele Engines ähnlich.

--

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015
08.11.2002, 14:50
Andy_



Letzendlich bestehen Mods jedoch nicht nur aus hl.dll und cl.dll sondern auch der Engine, bis man alle erforderlichen Faktoren findet, kann viel Zeit vergehen.

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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016
09.11.2002, 00:44
norman



Also die Engine von HL wurde jetzt für Nightfire nett zurecht gemacht. was kann die Engine eigentlich inzwischen, bisher habe ich nur Bilder gesehen, aber die sind ja schon oft nachträglich verschönert und mit Schatten versehen worden.

--

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017
09.11.2002, 01:48
BloodyNewbie



Moin moin!
Also ich hab nur sonne Preview (oder wie nennt man des?) von Nightfire inner GameStar gelesen und die meinen "Sehr Gut".
Ich finde die HL engine erkennt man da gar net wieder, da die screenies da eigentlich net verbessert worden seien sollen. Die Models, die ich auf den screenies gesehen habe, protzen nicht gerade vor polygonen, aber für HL engine sehen die frauen auf den Screenies besser aus als erwartet ;)

greetings BloodyNewbie

--

SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird!

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018
09.11.2002, 12:30
Andy_



Nightfire ist meiner Meinung zu aufgeprotzt worden, so gibt es HL-Engine spezifische Bugs (Clipping Fehler) und obwohl die Grafik für heutige Maßstäbe nicht gerade revolutionär aussieht braucht das Spiel enorme Systemressourcen -> Überlastung der Engine.
Ich für meinen Teil würde auf die TF2 Engine warten, die Valve gerade schmieded, da sie womöglich sehr gut aussehen wird, Leistungs-sparend und trotzdem noch Modfähiger als HL es je war. Denn in sachen Modfähigkeit können andere Valve nicht so leicht das Wasser reichen.

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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019
09.11.2002, 17:15
la_fey



ich versuche gerade nen 'Kalter Krieg'-MOD zu machen, kann mir jemand sagen welche programme ich dafür nutzen sollte?
Oder macht jemand mit?

--

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020
09.11.2002, 23:05
BloodyNewbie



@la_fey: ka, sry

zum thema " -> Überlastung der Engine"
Ich glaube ehrlich gesagt, dass CZ deswegen so lange brauch... Die designer haben immerhin versprochen die systemanforderungen von cs/hl beizubehalten, allerdings meinen sie im gegenzug dass CZ eine bessere grafik bekommen soll.

greetings BloodyNewbie

--

SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird!

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021
10.11.2002, 15:15
norman



@la_fey:

-Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Modellen: Milkshape (Kost' was)

-Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Texturen: Wally + Gimp (kostenlos)

-Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Hintergründen: Terragen (weiß nicht)

Ich hoffe das half :)

--

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022
10.11.2002, 19:00
theDon



terragen ist afaik auch kostenlos

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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023
11.11.2002, 22:09
BloodyNewbie



@norman: ich hab ne Shareware version von milkshape... die kann man ja immer neu für 30 Tage installieren... oder net?

--

SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird!

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024
11.11.2002, 22:18
Dein-Zahnarzt



milkshape hat den besten *nach30tagengehtnixmehrcode* den ich jeh gesehen hab (BIOS uhr umstellen geht net ... ne installieren geht nich ... da helfen nur crax). man kann aber alle 30 tage formatieren :-). das geht immer.
ach ncoh was: ich denke, dass wir wieder zimmlich von hauptthema abgekommen sind.

--

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