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000 06.11.2002, 04:56 Br1t1sHpUnK |
Ich will machen ein mod über Spetznas (Russische spezielle Kräfte) im Mexiko.. entschuldigen mein schlechtes Deutsch...ich spreche Englisch aber ich habe Deutsch klase --Peace :Þ -_{Br1t1sHpUnK}_- |
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001 06.11.2002, 07:56 King of Darkness |
its a good german for a english people ;) nice ok ich denke du solltest wenn dann eine UT2003 mod machen wenn du jetz noch nicht antgefangen hast bringt ein HL mod nix mehr --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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002 06.11.2002, 11:52 Red Storm |
wenn du nen mod machen willst nur zu - warum ned ? ist egal wo du ihn machst - ich kenne hl-mods die 1000 mal besser sind als solche von neuen spielen - also dann - viel glück. --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 11:54 von Red Storm bearbeitet. |
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003 06.11.2002, 12:00 CorDharel |
Did u already code something? Or whats your current status? Kannst du schon c++? Ich denke die besten Dokus findet man für Halflife, und da du sowieso gut Englisch kannst, sollte das kein Problem werden. --Greetz CorDharel Leader der HolyShitBastards |
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004 06.11.2002, 14:10 RirA |
@Dark: Yes, but you're a bad english speaking german. -- |
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005 06.11.2002, 14:40 King of Darkness |
ja may ;) also so wie ich das jetz übersetzen würde heist das: ja, aber du bist ein schlecht englisch sprich deutsch mhhhh ... --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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006 06.11.2002, 14:53 Onkel Dittmeyer |
Speaking heißt aber sprechend... |
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007 06.11.2002, 16:22 [RMen]OneStone |
Well, it is some kinda confusing that an english person is posting HL-Coding related questions in a german forum, 'cause there are enough english forums. http://www.thewavelength.net/ --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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008 06.11.2002, 22:47 norman |
Why not modding for HL? Just look at the latest "invention" of gearbox: it is made with our beloved HL engine. Ok, it is dated and a bit old fashend, but on the other hand: there are thousands of fans to ask how to use it or even modify it to achive even better results. By the way: Graphics aren't anything-> UT2003 (Öh...war das verständliches Englisch ) @OneStone: |
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009 07.11.2002, 11:08 CorDharel |
Hmm? Was genau willst du sagen? UT hat schlechte Grafik? UT ist trotz schlechter Grafik gut? Du willst UT beleidigen? Werd nicht ganz schlau aus deinem Satz... :) -- Greetz CorDharel Leader der HolyShitBastards Dieser Beitrag wurde am 07.11.2002 um 11:09 von CorDharel bearbeitet. |
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010 07.11.2002, 11:51 K-Putt |
Das soll soviel bedeuten dass Grafik nicht alles ist, z.b. bei UT2003. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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011 07.11.2002, 14:53 Dreamscape |
naja ut2k3 macht schon spaß , die grafik ist zwar besser als das gameplay macht aber trotzdem spaß . --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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012 07.11.2002, 19:51 }ShadowLord{ |
wenn euch die hl-engine nicht gefällt, dann muss man die halt verbessern. if there is a god, i doubt its sanity. |
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013 08.11.2002, 08:31 Andy_ |
1. "HL verbessern" - Das schließt sich aber selber aus. Ohne den World Rendering Code kannste eigentlich gleich größere Verbesserungen in die Tonne werfen. Das HL-SDK ist zwar sehr großzügig mit seinem Umfang, aber beim Umgebungs-Rendering hörts auch schon auf, da übernimmt die Engine die aufgabe zum größten Teil, und gerade dieser Engine Code ist nicht für Mod Developer freigegeben. 2. Eine neue Engine die HL-Mods lesen kann wird es auch wohl kaum geben, denn das würde viel zu umständlich/nutzlos sein. Warum sollte man eine neue Engine für niedrige Polygonmodels, nichtausgereiften BSP Octree und 8 Bit Sprites schreiben? PS: SDK 2.3 ist auch schon da. --42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. Dieser Beitrag wurde am 08.11.2002 um 08:32 von Andy bearbeitet. |
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014 08.11.2002, 14:47 Rockefeller |
Ich denke schon, dass so eine Engine möglich wäre. Die Hauptsache ist ja, dass die Schnittstelle zur den DLLs ungefähr gleich wäre. Wie die Engine letztlich aussieht, ist ja wurscht. Denn die Basis-Informationen (also pev) sind ja bei viele Engines ähnlich. -- |
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015 08.11.2002, 14:50 Andy_ |
Letzendlich bestehen Mods jedoch nicht nur aus hl.dll und cl.dll sondern auch der Engine, bis man alle erforderlichen Faktoren findet, kann viel Zeit vergehen. --42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. |
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016 09.11.2002, 00:44 norman |
Also die Engine von HL wurde jetzt für Nightfire nett zurecht gemacht. was kann die Engine eigentlich inzwischen, bisher habe ich nur Bilder gesehen, aber die sind ja schon oft nachträglich verschönert und mit Schatten versehen worden. -- |
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017 09.11.2002, 01:48 BloodyNewbie |
Moin moin! greetings BloodyNewbie --SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird! |
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018 09.11.2002, 12:30 Andy_ |
Nightfire ist meiner Meinung zu aufgeprotzt worden, so gibt es HL-Engine spezifische Bugs (Clipping Fehler) und obwohl die Grafik für heutige Maßstäbe nicht gerade revolutionär aussieht braucht das Spiel enorme Systemressourcen -> Überlastung der Engine. 42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. |
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019 09.11.2002, 17:15 la_fey |
ich versuche gerade nen 'Kalter Krieg'-MOD zu machen, kann mir jemand sagen welche programme ich dafür nutzen sollte? |
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020 09.11.2002, 23:05 BloodyNewbie |
@la_fey: ka, sry zum thema " -> Überlastung der Engine" greetings BloodyNewbie --SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird! |
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021 10.11.2002, 15:15 norman |
@la_fey: -Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Modellen: Milkshape (Kost' was) -Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Texturen: Wally + Gimp (kostenlos) -Meinst du jetzt Progs zum Erstellen von Hintergründen: Terragen (weiß nicht) Ich hoffe das half :) -- |
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022 10.11.2002, 19:00 theDon |
terragen ist afaik auch kostenlos --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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023 11.11.2002, 22:09 BloodyNewbie |
@norman: ich hab ne Shareware version von milkshape... die kann man ja immer neu für 30 Tage installieren... oder net? --SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird! |
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024 11.11.2002, 22:18 Dein-Zahnarzt |
milkshape hat den besten *nach30tagengehtnixmehrcode* den ich jeh gesehen hab (BIOS uhr umstellen geht net ... ne installieren geht nich ... da helfen nur crax). man kann aber alle 30 tage formatieren :-). das geht immer. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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