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Autor Beitrag
000
09.07.2002, 11:21
apoCalYpse



Hi
Ich wollte euch mal ein paar screens von "Nanoage" ( www.nanoage-game.com )(=online-egoshooter mit rpg elementen)zeigen:

Der screen zeigt Berlin im Jahre 2090

Das sind die Aussenmauern damit niemand aus dem Stadteil entfiehen kann *g*

btw: Wer interesse hat bei Nanoage als Mapper mitzuwirken soll sich bei mir melden: TalRasha@gmx.de
Es wäre gut (aber nicht notwendig)wenn ihr aus Berlin stammt und gut mappen könntet!

http://scifi.pages.at/talrasha/stadt.jpg (dieses Gebiet werden wir hoffentlich bis zur ersten Beta ca. nächstes Jahr umgesetzt haben)--> wäre schön wenn jemand dort wohnt und uns so helfen könnte.

--

http://www.talrasha.com/


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 13:06 von apoCalYpse bearbeitet.
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001
09.07.2002, 11:25
-[AfK]_DoPeFish



Sieht toll aus!!

Welche Engine ist denn das, wo kann man die bekommen? (mit HL wäre sowas doch Mord)

Bin aus Österreich, schade...

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 11:27 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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002
09.07.2002, 11:27
apoCalYpse



Torque Engine -- www.garagegames.com
kostet um die 200$

--

http://www.talrasha.com/

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003
09.07.2002, 11:57
T15net



Kenn euch von giga Games. Ich sag es auch hier nochmal: EUER OICW IST EIN VERBRECHEN!

--

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004
09.07.2002, 11:59
WareWolf



der Link ist tot :(

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
09.07.2002, 12:17
chriss



link ist tot? der geht doch!

--

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006
09.07.2002, 12:40
T15net



anmerkung: Nichtnur das OICW ist wegen der Fototexes totaler scheiß, ach der Hummer. Ansonsten kann ich nur sagen alle eure Models haben zuwenig Polys...naja weiß ja nicht ob das absicht ist...

--

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007
09.07.2002, 12:45
Mujula



Die Screens sehen gut aus. Aber die Models gefallen mir überhaupt nicht. Der Hummer ist ganz bäh! Deiner ist besser T15net *schleim* ;-)

--

[The Legend Of Selda: Raven's Nightmare -- A HL Mod][Tutorial-Suche][Got Milk?]

"Hast DU meine Maske gestohlen??"<-- Und das frage ich, obwohl ich die Makse selbst gestohlen hab...

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008
09.07.2002, 13:02
apoCalYpse



der Hummer und die OICW und ein paar andere 3dobjekte sind noch aus alten DXO zeiten ;)

--

http://www.talrasha.com/

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009
09.07.2002, 13:48
T15net



An Deus Ex Online wollte ich mich auch mal beteiligen...das ist ja schon ewigkeiten her. aber bitte macht euch die mühe und zeichnet euren OICW skin neu! Das sieht doch nach nix aus!

--

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010
09.07.2002, 13:54
-]Nemesis[-



Zitat:
T15net postete
anmerkung: Nichtnur das OICW ist wegen der Fototexes totaler scheiß, ach der Hummer. Ansonsten kann ich nur sagen alle eure Models haben zuwenig Polys...naja weiß ja nicht ob das absicht ist...

ich weiß was du meinst :rolleyes: wozu gibbet heutzutage pc mit 2ghz??

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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011
09.07.2002, 18:23
-DoD-



Was regst du dich so auf T15net?
Die haben ingame shots was ich schon annerkennungswürdig finde.
austauschen kann man das immer noch...

--

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012
10.07.2002, 00:07
T15net



Stimmt schon, aber ich weiß nicht...ich bin so verwöhnt von den UT2003 Videos! Da sind so viele Details und alles ist so rund *schwärm*

Ach egal, ihr habt bestimmt eure Gründe.

Anm.: Phototexes verzeihe ich euch trotzdem nicht!!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 00:07 von T15net bearbeitet.
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013
10.07.2002, 14:11
apoCalYpse



Das wad* file ist mindestens schon 30mb gross und es sind nur selber hangemalte Texturen dabei...und in einer beeindruckenter Qualität!
(um einiges besser als die halflife-texturen!
Die Phototexes mögen komisch aussehen, aber im Spiel achtet man da gar nicht richtig drauf...vielleicht werden sie ja noch geändert.

Btw: Versuch mal 128 oder mehr Spieler in UT2003 zu packen....

--

http://www.talrasha.com/

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014
10.07.2002, 14:25
T15net



Vielleicht? Hey, das ist ein befehl. Und darauf achtet man sehr wohl!

--

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015
10.07.2002, 21:18
apoCalYpse



Ich weiss ja nichteinmal ob die Waffen (OiCw) überhaupt ins Spiel kommen..wird sind da an mächtigeren Futur-Waffen dran ( Nanoschwert ect)

Hab kürzlich hier mal ein Thread gesehen indem ihr Futur-Waffen vorgestellt habt...vielleicht könntet ihr euch ja mal beim GD3 team melden und ihnen die Waffen zu Verfügung stellen *g* (naja Versuch wars wert ..;) )

--

http://www.talrasha.com/

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016
11.07.2002, 14:41
[LVD]Darklord



Also, vorerst kann mans ja so lassen, man wird ja sehn was später aus den models wird, außerdem soll die performance ja nicht leiden... (was bringen die 1 Mio Polys wenn du 1 Frame hast....)

--

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017
11.07.2002, 14:45
T15net



Das OICW ist das futuristischste was er zurzeit gibt. Vielleicht bekommt man Sie in eurem Spiel in einem Antiquitätenladen ;)

Aber bitte mit gescheiter tex!

--

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018
28.10.2002, 14:20
apoCalYpse



Neue screens nun mit Hud!
Pergamon Musem:

Neue Wache :

Meinungen?

Wir suchen noch dringend Programmierer( C++ Kenntnisse vorausgesetzt)! (ich werde diesbezüglich noch ins "Member-suche" forum posten )
Wer interesse hat, bitte schreibt an Asskicker666@web.de

--

http://www.talrasha.com/


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 14:44 von apoCalYpse bearbeitet.
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019
28.10.2002, 15:16
cnuke



die map find ich janz jut nur noch was leer ;-)
hmm das hud sieht komisch aus...irgendwie "aufgeklebt".

--

xreal
mfg cnuke

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020
28.10.2002, 15:30
chriss



die maps sehen wirklich gut aus, nur das hud O_o sieht echt schäbig aus.. :/

--

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021
28.10.2002, 15:46
CerberusTM



Jup, HUD ist nicht schön, die Maps wirken leer.
Die Skys gefallen mir aber.
Straße auf dem 2. Bild:
Geht die um die Ecke oder endet die vor dem Haus? => unschön :(

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 15:46 von CerberusTM bearbeitet.
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022
28.10.2002, 16:21
focus



mmh, die models sind gut, nur die photoskins stören!!! da solltet ihr was tun!


Looks nice

und einmal meckert ihr über die Polys, weil se zuviel sind, und einmal weil es zu wenig sind! also ich weiß net!! FUCK OFF MIT POLYS, hauptsache es läuft! wer hat heutzuztage noch nen 133 ??????

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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023
28.10.2002, 18:48
Thrillhouse



ich ich hab sogar noch nen ne 486er und arbeit damit :)

Model is geil texes gefallen mir auch...

Cu Thrill

--

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024
28.10.2002, 22:48
apoCalYpse



Das Hud benutzt noch kein code...wurde aber schon so in die Engine eingebunden, damit man es leicht verändern bzw. einem code(script) zuordnen kann.

Diese Models (auf der HP) gehören eingentlich nicht wirklich in Nanoage...waren aber Testobjekte des G3dler teams..

--

http://www.talrasha.com/

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