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Autor Beitrag
000
22.06.2003, 20:49
neveRaps



Es ist ja norm das wenn man nen sound wo abspielt z.B. nen surren das wenn man sich entfernt das aufhört und wenn man näher ran geht das lauter wird ich möchte genau das bei nem musiktitel haben - bis jetzt bleibt die mukke aus wenn man sich entfernt und geht nich wieder an aber warum?
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Wie muss ich das machen das der sound(Mukke) wieder angeht und dort
weitersoielt wo sie war also weiterläuft obwohl ich sie net höre (wenn man entfernt ist)???
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mfg.neveR
ICQ:159974026

--

Die alten Leute werden damit am Leben erhalten weil sie die Organe von denen bekommen die sie überfahren ^^

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001
22.06.2003, 21:15
schnabeling



was meinst du genau ? ich kann das nich ganz nachvollziehen, hast du ein problem mit ambient_generic s und willst sie rauschend haben oder eine schleife einbauen?
ehrlich gesagt finde ich das man sich zumindest bei thread eröffnungen mehr mühe für die formalitären dinge geben sollte.

Ansonsten vieleicht hier klicken?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 21:28 von schnabeling bearbeitet.
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002
23.06.2003, 09:12
WareWolf



also, du willst ne eigene .wav über ambient_generic abspielen? das geht aber nur einmal ?
die Lösung ist ein sogenannter cue-point in der Wav, sonst loopt die mukke nicht. Guck mal da:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=24456

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
23.06.2003, 23:15
Kallewirsch



... daschaukuck : http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=147

--

god is real - unless declared integer

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