Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.02.2002, 17:35
Mc Style



in der ziet wo, tripod umgebaut hat konnt ich ja keine pics posten, aber nun kommen sie :D


pc ohne scope: 1108
pc mit scope: 1712

pc:1169

pc:1499
gebt mal ordentlich kritik

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 17:36 von Mc Style bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.02.2002, 17:40
Rambo_Robbi



W00000000000000000000000000000000000000t!

*fressenichtmerhrzukrieg*

--

"make maps for food"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.02.2002, 17:45
Jonathan Dark



TRÖT! Mann wie machst du das? Ich will auch so gut modeln können!!! Ich kann nur einfache Sachen aber Player und Waffen kann ich gar nicht....

www.perfectdark-mod.4xt.de --> Media --> Cyclone (das ist meine beste Knarre)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.02.2002, 17:55
Mc Style



waffen snid nich schwer...da brauchst nur gute refpics und nen bisschen übung ..player sind da schwerer, da man auf die animationen achten muss.

und um ehrlich zu sein...der render tut hier auch einiges. dadrch wirkt das model viel besser :D

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.02.2002, 17:59
Sir_Pepe_the_rulA



*respektschildrauskram*

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.02.2002, 18:03
Jonathan Dark



Ich kann das trotzdem nicht. Hat einer mal mein Model angeguckt?

Hättest du Bock für meine Mod zu modeln ^_^

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 18:04 von Jonathan Dark bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
15.02.2002, 18:29
Retro



Wow, schaut echt hammer aus, langsam fällt einem aber nichtmehr die Kinlade runter - schließlich ist man deine Models gewöhnt! >=)

Nee mal im ernst, saubere Arbeit... obwohl das Scope von der MP5 wohl richtig ist schauts etwas Merkwürdig aus ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
15.02.2002, 18:37
-]Nemesis[-



auch wenn ichs schon gesehen habe .......*daumen hoch*

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
15.02.2002, 18:37
Linga
Administrator


schaun super aus nur:

bei der m16 sind meiner meinung nach die proportionen nicht ganz richtig. das ganze teil scheint zu breit bzw. scheint es in der länge der waffe etwas gestaucht. besonders im mittleren teil.
so wirkt das teil verdammt dick, was man vorallem am schutz um den trigger und am griff sieht (ist ja fast quadratisch)

der forearm scheint auch etwas zu zierlich. ist der vertikal nicht eher oval als rund?

hinten an der schulterstütze am oberen ende laufen die polys von der rundung nach vorn ab. das sieht dann so aus, als wäre das teil auf Y nach innen gewölbt und das ist ja eher im gegenteil der fall.

beim mp5 würde ich behaupten, dass die kerbe in der kimme hinten viel zu dick ist. so lässts sichs doch garnicht sauber zielen.

den pc kann ich mir bei beiden waffen trotz sparsamer cylinder kaum vorstellen. sicher, dass du die polys getriblet hast? =)

PS: wie zielt man eigendlich mit der m16, wenn ein tragegriff dran ist? kann da keine vorrichtungen erkennen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
15.02.2002, 18:39
Porky



aaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhh,
das halt ich nicht aus. WIE KANN MAN SO GUT SEIN????????
ES sieht einfach megasuperklassespitzentittenaffengeil aus.
mehr kann ich nicht sagen.

ps.: eine wirklich intellektuelle antwort ;-)

--

FreakShowFan.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
15.02.2002, 18:52
-]Nemesis[-



jepp ich find die auch ein wenig zu breit die m16

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
15.02.2002, 18:53
Mc Style



@linga ok die waffen sind ein bisschen dick, dass is irgnedie immer mein problem, aber gestaucht sind sie nich...dafür hat ich ja die refpics, für die proportionen... und wie meinst das mit dem zielen bei der m 16?

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
15.02.2002, 18:56
Rambo_Robbi



Das is normal in dem Traggriff so ein Zieldingens, wenn ich mich net irre 8)

--

"make maps for food"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
15.02.2002, 19:14
Mc Style



ja im trage griff is ne kimme, die sieht man aber nicht so gut

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
15.02.2002, 20:11
THIEF[ge]



Gut erstmal Leute wenn mc style schreibt
"gebt mal ordentlich kritik"
dann meint er bestimmt nicht "WOOOOAH GEILLLLL"
Ich würde immer die ref pix dazu posten.. was soll man denn sonst bewerten? Alles tadelos gemoddelt und wenn man kein Waffenspezialist ist oder gerade zu faul is um sich selber n ref pic zu suchen kann man da nix
drann kritisieren :)

Meine unproduktive Kritik deshalb

- m16 zu dick
- der sniperaufsatz bei der m16 gefällt mir nicht.. das ist irgendwie nurn
Quader gut wenns aufm ref pic so ausieht aber in wirklichkeit ist das
bestimmt kein primitives quadrat (ich mein den rechten sockel)
- der Drehknopf der Mp5 istn bisserl flach.. wie soll man den gescheit mitm
Finger drehn?

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
15.02.2002, 20:32
Mc Style



jo das mit der m16 is mir auch aufgefallen, aber ich hab mal versuch die dünner zu machen...denn ist die schulterstüze so flach wie ne streicholzschachtel..weil ich denn alles scalen muss, sonst wird das alles schief

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
15.02.2002, 21:45
Acumen



mir gefällts wie immer.

aber was soll ich auch groß kritisieren.
wenn mc style jetzt bilder von 2 Kötzen und ner Kugel posten würde
könnte ich noch sagen, dass das nicht nach ner Waffe aussieht.
Aber die "Kleinigkeiten" die ihr aufzählt seh ich gar net auf den ersten Blick.
Bin halt net so ein Waffenfreak und genügend Refpics hab ich auch nicht zur Hand. Von daher ist für mich nur der Gesamteindruck entscheidend.
Und der ist für mich als erst-vor-kurzem-mit dem Modeln-angefangenen-Typ
so gut wie jedes Mal bei ihm.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
15.02.2002, 22:05
Ultimate_Blade



da hier lauter model profis sind mal ne frage: die models die in der map herumliegen schaun meisten voll scheisse aus, während die models die man in der hand hält viel besser wirken. fällt besonders gut auf bei cs (nein, ich spiels nicht, aber da ists mir besonders aufgefallen)

warum ist das so? hat das poly mäßige gründe das die herumliegenden models so eckig sind, wenn nicht welche dann?
sorry das ich hier poste, aber ein neuer thread wegen der frage bringts nicht..
mfg

--

ICQ: 150855202

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
15.02.2002, 22:12
Acumen



das liegt da dran weil es unterschiedliche models sind.
afaik gibt es ein model das du siehst wenn die waffe in der hand
hälst
dann gibt es eins dass man sieht wenn ne Waffe auf dem Boden liegt
und dann gibt es noch eins dass man sieht wenn der gegner die Waffe in der Hand hält.
Hoffe du akzeptierst auch die Antwort eines Nicht-Profis

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
15.02.2002, 22:13
-(KANE)-



Ey wow wie phätt...wie immer!
Sieht aus wie Plastik...(isn kompliment ;)!

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
15.02.2002, 22:47
-DoD-



Ähm, ich suche irgendwie vergeblich nach dem Spannhebel der M16 :)
aber wenigstens ist es mal eine die kimme und korn besitzt, hehe
Aber ansonsten so im ganzen finde ich es sehr ordentlich!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
16.02.2002, 00:14
THIEF[ge]



Ultimate_Blade nur weil jemand super mit brushwork umgehen kann heißt dass nicht dass er die models ins game auch einfügen kann als w oder v models..
Und eigendlich ist sowas klar wenn man sich
alleine aus Interesse mit nem mdl viewer bewaffnet und mal schaut was sich hinter dem (damaligen) Mysterium cs verbirgt oder :-)

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
16.02.2002, 08:56
Mc Style



argg wo is der spannhebel der m16....
irgendwie hab ich das nich so mit den spannhebeln ;)

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
16.02.2002, 11:12
-DoD-



na du wolltest doch kritik!
is aber mit das einzige große fehlerhafte was ich geshen habe...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
16.02.2002, 12:05
Linga
Administrator


refpics für m16:
http://www5d.biglobe.ne.jp/~longbow/
http://www.newnorth.net/gunlist/class3.htm

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche