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000 31.10.2002, 20:46 Reaver |
ich möchte, wenn der spieler in einem bestimmten bereich steht (trigger_multiple), dass sich ein momentary_door langsam öffnet. trigger_multiple (delayzeiten = 0) zielt auf ein momentary_rot_button (mit originbrush kombiniert, speed 50, distance 360, autoreturn 0, kein flag gesetzt), welches wiederrum auf ein momentary_door zielt (speed 50, lip 0, delay 4) das problem: die tür geht schnell auf zu, aber nur ein kleines stück. manchmal ein bisschen mehr, manchmal ein bisschen weniger. was mache ich falsch? -- |
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001 31.10.2002, 20:56 WareWolf |
unsere saskia hatte mal ein ähnliches Problem, ich glaube ihr konnte geholfen werden: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 31.10.2002, 21:04 Dein-Zahnarzt |
also wenn du einen trigger multiple das ding triggern lässt ist das nicht wie wenn du mit gedrückter use taste vorm button stehst. weil der delay trotz eingabe von 0 n bissel mehr (--> der mom button wird ganz oft in einer sekunde getriggert daher das schnelle offnen und schließen). Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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003 02.11.2002, 08:11 Reaver |
thx -- |
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