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000 18.02.2005, 18:24 Grim_Reaper |
Servus. Ich hatte vor nen paar Monaten ja bereits Hier die passende Falle gepostet und ich hatte halt mal wieder Bock was zu modelln und auch mal was größeres. Paar Details: Hier ist also das Resultat:
Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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001 18.02.2005, 18:25 syyl |
nein, wie geil :D Haben ist besser als brauchen. |
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002 18.02.2005, 18:33 Sprengmeister |
Genial geil, und arsch detailiert --_______________________ |
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003 18.02.2005, 18:40 GTARocker |
Hmmm, geiles model am liebsten als waffe verwenden :) -- |
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004 18.02.2005, 19:13 Rapsyx |
Geiles model bist du noch frei wenn ja icq brauch welche für meinen mod cu. /e sieht natürlich edel aus ;) --Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 19:13 von Raptor6 bearbeitet. |
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005 18.02.2005, 19:34 Wizzball |
O_o |
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006 18.02.2005, 19:46 maurice |
sehr schick das teil. sehr gute idee und abgrundtief geile umsetzung :D --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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007 18.02.2005, 20:57 jedi |
mensch, ich sags nur einmal: NIEMALS DIE STRAHLEN ÜBERKREUTZEN!!!! ;) das ist echt ein geniales model... --du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich... -Th3 BrushtriX- |
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008 19.02.2005, 00:04 Tankcommander |
Geil, gefällt mir. Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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009 19.02.2005, 11:23 HaNNIBaL|Illu |
geilo! end geilo! -- |
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010 19.02.2005, 14:41 Grim_Reaper |
Danke soweit für die Kommentare. Wizzball: Also ich sehe da kein Problem, dass einige Elemtente aus Reinformen gemacht sind. Es ist im original ja schliesslich auch so. Raptor6: Eigentlich habe ich gerade null zeit dafür, aber wenn du willst, kannste mir ja trotzdem ne pm schicken und ich schau mir das ganze mal an. Tankcommander: Bis jetzt hatte ich nich vor Ecto1 zu basteln, aber mal schauen^^ Ich muss mir jetzt erstmal jede menge tuts reinziehen um das ganze vernünftig für die texturen abzuwickeln, hab das vorher immer sehr umständlich gemacht und das wäre hier einfach viel zu viel arbeit. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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011 19.02.2005, 15:46 Rapsyx |
Zum Glück erkennen Leute Ironie, auch wenn mal keine smileys dahinter sind. *sigh* -- |
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012 19.02.2005, 16:07 Grim_Reaper |
bei dir weiss man halt nie^^ :P --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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013 19.02.2005, 20:44 Grumber |
Also das Model is richtig pervers aber viel Spass beim Skinnen. Bis du damit den UV Unwrap hinkriegst ........ -- |
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014 20.02.2005, 00:03 EisFach |
auf den ersten blick sehr beeindruckend, aber da fehlen noch details ;) |
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015 20.02.2005, 00:27 Cucaracha |
ja also es sieht gut aus, aber 32 stunden ist dafür wirklich viel -- |
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016 20.02.2005, 04:33 hans17berlin |
sry aber ihr seit doch alle nen bisschen bescheuert.das modell ist ast rein -- |
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017 20.02.2005, 09:59 Vinny |
gehts noch? Jeder der kritisiert ist bescheuert? alles klar ne... Und 32 Stunden find ich eigentlich akzeptabel, er musste sich halt stark an refs orientieren und vergleichen, kostet auch ne Menge Zeit. -- |
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018 20.02.2005, 11:59 GCN_Aba |
Fett, hattest du auch ein Ref Pic dazu oder einfach drauf losgemoddelt? -- |
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019 21.02.2005, 20:02 Grumber |
Ich denke er hat sich ne Konzeptzeichnung angefertigt! -- |
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020 21.02.2005, 20:14 Grim_Reaper |
Ne, ich hatte Tonnenweise ref pics. Hab da ne spitzen seite gefunden, die über gb film props handelt. Hab alleine 120 pics auf der hd, wo das Päckchen von allen Seiten in nem Hollywood Museum fotografiert wurde. So konnte ich alles perfekt auf einander abstimmen. Wollte es halt so genau wie möglich am original haben. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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021 22.02.2005, 17:16 Bastler |
cool, aber ich glaube mit ner halben Mile an Polys, wird das teil eh nie ingame laufen? An sonsten bin ich auf die Texturierte version gespannt. Weiter so ;-) --*******www.lifecentral.de.vu******* |
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022 11.03.2005, 08:20 EisFach |
ingame? wer redet denn davon? Oo |
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