Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.02.2005, 18:24
Grim_Reaper



Servus.

Ich hatte vor nen paar Monaten ja bereits Hier die passende Falle gepostet und ich hatte halt mal wieder Bock was zu modelln und auch mal was größeres.

Paar Details:
Prog: Cinema 4D
Moddeling Time: ca. 32 Stunden.
Objekte: 643
Polygone: knapp eine halbe Million.

Hier ist also das Resultat:

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.02.2005, 18:25
syyl



nein, wie geil :D
sehr schönes model

--

Haben ist besser als brauchen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.02.2005, 18:33
Sprengmeister



Genial geil, und arsch detailiert

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.02.2005, 18:40
GTARocker



Hmmm, geiles model am liebsten als waffe verwenden :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.02.2005, 19:13
Rapsyx



Geiles model bist du noch frei wenn ja icq brauch welche für meinen mod cu.

/e

sieht natürlich edel aus ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 19:13 von Raptor6 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.02.2005, 19:34
Wizzball



O_o
Da sieht man mal wie sehr sich die Leute durch ein paar Kabel begeistern lassen!
Na gut es ist ein Filmprop und da sind die Sachen ja meistens aus Schrott zusammengebastelt, also wird es nicht aus besonders komplexen Formen bestanden haben, aber die meisten Sachen daran sind ja Boxen und Zylinder in Reinform. (Was nach den Plänen und Fotos im Netz zu Urteilen eher am Prop selbst und nicht am Model liegt) Ich schätze mindestens die Hälfte der halben Million Polys sind für die Kabel draufgegangen. Der Rest sind ineinandergestopfte Boxen und Zylinder.
Plänelesen und Fleißarbeit. Respekt dafür, aber es ist ja im Grunde doch "nur" abgekupfert. Und die Gürtel mit denen man sich das Ding ja auf den Rücken schnallt sehe ich garnicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
18.02.2005, 19:46
maurice



sehr schick das teil. sehr gute idee und abgrundtief geile umsetzung :D

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.02.2005, 20:57
jedi



mensch, ich sags nur einmal:

NIEMALS DIE STRAHLEN ÜBERKREUTZEN!!!! ;)

das ist echt ein geniales model...

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
19.02.2005, 00:04
Tankcommander



Geil, gefällt mir.
Mal was anderes.
Wird nun zeit für Ecto1, wa?.^^

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
19.02.2005, 11:23
HaNNIBaL|Illu



geilo! end geilo!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
19.02.2005, 14:41
Grim_Reaper



Danke soweit für die Kommentare.

Wizzball: Also ich sehe da kein Problem, dass einige Elemtente aus Reinformen gemacht sind. Es ist im original ja schliesslich auch so.
Und nein, die Kabel machen nicht die Hälfte der Polys aus, sonder die Details wie Schrauben, Schalter und die Dichtungen, die habe ich alle ausgemoddelt. Ausserdem soll das ganze ja noch texturiert werden und die Falle war ja auch sehr simpel und sah trotzdem gut aus :P.

Raptor6: Eigentlich habe ich gerade null zeit dafür, aber wenn du willst, kannste mir ja trotzdem ne pm schicken und ich schau mir das ganze mal an.

Tankcommander: Bis jetzt hatte ich nich vor Ecto1 zu basteln, aber mal schauen^^

Ich muss mir jetzt erstmal jede menge tuts reinziehen um das ganze vernünftig für die texturen abzuwickeln, hab das vorher immer sehr umständlich gemacht und das wäre hier einfach viel zu viel arbeit.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
19.02.2005, 15:46
Rapsyx



Zitat:
Grim_Reaper postete

Raptor6: Eigentlich habe ich gerade null zeit dafür, aber wenn du willst, kannste mir ja trotzdem ne pm schicken und ich schau mir das ganze mal an.

Zum Glück erkennen Leute Ironie, auch wenn mal keine smileys dahinter sind. *sigh*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
19.02.2005, 16:07
Grim_Reaper



bei dir weiss man halt nie^^ :P

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
19.02.2005, 20:44
Grumber



Also das Model is richtig pervers aber viel Spass beim Skinnen. Bis du damit den UV Unwrap hinkriegst ........

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
20.02.2005, 00:03
EisFach



auf den ersten blick sehr beeindruckend, aber da fehlen noch details ;)
die meisten flächen sind noch einfache zylinder und quader Oo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
20.02.2005, 00:27
Cucaracha



ja also es sieht gut aus, aber 32 stunden ist dafür wirklich viel

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
20.02.2005, 04:33
hans17berlin



sry aber ihr seit doch alle nen bisschen bescheuert.das modell ist ast rein

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
20.02.2005, 09:59
Vinny



gehts noch? Jeder der kritisiert ist bescheuert? alles klar ne...

Und 32 Stunden find ich eigentlich akzeptabel, er musste sich halt stark an refs orientieren und vergleichen, kostet auch ne Menge Zeit.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
20.02.2005, 11:59
GCN_Aba



Fett, hattest du auch ein Ref Pic dazu oder einfach drauf losgemoddelt?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
21.02.2005, 20:02
Grumber



Ich denke er hat sich ne Konzeptzeichnung angefertigt!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
21.02.2005, 20:14
Grim_Reaper



Ne, ich hatte Tonnenweise ref pics. Hab da ne spitzen seite gefunden, die über gb film props handelt. Hab alleine 120 pics auf der hd, wo das Päckchen von allen Seiten in nem Hollywood Museum fotografiert wurde. So konnte ich alles perfekt auf einander abstimmen. Wollte es halt so genau wie möglich am original haben.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
22.02.2005, 17:16
Bastler



cool, aber ich glaube mit ner halben Mile an Polys, wird das teil eh nie ingame laufen?

An sonsten bin ich auf die Texturierte version gespannt.

Weiter so ;-)

--

*******www.lifecentral.de.vu*******
*Mein Spiegelbild hat sich.....~~...auf...*
*dem Monitor...............,,,,..°Ö;Ö°..,,,,....*
*eingebrand..............°°°°..."@"...°°°°.*
********www.mymap.de.vu*******

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
11.03.2005, 08:20
EisFach



ingame? wer redet denn davon? Oo
Texturen? Dadurch würde das model total zerstört werden...
was fehlt sind massig details auch wenn es vielleicht vom ref abweicht, aber so wirkt es langweilig

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche