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025 06.11.2007, 08:57 J_Hannes |
in anbetracht dessen das das licht ja den lauf mit überschallgeschwindigkeit verläst, bringt dir auch der Schalldämpfer nichts, da du den Überschallknall sowieso hörst ;) --Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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026 06.11.2007, 11:50 Killarulez |
Präzise gesagt... KEIN schalli PASST! XD --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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027 06.11.2007, 18:18 Sirk |
nja stümmt au wieder^^ |
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028 06.11.2007, 18:22 Killarulez |
Wollte des so machen wie bei der TMP bei css/1.6 also durchgehend drauf! Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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029 06.11.2007, 22:49 dEsa |
Davon hängt das Projekt dann wohl ab... <Morgen> ist ein neuer Tag! |
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030 07.11.2007, 15:05 Killarulez |
SIeht vll. ein wenig seltsam aus wenn ein Laserpunkt auf ein Ziel zeigt welches mit laser beschossen wird?! :D --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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031 07.11.2007, 16:03 dEsa |
xD naja es muss doch net jede Waffe mit Laser schiessen ;) --<Morgen> ist ein neuer Tag! |
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032 07.11.2007, 16:10 Killarulez |
Also wir haben nun ein Coder, Modller, GFXler und 2 mapper --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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033 07.11.2007, 16:27 dEsa |
und nen webmaster :P Ich fang jetzt an! <Morgen> ist ein neuer Tag! Dieser Beitrag wurde am 07.11.2007 um 18:23 von dEsa bearbeitet. |
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034 07.11.2007, 18:27 Santo_Ownz |
Niemand hier aus dem Forum! Santo_Ownz = killarulez |
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035 07.11.2007, 18:29 dEsa |
Zu deiner Signatur: Ja ich hab auch erst doof geguckt <Morgen> ist ein neuer Tag! |
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