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000 02.11.2007, 20:19 Killarulez |
Hallo thewall community, Die Mod: Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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001 02.11.2007, 20:19 Killarulez |
Ups LCD ist die Abkürzung fällt mir jetzt erst auf :D --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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002 02.11.2007, 20:39 Sirk |
hört sich ja nich schlecht an... nur das mit den stiefeln hört sich so an als hätten die coder viel spaß^^ -- |
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003 02.11.2007, 20:41 the-middleman |
wieviele membaz hat deine crew denn schon? Ich schätze mal du machst mapping und evtl ne HP? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 02.11.2007, 22:21 Killarulez |
wie gesagt ist noch sehr WIP und leider haben wir keine coder :S und sorry wir sind erst 2 wenns hoch kommt 3 member aber ich hab mir das alles skizziert und das ist eine idee since einer woche :D Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! Dieser Beitrag wurde am 02.11.2007 um 22:22 von Killarulez bearbeitet. |
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005 02.11.2007, 22:32 Tweaking |
Was ist dann für dich ein Jahr?:> Aber an der Idee selber ist eig. nichts auszusetzen,die waffen gefallen mir,ist mal was anderes,nicht immer son ubar-pwnage Anzug,sondern mal ubar-pwnage Molekular Waffen.*g* -- Niveau ist keine Creme!... |
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006 02.11.2007, 22:43 Killarulez |
XD bin sehr kreativ (sieht man auch an meiner rechtschreibung) --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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007 03.11.2007, 02:26 Killarulez |
Hier als movement vorschau: http://youtube.com/watch?v=tEYWy9eftF4 Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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008 03.11.2007, 03:38 blaba |
kannste das net für hl 1 machen?! ;> oda ich muss mir doch mal hl 2 zulegen :D mir gefällt das movement absolut, is mal was neues ;D (zumindest für mich :D) --Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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009 03.11.2007, 03:39 sgt_frosty |
hehe wie cool (\_/) |
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010 03.11.2007, 09:50 the_Crow |
Is ja geil. Funktioniert das auch mit mehreren Spielern? Ich schließe mich sgt_fosty an. Wie hast du das gemacht? --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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011 03.11.2007, 10:07 Killarulez |
Also @blaba tut mir leid aber ich wollte es schon für hl2 machen, weil die hl1 engine ein wenig zu kantig für eine solch futuristische epoche wirkt ;) Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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012 03.11.2007, 11:52 simbl |
Hehehe das Wallwalk Feature erinnert an Prey. Hat da aber Spaß gemacht. =) -- |
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013 03.11.2007, 20:44 Killarulez |
wird bei mir auch spaß machen --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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014 03.11.2007, 22:15 Killarulez |
Achso hab Vergessen: WIR SUCHEN NOCH MEMBER AM DRINGENDSTEN CODER UND MODLER --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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015 04.11.2007, 21:18 dEsa |
Die Idee find ich richtig geil! Habt ihr ne Website? Wenn ihr das ernst nehmt dann kann daraus vllt. was werden. Die Maps müssen auch gut durchdacht werden, weil man ja diese funktion hat diesen "wallwalk" zu benutzen <Morgen> ist ein neuer Tag! |
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016 04.11.2007, 23:45 theDon |
Wie waers mit einem etwas passenderem Titel, `Lost Hope Deathmatch'; bei der Herangehensweise wird das naemlich nichts. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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017 05.11.2007, 00:13 sgt_frosty |
@dEsa: SP? er meinte EVENTUELL SP soweit ichs verstanden habe. btw Prey ist einer der besten , innovativsten und storytechnisch motivierendsten Egoshooter den ich je gespielt habe (freu mich auf ne fortsetzung), indessen an dich der tipp: spiel es ;) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 00:13 von sgt_frosty bearbeitet. |
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018 05.11.2007, 16:13 dEsa |
Ja ich denke ich auch das sich das besser für nen MP eignen würde nur könnte man mit der wallwalk funktion auch geschickte rätsel in ein SP einbauen. --<Morgen> ist ein neuer Tag! |
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019 05.11.2007, 16:32 Killarulez |
Ja als Singleplayer ist so etwas wie portal geplant, damit man sich mit allen waffen und features vertraut machen kann ;) wenn du ne homepage machen könntest bzw. organisieren wäre das natürlich sehr geil :D Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 16:34 von Killarulez bearbeitet. |
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020 05.11.2007, 17:19 dEsa |
Wer modelt? :D --<Morgen> ist ein neuer Tag! |
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021 05.11.2007, 17:20 Killarulez |
Nilez :D *freu* --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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022 05.11.2007, 17:23 dEsa |
Check mal diene mails @ gmx und noch ne Frage: <Morgen> ist ein neuer Tag! Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 20:09 von dEsa bearbeitet. |
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023 06.11.2007, 01:31 Bluthund |
+ sollten die Frage ausreichend beantworten. Zur Idee: Das, was da in dem (alten) Video gezeigt wird, ist auch nicht ohne weiteres zu implementieren und benötigt schon jemanden der nicht nur gute Erfahrungen mit C++ hat sondern sich auch noch sehr gut mit dem SDK auskennt. Ein paar Waffen kann jeder programmieren, der C&P beherrscht und ein paar Variablen ändern kann. Aber für das, was da gezeigt wird braucht es schon mehr als "Hello World"-Verständnis. Und so jemanden angelt man nicht mit einer solch dürftigen Präsentation. Kann mich also nur middleman und thedon anschließen... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 06.11.2007 um 01:32 von Bluthund bearbeitet. |
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024 06.11.2007, 06:28 Sirk |
ich finde im großen un ganzen hastu recht bluthund allerdings kann ich dir den wind ausn segeln nehmen was die waffe betrifft xD un sowas um halb 7 xD -- |
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