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000 04.12.2004, 12:47 D.o.C. |
Hi, ich bin dabei einen Mod zuentwickeln und naja hab schonmal create a mod gemacht ne nette kleine Map und dann müsste man ja noch irgentwie angeben das die das erste Level sein soll wenn man den Mod startet (mit der run_mod.bat) immo startet dann nur halt das standart Menü mit nem leeren neues spiel dings usw. sprich ich könnte dann nur die map mit console "map test" starten... weiß einer wie ich das so einbinden kann das HL2 das bei dem Mod zuerkennt das ich die map bei neues SPiel anwählen kann???? Das wäre super thx schonmal für alle sinnvollen antworten ;).... -- |
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001 05.12.2004, 13:11 nestroy |
Weiß net genau bei HL1 gab es ne liblist da musstest du den name der map eintragen, welche geladen wird bei new game. -- |
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002 05.12.2004, 13:17 pp_rumpel |
Also, das prob hatte ich auch, also du gehst in den ordner von deinem mod, un erstellst da die datei "mapcycle.txt" und dann schreibst deine maps da rein, z.b. "room1" dann "room2" usw. --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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003 05.12.2004, 14:48 Cokie |
du must in denn config ordner von deinem Mod. Eine neue cfg datei anlegen die da "chapter1.cfg" nennst. in die cfg schreibeste dann. |
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004 06.12.2004, 23:11 D.o.C. |
Hey danke mal für alle Posts... supi! |
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005 07.12.2004, 00:23 Cokie |
So hab denn ganzen tag lang HL2 auseinander genommen um raus zufinden wie man endlich die bilder da rin bekommt und es is mir geglückt :) Dann müste ihr noch was machen... Dieser Beitrag wurde am 07.12.2004 um 00:31 von Cokie bearbeitet. |
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006 07.12.2004, 17:50 D.o.C. |
super du bist nun mein persönlicher Held *g* -- |
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007 07.12.2004, 20:22 Cokie |
Äh lese gerade das ich quatsch geschrieben habe. |
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