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Autor Beitrag
025
15.08.2005, 00:55
Tubgirl



Euer Logo sieht aus wie Wordart. Das muss doch nun wirklich nicht sein.

Der Rest schaut auch nicht gerade nach irgendwas aus, was mich jetzt spontan vom Hocker reißen würde. Eben wie HL2. Was mir nicht ganz klar ist... warum lasst ihr eure(n) Konzeptzeichner Kleinkram wie Zahnpastatuben und Tresore kritzeln? Sollte der seine Zeit nicht lieber für wichtiges aufwenden? Wenn eure 3D-Leute mit der Beschreibung "'ne Tube Zahnpasta" oder "Tresor mit Drehgriff und Hebel" nichts anzufangen wissen und eine Skizze verlangen, solltet ihr euch vielleicht nach anderen Leuten umsehen, die ein gewisses kreatives Restpotenzial haben.

Kommt mir alles ein wenig so vor, als wärt ihr noch nicht sonderlich weit. Besorgt euch mal ein schnikes Logo, eine eigenständige Website und mehr/beeindruckendere Media (keine Lampen-Models)... andernfalls dürft's schwer werden hier irgendwen zu mobilisieren... man ist hier eher anspruchsvoll und skeptisch.

*edit*
Tippfehler

--


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2005 um 01:00 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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026
15.08.2005, 02:56
EisFach



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Was mir nicht ganz klar ist... warum lasst ihr eure(n) Konzeptzeichner Kleinkram wie Zahnpastatuben und Tresore kritzeln? Sollte der seine Zeit nicht lieber für wichtiges aufwenden? Wenn eure 3D-Leute mit der Beschreibung "'ne Tube Zahnpasta" oder "Tresor mit Drehgriff und Hebel" nichts anzufangen wissen und eine Skizze verlangen, solltet ihr euch vielleicht nach anderen Leuten umsehen, die ein gewisses kreatives Restpotenzial haben.
...meine rede!

und klar ist gordon freeman interessant, zumindest solange es sich auch um hl3 handelt...
Und denkst du ich bin der einzigste dem Gordons Geschichte langsam auf den Sack geht? Nen addon(von valve...) wär sicher noch schön zu spielen, aber bitte keine 1000. mod im hl2 universum...

Denkt euch doch mal was eigenes aus...

--


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2005 um 02:57 von EisFach bearbeitet.
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027
15.08.2005, 19:51
Neo187



Zitat:
EisFach postete
und klar ist gordon freeman interessant, zumindest solange es sich auch um hl3 handelt...
Und denkst du ich bin der einzigste dem Gordons Geschichte langsam auf den Sack geht? Nen addon(von valve...) wär sicher noch schön zu spielen, aber bitte keine 1000. mod im hl2 universum...
naja, wennde netmal HL2 gezockt hast und schon genuch von Gordon hast enttäuscht mich das sehr....aber egal...kannja net jeder HL mögen.

Mfg,
Neo187.

EDIT: Es heisst EINZIGE...nicht EINZIGSTE.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2005 um 20:02 von Neo187 bearbeitet.
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028
15.08.2005, 20:30
focus



dann zeig was gescheites, damit es uns vom hocker reist und wir auch interessiert die mod verfolgen können. wenn du kein "gemecker" vertragen kannst, brauchste sowas auch nicht in ein forum setzen, indem user ihre meinung äußern. mensch meier!

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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029
15.08.2005, 20:58
Neo187



Meinung schön und gut....aber das is ja schon fast krank...als gäbe es nichts schlechteres als Time-Shock...stellt etwas eigenes auf die Beine mit der Quali.
Dann sind solche "derben Formulierungen" gerechtfertigt.

Und wenn 3 Leute schon sagen, dassde ConceptArts nix zeigen, dann hab ich es gesehen...dann muss nicht ein 4. kommen, der es nochmal schreibt.

Und vom Hocker reissen soll es auch net...HL2 kann nunmal nicht an die Qualität von FarCry herankommen...

Mfg,
Neo187.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!

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030
15.08.2005, 21:21
Tubgirl



Zitat:
Meinung schön und gut....aber das is ja schon fast krank...als gäbe es nichts schlechteres als Time-Shock...
Du bist offenbar noch nicht lange hier unterwegs. Bemühe doch einmal die Forensuche zum Thema "Funmaps" - dann siehst du, dass sich bei diesen Thread hier gibt um normale, gerechtfertigte Kritik im normalen Maßstab handelt

Zitat:
stellt etwas eigenes auf die Beine mit der Quali. Dann sind solche "derben Formulierungen" gerechtfertigt.
Ich hoffe nur, du bist noch nie über die Straße gegangen und hast zu einem vorbeifahrenden Wagen oder zu einer vorbeispazierenden Dame gesagt "Was für ein hässliches Teil". Es sei denn du bist ein Supermodel und baust in deiner Freizeit im heimischen Keller vollwertige Cabrios mit mindestens 200PS, Schiebedach und ABS.

--


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2005 um 21:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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031
17.08.2005, 19:12
Don_Creek



Sorry Leutz

aber was ich bis jetzt gelesen hab is nur destruktive Kritik.... :(
Bringt doch mal eine KONSTRUKTIVE Kritik!

Hier mein Teil: klebt doch hier z.B. ne Landkarte von der Umbebung an die wand (überm Tisch). Wie in HL2 in der Rebellen-Base an der Küste.

mfg Don

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2005 um 19:13 von Don_Creek bearbeitet.
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032
17.08.2005, 20:00
Vinny



Das alles war konstruktive Kritik, da durch die Kritik Fehler oder Verbesserungsvorschläge unterbreitet wurden.
Und "brauchst ja nicht drauf klicken" ist irgendwie am Ziel vorbei. Wenn ihr etwas präsentiert, dann sollte es auch präsentierwürdig sein. Und ein kleines Model mit 12 faces, fotoskin und Erstelldauer von 5 Minuten interessiert niemanden. [<= Fakt]

--

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033
17.08.2005, 20:02
Neo187



Gott sei dank!!
Es gibt noch Leute, die netnur rumnörgeln sondern KONKRET Verbesserungsvorschläge geben....thx.

Bringt uns echt herzlich wenig, wenn Jemand sagt: Dies is Sch****e und das ist Sch****e......aber sowas wie vom Creeky is mir (und allen andren sicherlich auch) viel lieber.

Mfg,
Neo187.

EDIT: Vom Aggro. Trip wieder runter....dafür bisserl gestresst, weil die X800Pro
sich net richtig zur XT modden möchte.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!

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034
17.08.2005, 20:21
RBX775



Zitat:
Neo187 postete
achja, kurze Frage am Rande....jetzt wurde über jeden Fusel gemeckert...
gibt es hier denn netmal eine Person, die etwas positives zu sagen hat??

Denkt ihr etwa, wir reissen uns das Hinterteil auf, damit ihr nur wie blöde rumnörgelt?
Also, ich möcht mal etwas richtiges lesen...

Mfg,
Neo187.

www.mapping-tutorials.de = hier wird man nicht gleich niedergestreckt XD

Manche Artworks sind wirklich etwas Sinnfrei aber
die maps sind für WIP total in Ordnung :)
nur bei dem "chapter 2 : City 14" Screen siehts fast so aus als
ob der Baum auf Beton Steht...
Ach ja und der Trailer ist gut gelungen :)

Mach weiter so !
Viel glück :)

--

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035
17.08.2005, 20:39
Neo187



also bei mapping-tutorials.de sindwa schon länger bekannt...und auch wirklich bessre Bewertung^^ Meen Team hatte mich auch gewarnt hier zu posten^^
"Also wennde das wirklich machst, dann werd Ich (das Mitglied) aber nichts dazu sagen".....von daher mach ich hier den AlleinGang....aber bis auf ein paar Kiddys, die fast schon als feste Routine an allem meckern müssen is alles i.O..

Mfg,
Neo187.

Achja: Der Trailer gefällt mir selbst net so dolle...es zeigt nur unsren Komplex und ein unfertiges City14. Mussten den nur aus Zeitdruck mit PC Action fertig kriegen, damit der vor Redaktionsschluss bei denen is.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!

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036
17.08.2005, 22:02
RBX775



?
Ich finde den sogar echt gut ! :)
Das dich dein Team davor gewarnt hat hier zu posten kann ich
mir sehr gut vorstellen...

Aber poste weiterhin hier rein damit ich
euren Fortschritt beobachten kann...
(in mapping-tuts bin ich nicht sooft)
Du kannst ja sinnlose Meckerei ignorieren und konstruktive Kritik annehmen :)

nur weiter so :)

--

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037
17.08.2005, 22:18
Neo187



freut mich....etwas sehr aufbauendes im KugelHagel der andren^^
Meen Team versteh ich jetzt echt gut, hier is irgendwie sone HauDrauf Atmosphäre....neue frische Ideen von netten lieben Menschen: ASSIMILIEREN!!....aber egal....paar gibt es ja noch, die anders denken und jede Idee und jede vorzeigbare Sache respektieren.

Mfg,
Neo187.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!

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038
17.08.2005, 22:18
Don_Creek



Ich bin der Ansicht dass es beide Sorten an Kritik braucht.
"destruktive" um Fehler aufzuzeigen die verbessert werden können;
und konstruktive um die Arbeit aufzuwerten. ;)

mfg Don

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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039
17.08.2005, 23:44
Tubgirl



Was ihr wirklich braucht ist eine Einstellung dieses Gejammers.

--

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040
18.08.2005, 00:35
EisFach



Zitat:
Vinny postete
Das alles war konstruktive Kritik, da durch die Kritik Fehler oder Verbesserungsvorschläge unterbreitet wurden.
Und "brauchst ja nicht drauf klicken" ist irgendwie am Ziel vorbei. Wenn ihr etwas präsentiert, dann sollte es auch präsentierwürdig sein. Und ein kleines Model mit 12 faces, fotoskin und Erstelldauer von 5 Minuten interessiert niemanden. [<= Fakt]
Zitat:
Neo187 postete
Bringt uns echt herzlich wenig, wenn Jemand sagt: Dies is Sch****e und das ist Sch****e......
Neo: Hast du dir mal genau durchgelesen was Vinny geschrieben hat?
Wir versuchen doch nur dir zu helfen -.-'

--

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041
18.08.2005, 08:56
Vinny



Omg ja Klasse, meckert über diese Community weil sie euch angeblich keine konstruktive Kritik gibt, und ignoriert Posts die euch nicht passen.

Wieso postet ihr hier? Um Kritik zu bekommen? Und wieso ignoriert ihr dann die Kritik, und geht nur auf "konstruktive kritik" ein, die aus Sprüchen wie "sieht gut aus!" etc bestehen?
Ich glaub ihr wißt nicht genau was Kritik bedeutet, und wenn ihr damit nicht umgehen könnt seid ihr hier wirklich falsch. Auf Thewall bekommt ihr unverblümt gesagt was "nicht wirklich gut" aussieht, was verbessert werden könnte, und was entfernt werden sollte.
Für Lobpreisungen seid ihr hier falsch.
Und Beleidigungen ala "Kiddys" könnt ihr euch sparen (vor allem da ich mir sicher bin das der Durchschnitts-thewall-user älter ist als ihr).

Insgesamt eher ein negativer Auftritt eurer Gruppe, so werdet ihr sicherlich kaum Members anwerben, und eure Arbeiten auch kaum verbessern, wenn ihr nicht kritisierbar seid.

--

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042
18.08.2005, 11:36
Neo187



@EisFach: Als ich den Post geschrieben habe, da war nochnischt auf meenem Screen von Vinny zu sehen...der hat ca. 1,1-2,xMin. vor mir gepostet.
Von daher hab ich das nicht mit aufgegriffen beim schreiben.

@Vinny: Sieh dir mal Mapping-Tutorials.de an, da isses echt ne Spur anders, jeder akzeptiert den andren sein Werk. Und wegen 12 faces und Fotoskin....
1. Das is auch schon was, ich glaube, dass nicht jeder selbst das schaffen würde.
2. Wir haben ne Reihe grössrer Sachen WIP...aber das bleibt erstma InTeam,
aber soviel kann ich verraten...80er Sportflitzer mit zu schwachem Motor.
Antwort musst selbst suchen ;)

Mfg,
Neo187.

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!

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043
18.08.2005, 12:13
KhanRKerensky



Zitat:
Und wegen 12 faces und Fotoskin....
1. Das is auch schon was, ich glaube, dass nicht jeder selbst das schaffen würde.
Kann dieses bekloppte Denken nicht mal abgeschaft werden? Man muss doch nicht zwingend etwas besser können um zu sagen das es einem nicht gefällt. Meins du Filmkritiker wären Filmkritiker wenn sie besser Schauspielern könnten als die Schauspieler selbst? Allerdings können diese sehr wohl einschätzen wie gut ein Film ist. Und ja das geht auch mit Models und Maps. Mit einem guten Grundwissen kann man dann sogar in Technische Details gehen und das haben die Älteren hier durchaus. Oftmals wird von denen auch sehr aufs technische Geachtet, wodurch dann halt schon mal Kritik bekommt wo ein Laie einfach nur "Super, sieht goil aus" von sich gibt.

Zitat:
2. Wir haben ne Reihe grössrer Sachen WIP...aber das bleibt erstma InTeam,
aber soviel kann ich verraten...80er Sportflitzer mit zu schwachem Motor.
Ach ich lieber Paperlaunches von ATI und nVidia. Man erwartet 16faches AF und dadurch geile Texturschärfe und bekommt teilweise 2faches AF in bestimmten Winkeln und eine falsche Verrechnung der Samples wodruch ein beschissenes Bild entsteht. Super.
Auch sehr schön übertragbar auf einen 80er Sportflitzer. Man erwartet ne Karre detailiert wie in Crashday und bekommt dann 500 Polies mit Photoskin und schief sitzenden Edges.
Und dieser Aufruf gilt eigentlich nicht nur für dich: Lasst das Aufzählen von Features die ihr nicht habt. Ich werde lieber von einem Model überrascht als später negativ entäuscht. Zumal das oft benutzt wird um ganz einfach abzulenken. ("ololo, ihr braucht zu der Funmap nichts mehr zu sagen ich mach schon längst ne bessere")

Die Kritik hier ist teilweise wirklich sehr extrem und besteht eben nicht nur aus einem "ololo, omg. r0xx0r". Aber das ist meiner Meinung nach einer der guten Seiten von ThW. So gut wie überall würde nie jemand was zu den Crashday Pics sagen, hier wurden die zweidimensionalen Bäume mit im Lob kritisiert.
Wenn allerdings so wild rumkritisiert wird in dem Thread sollte man sich mal Gedanken drüber machen. Es ist nicht grundlos.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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044
18.08.2005, 12:29
Neo187



Zum ersteren:
Ich habe hier von Jdm. gehört (der sich jetzt übrigens bei uns beworben hat),
dass er erst seit 3 Tagen mappt und schon bessres hinkriegt.
Das würde ich auch in die Kategorie fallen lassen...

Zum zweiten:
solche Sachen nennen sich z.T. A.I. (was ich für ziemlich übertrieben halte) und können deaktiviert werden. (leider net alle)
Von daher muss man einfach damit leben...nun muss man sich dannmal fragen...GeForce4 mit "realem" AF oder GeForce6-7 oder ATi Xer mit "optimiertem" AF....es geht um reine Leistung, von daher hat man mitter Zeit nischt andres mehr übrig.
Wir haben den Wagen übrigens schon eingebaut, und ich kann alle ATi Besitzer von 9500-X800 beruhigen, es gibt keine Probleme, der Edelstahl der Karosserie kommt ohne Verschiebung an und die Form entspricht zu 90% dem Original (das übrigens 1,2x so breit ist, wien "normaler" Wagen).

Mfg,
Neo187.

--

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045
18.08.2005, 12:31
EisFach



Wir akzeptieren deine Werke, aber das Ziel unseres "meckerns" ist es, dir bzw. euerm Team verbesserungsvorschläge zu geben. Scheinbar bist du "neu" in der branche oder noch sehr Jung, von daher nimmst du unsere kriterien eher als ein "angriff" wahr. Ich denke wenn jemand sagt, das ihm etwas nicht gefällt bzw. das etwas mangelhaft ist, bedeutet das für dich, das du es verbessern solltest, nichts anderes. Aus Fehlern lernt man.

Hast du schon etwas gelernt? :D

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2005 um 12:34 von EisFach bearbeitet.
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046
18.08.2005, 12:45
Neo187



einiges,
ich dachte, dass das Projekt weit genuch ist, um es frei präsentieren zu können....aber nach den Aussagen vieler hier ist es wohl eher "dürftig".
Von daher werden wir in der nächsten Zeit noch stärker nach neuen fähigen Membern suchen:

Mapper, Modeller und TexturenZeichner aufgepasst,
Time-Shock(.net) sucht genau euch!!
Wenn ihr Interesse habt, bei einem SciFi Action Shooter im Aufbau
mitzumachen, dann meldet euch bei uns, mit jedem Mitglied wird unser Team stärker!

Mfg,
Neo187.
"Sein oder nicht sein....keine Frage....nurn dämlicher Spruch"

--

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047
18.08.2005, 12:49
Fartan



Zitat:
Die Kritik hier ist teilweise wirklich sehr extrem und besteht eben nicht nur aus einem "ololo, omg. r0xx0r".
Genau! Als ich vor 2, 3 Monaten seid langer Zeit entschieden hab wieder mal zu mappen und hier ins Forum zu kommen, hab ich mich darüber aufgeregt, dass alle zu einem gesagt haben sein Zimmern nachmappen wäre Einfallslos, was viele gesagt haben, die sonst keinerlei Kritik abgaben und die map nicht gespielt haben!
Hab mich damals drüber aufgeregt, aber wenn man sich an das mal gewöhnt hat, kriegt man hier so ziemlich die beste Hilfe weit und breit!

Zitat:
Ich habe hier von Jdm. gehört (der sich jetzt übrigens bei uns beworben hat),
dass er erst seit 3 Tagen mappt und schon bessres hinkriegt.
Das würde ich auch in die Kategorie fallen lassen...
Das ist eine einfache Tatsache! Was soll ich sagen? Ich model seit drei Tagen,
kann auch so ne gute Zahnbürste modelln, aber sie is schon top?
Ganz nebenbei: Ich wollte weniger sagen, dass sie nicht gut genug sind und das man sowas nicht machen muss(eine Lampe braucht man halt im Spiel, die kann man kaum anders machen), als dass man sowas nicht veröffentlichen oder so groß anprangen sollte!

--

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048
18.08.2005, 12:56
Neo187



wir hätten die ganze ModelGeschichte auch sein lassen können
aber wir brauchen irgendetwas, um es vorzeigen zu können.
Und da die grösseren Dinge (unser Hubschrauber, der Sportwagen, die neuen Waffen) noch nicht ganz final sind, müssen wir halt auf einfachere, kleinere Dinge zurückgreifen.....und mal ganz ehrlich...was ist an der Zahnbürste denn schlecht??? ;) Sie hat die Dr. Storm Federung, den üblen Schwingkopf (der steif is, egal) und diese neuen genialen YX-Borsten.

Mfg,
Neo187.

EDIT: Und unten klebt noch ein Rest der OROL-MegaPaste, wenn das net Gold wert is. ;)

--

Selig sind die Geistig armen...aber nicht bei mir!


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2005 um 12:58 von Neo187 bearbeitet.
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049
18.08.2005, 13:03
Vinny



Mir gings eigentlich nur darum: Macht es Sinn etwas zu präsentieren, was nicht von spielerischer Relevanz ist, und im Spiel kaum bis gar nicht auffallen wird (Beispiel: Zahnbürste, Lampe etc).
Die Leute werden sich hüten ein weiteres mal in der Model- oder Screensection nachzusehen wenn was neues kommt, da sie der Meinung sein werden es sei eh wieder etwas nutzloses kleines, kaum von Interesse.

Ihr müsst und solltet darauf zu arbeiten, den Leuten Anreize zu geben sich eure Arbeiten anzusehen. Und da kommt ein einzelner Screen eines genialen Models besser als tausende kleiner sensless-models.
Eben das gilt auch für Screens und Concept-arts. Nicht die Menge sondern die Qualität macht die Musik, ganz nach meinem Leitmotto: "Qualität statt Quantität!"

Es ist wie bei Filmen, man muss Überzeugungsarbeit leisten, und das mächtigste Werkzeug dafür ist in eurem Fall die hp mit den präsentierten Bildern.

Und wenn es wirklich der Fall sein sollte das ihr nur auf Leute hören wollt die selbst so etwas machen, kann ich euch beruhigen. Ich mappe seit 5-6 Jahren, model seit ca 3 Jahren und erstelle seit ebenfalls 3 Jahren Texturen und Skins.
Hoffe das reicht damit ich hier Kritik üben darf o_0

--

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