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000
02.10.2007, 21:56
Swoof



Hallo liebe thewall.de Leser,
heute will ich (Vertreter für die anderen die mitmachen) euch die Chillmod präsentieren. Nun, eine richtige Mod ist es noch nicht, da sie auf CS 1.6 basiert, aber wir arbeiten momentan schon an einer HL Mod.

Einführung
In der Chillmod geht es wie man sich schon denken ums chillen. Ursprünglich für diejenigen gedacht die müde vom CS spielen waren und nachts um halb eins noch ein wenig "chillen" wollten. Aber jetzt ist die Gemeinde schon gewachsen und der Server ist auch tagsüber (teils) gut besucht.
Teils meist deswegen weil man auf dem Server keinerlei Waffen besitzt und die Wahl hat zwischen Surf, Kreedz, Chill und je map ein paar andere. Aber es gibt auch immer einen Knife Bereich, immerhin sind wir in CS. In den Bereichen kann man dann auch dementsprechendes auch tun, und so ist eigentlich für jeden etwas dabei.

Der Server
Der Chillserver muss natürlich ein ganz besonder Server sein, denn sonst ist chillen nicht gut möglich. Momentan besitzen wir einen 12 Slot Server mit Metamod und AMXX. Für AMX Mod X haben wir extra ein Chill Plugin geschrieben damit gedroppte Waffen verschwinden, man immer wieder respawnen kann (nach dem Tod) und damit 2 Bots erscheinen die aus der Map teleportiert werden und somit nicht sterben, damit die Runde nie endet.Außerdem haben wir noch das Fallschirm Plugin installiert damit man in den (teils hohen) Maps nicht immer in den Tod stürtzt (und wegen des FUN-Faktors ).

Die Maps
Logischerweise sind auch die Maps auf dem Chill-Server etwas ganz besonderes. Momentan haben wir 3 Chillmaps: chill_mario, chill_blackmesa und chill_classic. Es sind aber noch 2 weiter Maps im kommen, und wir planen natürlich noch viele mehr.

chill_mario:
Chill_mario ist eine Hommage an SuperMario und stellt das Mario-typische Schloß von Prinzessin Peach dar. Es gibt einen Chill, einen Kreedz, einen Surf und einen Knife Bereich. Weiter gibt es noch folgende Bereiche: Doors (Man muss zwischen verschiedenen Türen wählen die einen entweder weiterbringen oder in die Todeskammer werfen), Race (Man fährt auf Pilzen in einem Autoscooter ähnlichen Quadrat herum).
In jedem Bereich gibt es eine Nummer für einen Code, mit dem man zum Schluss den geheimen Raum öffnen kann.

Chill_mario war die erste Map und ist somit nicht unglaublich detailreich undabwechslungsreich, kann jedoch dank der original Mario Aufmachung punkten. Es gibt auch ein paar geheime Räume zu entdecken. Einziges großes Manko: Der geheime Raum ganz zum Schluss ist sehr langweilig, und der Code dafür ist immer gleich.

Bilder:
http://www.abload.de/image.php?img=chill_mario0003i72.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_mario00041h4.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_mario0005nrq.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_mario0006uzf.jpg

chill_blackmesa
Chill_blackmesa stellt den Freizeitpark der Black Mesa Research Facility dar. Die Map kann mit echten HL Automaten, echten HL Zügen (nur ein Zug), echten HL Teleportern und echten HL Sounds. Natürlich sind die die Texturen ausschließlich (untypischer weise für dieses Forum) aus der halflife.wad. Für jeden HL Liebhaber und GMan Seelenverwandte also ein Blick wert.
Die Map beinhaltet diese Bereiche: Zugfahrt, Chill(/Kantine), Knife, Race, Teleportspiel, Labyrinth, Surf und Turmbau. Alle Standard Bereiche sind somit enthalten, und sogar 4 zusätzliche Bereiche, wobei das Teleportspiel fast das gleiche wie Doors aus chill_mario ist (selbe Idee, 2 Mapper) und die Zugfahrt nicht wirklich ein Bereich ist, man sieht bloß alle anderen Bereiche.

Chill_blackmesa ist eine beliebte Map mit vielen Abwechslungsreichen Bereichen. Es sind diesmal auch viele versteckte Eastereggs vorhanden was bei Neulingen für Langzeitmotivation sorgt. Nachteile gibt es jedoch auch, chill_blackmesa ist unter der Erde angesiedelt (Blackmesa halt) und es wirkt deswegen etwas trist. Die HL Texturen sind zwar für HL Fans ein muss, aber für die anderen nicht so interessant, und detailreich ist die Map leider auch nicht allzu sehr.

Bilder:
http://www.abload.de/image.php?img=chill_blackmesa00006hg.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_blackmesa000515r.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_blackmesa0006mp5.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_blackmesa0007r0x.jpg

chill_classic
chill_classic ist bislang die einzige Map der kein spezielles Thema zu Grunde liegt. Sie basiert lediglich auf den Vorstellungen des Erfinders der damals ein Bild seiner Vorstellungsmap aufgemalt hatte. Sie ist Outdoor und ist sehr grün (sprich: Viele Bäume, Sträucher und Hecken). Etwas merkwürdig ist der große Schlossturm der als Kreedzbereich genutzt wird. Sie ist eine Hommage an die eigentlich erste Map, die jedoch nie funktioniert hat und dessen Mapper danach das weite gesucht hat. Die Map ist eine Map mit sehr vielen Bereichen und ist auch die neuste Map unter dem Chillmap. Die Bereiche muss man in dieser Map auch erstmals "freispielen" indem man den vorherigen Bereich absolviert.
Die Bereiche sind folgende: Knife, Kreedz, Surf, Teppiche (sie fliegen durch die Map, wie der Zug in chill_blackmesa) und 3 Bonusbereiche, wobei dieser ganz zum Schluss aktiviert wird und immer nur einer aktiviert sein kann: Labyrinth, Smashlift (man ist auf einer Plattform die sich nach oben bewegt und dort muss man Hindernissen ausweichen um nicht "gesmasht" zu werden) und Bunnyhop.

Chill_classic ist die beliebteste Map momentan, was an ihrem Abwechslungsreichtum und ihrem hohen Detailgrad liegen könnte. Sie ist die Maps mit den meisten Bereichen und beinhaltet tausende von Eastereggs, wie Menschenfressende Mülleimer und einen Raketenabschuss auf einen Cola Automaten. Die Map besitzt auch mehr Möglichkeiten sich zu belustigen, wie unter anderem Rampen die in Kombination mit dem Fallschirm sehr lustig sind und einem Seil an dem man heruntersliden kann.

Bilder:
http://www.abload.de/image.php?img=chill_classic0019n7n.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_classic0020kbr.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_classic0022vg6.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=chill_classic0023o05.jpg

Die Mod
Wir schon angedeutet arbeiten wir daran auf eine eigene HL Mod umzusteigen. Dies hat bislang auch gut geklappt, jedoch sind wir bei ein paar Coding technischen Dingen am verzweifeln. Wir benutzen als Basis die Spirit of Half-Life Custom Built 1.7. Dort gibt es ein paar Dinge die noch verbessert werden müssen (mehr dazu ganz unten).
Wir planen mit der Mod eigene Chillmodells (Leute mit HawaiHemden), bessere Chillmaps (SoHL ist wie es jeder weiß sehr mapperfreundlich) und eine bessere Kompatibilität. Counter-Strike ist für unser Vorhaben eine schlechte Basis.

Fazit:
Wer von der Mod interessiert ist kann uns gerne auf www.chillcommunity.net.ms besuchen. Wobei auch die Seite noch überarbeitet wird, Downloads sind jedoch vorhanden. Die IP des jetzigen CS-Chill-Servers ist 89.19.226.103:27015 , wenn ihr also die Maps testen wollt dann dort.

Wir suchen aber immernoch einen fähigen Coder der uns helfen könnte die Coding technischen Dinge zu klären.

Ich hoffe ihr könnt euch nun eure Meinung darüber bilden.

-Sw00f / Die Chiller Community

--


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 02:15 von Swoof bearbeitet.
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001
02.10.2007, 22:16
DrBratwurst



also ich hab das teil schon damals als cs map gespielt und ist schun ganz lustig (obwohl ich damals auch dachte "wtf?") ... allerdings glaub ich das für ne mod die langzeit motivation fehlt ... ausser es wird extrem motivierende ziele geben (nich wie in der cs map dieses langweilige ziel hinter dem zahlenschloss türchen) ... nur so als tip

--

______________________________________
dust stinkt

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002
02.10.2007, 22:19
sync



Zitat:
In der Chillmod geht es wie man sich schon denken ums chillen. Ursprünglich für diejenigen gedacht die müde vom CS spielen waren und nachts um halb eins noch ein wenig "chillen" wollten. Aber jetzt ist die Gemeinde schon gewachsen und der Server ist auch tagsüber (teils) gut besucht.
Teils meist deswegen weil man auf dem Server keinerlei Waffen besitzt und die Wahl hat zwischen Surf, Kreedz, Chill und je map ein paar andere. Aber es gibt auch immer einen Knife Bereich, immerhin sind wir in CS. In den Bereichen kann man dann auch dementsprechendes auch tun, und so ist eigentlich für jeden etwas dabei.
Jetzt haben die Unreifen endlich einen Aufenthaltsort gefunden, falls einmal sämtliche olol1337-knife- und surfmaps voll sein sollten :D
Das Konzept macht mich nicht sonderlich an. Vorsichtig ausgedrückt: Ich finds hirnverbrannt.

Maps: Sind.. ok. Aber erfüllen gerade mal den Standard von vor ~5 Jahren. Also macht viele Customsounds und vor allem neue Texturen! Beleuchtet schön - und Stimmungshimmel wär auch mal wieder was schönes.

Ps: Mario!

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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003
02.10.2007, 22:24
Swoof



Zitat:
DrBratwurst postete
allerdings glaub ich das für ne mod die langzeit motivation fehlt ... ausser es wird extrem motivierende ziele geben (nich wie in der cs map dieses langweilige ziel hinter dem zahlenschloss türchen) ... nur so als tip
Dem sind wir uns bewusst und wir planen deshalb motivierende Maps.

Zitat:
sync Jetzt haben die Unreifen endlich einen Aufenthaltsort gefunden, falls einmal sämtliche olol1337-knife- und surfmaps voll sein sollten :D
Das Konzept macht mich nicht sonderlich an. Vorsichtig ausgedrückt: Ich finds hirnverbrannt.

Maps: Sind.. ok. Aber erfüllen gerade mal den Standard von vor ~5 Jahren. Also macht viele Customsounds und vor allem neue Texturen! Beleuchtet schön - und Stimmungshimmel wär auch mal wieder was schönes.

Den Teil mit dem unreif lass ich lieber mal aussen vor..

Aber zu den Maps kann ich sagen das wir natürlich versuchen unser bestes zu geben, was aber nicht so leicht ist wenn man solche riesenmaps bauen muss...

-Sw00f

--

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004
02.10.2007, 22:42
manionsen



kann man die maps auch irgendwo manuell runterladen, via steam dauert das nämlich echt lang... danke schonmal im vorraus

--

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005
02.10.2007, 23:07
Swoof



http://maurodileo.ma.funpic.de/chill/index.php?site=downloads

Auf der alten Seite gehen die Downloads noch.

--

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006
02.10.2007, 23:11
Agamemnon-Hellmapper



Jetzt wissen wir, wo die CS-Fanboyz hingehen, wenn ihnen in einem Anflug von selbsterkenntnis dieser Oldie dann doch zum Hals raushängt.

Btw... Eigentlich ja nicht schlecht, nur: Dafür würd ich jetzt nicht anfangen CS zu installieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 02.10.2007 um 23:16 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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007
02.10.2007, 23:25
Exec



hab ich was überlesen, oder um was geht es da genau? unter "chillen" kann ich mir jetzt nicht wirklich was vorstellen.

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
03.10.2007, 00:23
AlexS



Ich schon- AFK in der Map rumstehen und pennen.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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009
03.10.2007, 00:32
Swoof



Da würd ich mal manionsen fragen, wir hatten grade eine gute "Chill-Session"

--


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 00:33 von Swoof bearbeitet.
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010
03.10.2007, 00:36
sync



Nerdig!
Äh, seid ihr eigentlich das Team von vor einem Jahr auf cstrike.de?
Mir kam die Idee zwar damals schon seltsam vor, aber ich hab
mich schon gefragt, was daraus wurde :D

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 00:36 von sync bearbeitet.
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011
03.10.2007, 00:42
Swoof



Richtig geraten

Zitat:
sync postete
Mir kam die Idee zwar damals schon seltsam vor
Ging mir am Anfang aber auch ähnlich (http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=139460&PID=1236398104#reply_1236398104)

--


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 00:56 von Swoof bearbeitet.
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012
03.10.2007, 01:04
Tweaking



Ich find diese Mod Idee richtig geil :>

--

Niveau ist keine Creme!...

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013
03.10.2007, 03:05
Xardas



Zitat:
Tweaking postete
Ich find diese Mod Idee richtig geil :>
Du passt ja auch in die Zielgruppe ( siehe dein Profil unter "Alter" ).

Warum kommen keine Mods a la Poke 646 mehr wo man sich denkt
" oO wtf -> dafür installier ich gleich nochmal hl."

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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014
03.10.2007, 03:49
Swoof



Ich wundere mich warum im thewall.de Forum jeder meint er soll lautstark rumflamen...

So ne gute Seite, verschandelt mit solchen Leuten/Snobs...
(Das ist ne Seite wo Anfänger da mappen lernen können, und eben diese werden hier angemacht)

Hier ein Bild zur Veranschaulichung:
http://www.abload.de/image.php?img=thewall_flamem85.png

--


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2007 um 04:02 von Swoof bearbeitet.
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015
03.10.2007, 04:33
sync



Diese Schandflecke gehören halt auch dazu hier.

Nach deinem Standardgegenflame hier die Standardgegenbelehrung, die meist zu blöden Diskkussionen führt: Thewall ist kein Ponyhof.

Heißt (irgendwer, ich glaub Dr.Zenz, hat das einst in einem Einleitungsthread festgehalten), dass hier weniger die positiven Aspekte als negative bis ausschreitende Kritik festgehalten wird. Ansonsten empfehle ich www.mapping-tutorials.de oder eben counter-strike.de , da sagen die's halt nett.

Das Problem hier war, dass so ziemlich in allen Bildern oben irgendwelche groben Schnitzer drin sind (fullbright über durchgehend 90° bis zufällig Prefabs benutzt) und das Modkonzept weils a) für cs ist und b) fun/surf/kreedzmaps vereint im Forum hier bei den meisten eh auf der schwarzen Liste steht.

Wer poke646 liebt(fieser Vergleich), wird Toadstools Schloss fullbright in cs nicht mögen, egal wie lustig ihr eure Idee findet oder wieviel Arbeit drinnensteckt . Weils hier viele blitzgescheite und episch gute Mapper und Modeler gibt, steigt die Erwartungshaltung und die Messlatte für guten Content liegt sehr hoch (bla).

Ich steh jetzt wohl als Hasspolemiker gegen Modteams da, obwohl ich die Idee nur irgendwie seltsam finde, aber wenn ich dir den ganzen Kack oben nicht erzähl, kommen Retro, Gott und Maurus.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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016
03.10.2007, 15:03
sgt_frosty



Nichts gegen die Idee oder jene die sie gut finden, aber ich möchte an dieser stelle anmerken wie urkomisch ichs finde, dass leute gibt dies geil finden NICHTS zu tun - für mich irgendwie nicht nachvollziehbar , oder hab ich was falsch verstanden?

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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017
03.10.2007, 16:14
warri



Mal meinen Senf dazugeben..

Erstmal: Schöne Präsentation! :)

Die Idee gefällt mir ganz gut, aber wieso zum Teufel für CS? Tuts das normale HL nich? Oder vielleicht als eigenständiges Mod? ;)
Zu den Maps: Teils ganz originelle Ideen, aber wie sync schon sagt, an den Maps muss noch gearbeitet werden (angefangen am Lightning!)

Mal gespannt wie die nächsten Maps aussehen werden..

--

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018
03.10.2007, 17:55
Tweaking



Zitat:
sgt_frosty postete
Nichts gegen die Idee oder jene die sie gut finden, aber ich möchte an dieser stelle anmerken wie urkomisch ichs finde, dass leute gibt dies geil finden NICHTS zu tun - für mich irgendwie nicht nachvollziehbar , oder hab ich was falsch verstanden?
Ich meinte nicht das "nichts tun",sondern eher das Kreedzen sowie sonstiges technisches/künstlerischen(sollt ich das so nennen?) Springen,oder mit paar freunden unfug anstellen in der Art von riesigen,"menschlichen" Türmen etc.

--

Niveau ist keine Creme!...

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019
03.10.2007, 19:00
Swoof



Wer nicht weis worum es beim chillen geht, hier sind ein paar Videos:

http://video.google.de/videoplay?docid=-5802479865561397907
http://video.google.de/videoplay?docid=136378548542871278
http://video.google.de/videoplay?docid=5155756249250986573&hl=de
http://video.google.de/videoplay?docid=-6586747199272465051&hl=de
http://video.google.de/videoplay?docid=5202050121500087311

Und nein, ich brauche keine Informationen über die Qualität der Videos, denn die Qualität ist gut genug für uns.

--

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020
03.10.2007, 20:49
sgt_frosty



muss ich meine meinung wohl doch ändern , is ja ma pretty nice
mal schaun ob ich auch nochma CS aufe pladde pack

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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021
04.10.2007, 12:39
oxff



Sucht euch Freunde und chillt mit denen im RL.

--

mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik

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022
04.10.2007, 12:49
Pyro Phoenix



Zitat:
Xardas postete
Warum kommen keine Mods a la Poke 646 mehr wo man sich denkt
" oO wtf -> dafür installier ich gleich nochmal hl."
[ironiemodus]
Weil ich keine Zeit zum Mappen finde ...
[/ironiemodus]

B2T:

Ich find, das sieht irgendwie billig aus ... irgendwie so fy_ / aim_ map stylig
Dafür würd ich noch nichmal CS starten

--

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023
04.10.2007, 14:38
sync



Wieso spielt ihr nicht einfach WoW, wenn euch Rollenspiel so gefällt

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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024
04.10.2007, 15:30
Swoof



Wo steht das wir Rollenspiele mögen?

--

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