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000 21.01.2002, 16:18 Sir_Pepe_the_rulA |
Ja, ich dacht da ich jetzt für's MICK-Mod mappe kann ich ja mal 2 Bilder aus der aktuellen Version meiner ersten Map eurer Kritik aussetzen. Seid a bisserl gnädig, is meine erste HL-Map... Uh, sind ein wenig düster geworden... naja (sucking gif)
Nicht vergessen: gnääädig sein ich hab vorher nur UT gemappt... --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 16:27 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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001 21.01.2002, 16:22 Vollspacken |
ist nur ein X keine bilder --Muh! |
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002 21.01.2002, 16:51 Worldcraft Loser |
Hmmm. sieht ganz gut aus bis auf die standart HL texes! (\_/) |
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003 21.01.2002, 16:57 Sir_Pepe_the_rulA |
Erträglich bis unfassbar hoch... Hey ich bin UT gewöhnt. Bei den nächsten Bildern kommen die r_speeds mit drauf, versprochen.... --Jedem das seine, mir nur das feine |
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004 21.01.2002, 19:22 Porky |
Naja, sieht nicht so besonders aus. Irgendwie öden mich die standard hl-texturen an. -- |
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005 21.01.2002, 19:43 Schredder |
Nicht schlecht, sieht ziemlich komplex aus. Nur der Wissenschaftler sollte en bisschen weiter nach hinten, damit der mit dem Rücken an der Wand ist, ansonsten sieht´s ziemlich gut aus. --Vür Räschtschraipväler havtett main Däutchlärer! surftime 60-User Kommentar meines Bruders zum Mappen:
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006 21.01.2002, 20:13 Sir_Pepe_the_rulA |
Na, da hab ich ja schlimmeres erwartet! Ich werde mal schauen, ob ich 'n paar mehr Bilder hier reinstelle wenn ich weiter gekommen bin... --Jedem das seine, mir nur das feine |
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007 21.01.2002, 20:26 Phallux |
ich find's auch net übel. Never hit a man with glasses. Hit him with your fist. |
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008 21.01.2002, 20:41 Exec |
black mesa rox .... und wenn man die texes gut einsetzt, rocken die auch ... aba wenn mans nich kann *zuporkyguck* meckert man nur rum ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 21.01.2002, 20:58 Lancaster |
also mich langweilen die hl-texes nicht, weil ich hl nur 4h gespielt hab und mir dann langweilig war, aber eine frage: wie schafft du es, dass die models schon ihre totenpose eingenommen haben?sind das eigene models?oder hast getriggert, dass beim starten sterben und die leichen liegenbleiben?sag einfach nur wie!:P -- |
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010 21.01.2002, 21:18 Snut |
??? hhhääää monster_dead_barney ... monster_dead_humangrunt (oder so) ... monster_dead_scientist oder lieg falsch, verstehe ich etwa seine frage net -- |
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011 21.01.2002, 23:07 Infi |
sieht ganz gut aus, nette atmosphäre -- |
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012 22.01.2002, 14:03 TrapperToni |
Ich finde besonders das zweite Bild ziemlich cool, weil es irgendwie weiträumig aussieht. Sowas sieht man nicht so oft in HL Maps... --TrapperToni
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013 22.01.2002, 14:14 noname |
Ich glaube, deine Lampen zerschneiden dir die Wände. Sind die zufällig worldbrushes? :) Is nich so schön. func_walls sind da besser. Und wenn du die rückseite mit der sky textur belegst, geht das auch nich auf die Speeds. -- |
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014 22.01.2002, 22:46 nietor |
Sieht wirklich gut aus. UNd noch eins: Lass es bei der einen Kiste bleiben. Die reicht für den ganzen Level. --"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese." |
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015 22.01.2002, 23:25 Snut |
@Sir_Pepe_the_rulA: willste net mal die models angucken in meinen thread obse dir passen -- |
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016 23.01.2002, 11:13 Sir_Pepe_the_rulA |
Also Leute, ich danke mal für eure Anmerkungen. Ich hab' mich ans's Werk gemacht, die Vorschläge mal anzubringen und die Map auszubauen. In 2-3 Tagen werd' ich hier mal neue Bilder der Map 'draufsetzen (Und diesmal mit r_speeds). Ach so und wegen der Texturen? Will irgendwer Texturen für mein Mod MICK machen *hoff* wenn ja: m-i-c-k-mod@web.de --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 23.01.2002 um 11:14 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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017 24.01.2002, 12:53 Sir_Pepe_the_rulA |
Scelestus schickt heute neue pix! Ich bin erst mal 2 Wochen offline (suckin' Trottel-Online!!! --Jedem das seine, mir nur das feine |
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018 24.01.2002, 13:01 |
---deleted--- -- |
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019 25.01.2002, 15:34 Sir_Pepe_the_rulA |
@ Moon: ? Also ich seh' an dem Tor nur, dass es sau-dunkel auf diesem scheiss-bild is Die nächsten sind bmps, heller, kleiner und mit r_speeds. Unprobortional ist da im übrigen nix skaliert. Und arbeite doch mal an deiner Rächdschreipunk! @ Scelestus: Du §ucker, wo bleiben meine neuen Bilder? Ich war jetzt in der Schule kurz 2 Minuten online um das zu schreiben, aber ich komm' wieder! --Jedem das seine, mir nur das feine |
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020 26.01.2002, 14:14 Scelestus |
M-I-C-K HL-Singleplayer Mod (wird noch überarbeitet) [>>Ad Astra<<] [visit www.perry-rhodan.net][E-Mail: religion-of-es@web.de[/i]] |
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021 26.01.2002, 15:27 Sir_Pepe_the_rulA |
Danke Scelestus! Kommentare bitte! Und bitte die r_speeds nicht zu ernst nehmen, is noch nicht optimiert. --Jedem das seine, mir nur das feine |
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022 26.01.2002, 17:25 Leon_hubl |
sieht nice aus obwohl ich die ersten bilder vielleicht sogar etwas besser fand .... jetzt is alles so bunt und hell also net mehr so schön düstere atmosphäre aber du bist der mapper also mach weiter wie du denkst *g* mfg L30n --ich mag sub kulturen |
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023 26.01.2002, 19:49 Snut |
nun wenn ihr die r_speeds noch hin bekommt ist es ok, ansonsten wird ich es als high definitions mod nehmen, aber vom leveldesign her erste sahne, bin gespannt wie meine model dann rüber kommt ;-) -- |
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024 26.01.2002, 19:51 Dago |
r_speeds gehen eigentlich für unoptimierten sp (vorallem bei der größe von 1 un 3) |
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