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Autor Beitrag
025
05.04.2002, 19:17
Tubgirl



Desert rulez!

--

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026
06.04.2002, 00:53
CerberusTM



Zitat:
Spill postete
[...] und eine Palme in die Sonne stellen, so daß sie einen Schatten wirft. Könnte das ganze noch ein Wenig lebendiger machen.

Wie kann man das machen? Die Palmen sind ja Models.
Mit nem Brush in der Mitte sähe das doof aus, weil die Blätter ja dann keinen Schatten werfen.

Noch was: Verstoße ich gegen irgendwelche Copyrights o.ä., wenn ich die Map für HL mache und die Palmen- und Strauchmodels (von OP4) mitliefere?

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 00:55 von CerberusTM bearbeitet.
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027
06.04.2002, 01:40
Forest-Gump



Mach doch einfach beides Desert und Jungel das währe doppelter spass...

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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028
06.04.2002, 03:07
Spill



www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=148

In diesem Tutorial wirds beschriebe. Ist zwar für Sprites aber müsste für Models auch gehen.

--

Hompage

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029
07.04.2002, 20:18
CerberusTM



Hier zwei weitere Pics:

Vergrößern


Vergrößern
Sicht aus dem Fenster in der Mitte (siehe Pic1)

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 20:20 von CerberusTM bearbeitet.
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030
23.04.2002, 11:01
CerberusTM



Hi!
Ich bin's wieder... mit neuen Screenshots!!
Einiges wurde nochmal überarbeitet und diesmal sind sogar Screens von den (sehr schlichten) Innenräumen dabei, aber seht selbst:

Das "Hauptgebäude"

Vergrößern (1024 x 768)

Nochmal das "Hauptgebäude"

Vergrößern (1024 x 768)

Das ganze aus grösserer Entfernung

Vergrößern (1024 x 768)

Gefällt Euch diese Treppe?

Vergrößern (1024 x 768)

Von oben...

Vergrößern (1024 x 768)

Das Lich kommt im Moment noch aus der falschen richtung und die Pflanzen fehlen noch (entweder Palmen oder Kakteen)

Kritik erwünscht!
Ich hoffe es stört niemanden, wenn ich diesen alten Thread wiederbelebe.

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 11:24 von CerberusTM bearbeitet.
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031
23.04.2002, 11:21
Spill



Nicht schlecht. Man da bekommt man ja richtig Lust zu zocken.
Das einzige, was mich an der Treppe stört, ist die Stufenhöhe. Find ich ein Wenig zu hoch. Aber wenn man da ohne hopsen rauf kommt is es Geschmackssache. Die Felsentextur würd ich vielleicht noch ein bisschen drehn. Sieht so gleichmässig aus. Die Felsenbrushes an sich sind super. Ist die Map fertig, wenn ja poste doch mal nen DL-Link.

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 11:23 von Spill bearbeitet.
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032
23.04.2002, 21:00
CerberusTM



Nein, die Map ist leider noch nicht fertig... wenn sie es wäre hätte ich nen Link zum ziehen gepostet. Da ich unregelmässig mappe kann es (bis zur ersten voll spielbaren Version) noch etwa 3 Wochen dauern .
@Treppe: Man kann sie ohne springen hochlaufen
@Felsen: Ja, da könntest Du recht haben. Mal testen...

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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033
23.04.2002, 21:16
Leviathan



die map hat style. sieht auch taktisch interessant aus, wenn das item placement gut ist kann die viel fun bringen.

kleine kritik:

son ein healthautomat oder die batteries passen absolut nicht zum style einer wüste, aber ich glaube da kannst du nicht viel dran ändern.

und:
ich wäre auch dafür eine hldm-edition davon zu machen, die map ist bestimmt auch im hldm lustig.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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034
23.04.2002, 21:44
Exec



naja, man könnte höchstens neue texes für die health-recharger nehmen, aba da findet man sich nich zurecht ... ein wenig muss schon hl durchkommen ... gefällt mir :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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035
29.04.2002, 16:49
JRGoldsmith



Ich find die Map schon mal sehr interessant! Ich freu mich schon aufs erste Beta-testen...
kleine Kritik:
Die Treppe ist etwas komisch.
Ausserdem koennte noch ein bisschen mehr Leben in die Map kommen. Palmen sind eine gute Idee. Die Wandtexturen koennten sich leicht veraendern. Z.B. unterschiedliche Farbtiefen. Auch wenn es nur unbewußt beim spielen wahrnehmbar ist, die Map spielt sich dann einfach besser.
Mach weiter so, es wird bestimmt gut werden!

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Ich hasse das Internet!
Leute behaupten es würde mein Leben vollkommen verändern, aber ich mag es so wie es ist.


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 18:32 von JRGoldsmith bearbeitet.
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