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025 05.04.2002, 19:17 Tubgirl |
Desert rulez! -- |
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026 06.04.2002, 00:53 CerberusTM |
Wie kann man das machen? Die Palmen sind ja Models. Mit nem Brush in der Mitte sähe das doof aus, weil die Blätter ja dann keinen Schatten werfen. Noch was: Verstoße ich gegen irgendwelche Copyrights o.ä., wenn ich die Map für HL mache und die Palmen- und Strauchmodels (von OP4) mitliefere? --[MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 00:55 von CerberusTM bearbeitet. |
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027 06.04.2002, 01:40 Forest-Gump |
Mach doch einfach beides Desert und Jungel das währe doppelter spass... --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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028 06.04.2002, 03:07 Spill |
www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=148 In diesem Tutorial wirds beschriebe. Ist zwar für Sprites aber müsste für Models auch gehen. -- |
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029 07.04.2002, 20:18 CerberusTM |
Hier zwei weitere Pics:
MfG [MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 20:20 von CerberusTM bearbeitet. |
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030 23.04.2002, 11:01 CerberusTM |
Hi! Das "Hauptgebäude" Nochmal das "Hauptgebäude" Das ganze aus grösserer Entfernung Gefällt Euch diese Treppe? Von oben... Das Lich kommt im Moment noch aus der falschen richtung und die Pflanzen fehlen noch (entweder Palmen oder Kakteen) Kritik erwünscht! MfG [MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 11:24 von CerberusTM bearbeitet. |
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031 23.04.2002, 11:21 Spill |
Nicht schlecht. Man da bekommt man ja richtig Lust zu zocken. Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 11:23 von Spill bearbeitet. |
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032 23.04.2002, 21:00 CerberusTM |
Nein, die Map ist leider noch nicht fertig... wenn sie es wäre hätte ich nen Link zum ziehen gepostet. Da ich unregelmässig mappe kann es (bis zur ersten voll spielbaren Version) noch etwa 3 Wochen dauern . [MfG Cerberus] |
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033 23.04.2002, 21:16 Leviathan |
die map hat style. sieht auch taktisch interessant aus, wenn das item placement gut ist kann die viel fun bringen. kleine kritik: son ein healthautomat oder die batteries passen absolut nicht zum style einer wüste, aber ich glaube da kannst du nicht viel dran ändern. und: Entities: HL | HL² |
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034 23.04.2002, 21:44 Exec |
naja, man könnte höchstens neue texes für die health-recharger nehmen, aba da findet man sich nich zurecht ... ein wenig muss schon hl durchkommen ... gefällt mir :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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035 29.04.2002, 16:49 JRGoldsmith |
Ich find die Map schon mal sehr interessant! Ich freu mich schon aufs erste Beta-testen... --- Ich hasse das Internet! Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 18:32 von JRGoldsmith bearbeitet. |
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