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025 22.04.2002, 23:42 Infi |
leaf portal saw into leaf... erhöt halt die compile zeiten ... aber ich hab zeit ich tu mir kein stress an :D nur um so nen unwichtigen error zu beseitigen -- |
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026 23.04.2002, 11:13 WareWolf |
kein Kommentar, da muss es ruckeln (...) /edit..warum schreib ich immer dieses "quote" falsch? /edit --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 11:14 von WareWolf bearbeitet. |
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027 23.04.2002, 12:50 Red Storm |
bei mir hat es auch schon öfters geruckelt aber nicht so stark dass es nicht spielbar gewesen wäre - es störte aber doch - töte tausende und du bist ein held - |
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028 23.04.2002, 13:23 Schdrom |
so ok : 1. Was sind denn Speeds? 2. Die Map is nur für ne LAN, so ein einziges Viereck mit Verstecken und specials drin... 3. Wie kann ich des machen, dass es ne nacht map wird, ich hab kein einziges env_light oder env_environment gesetzt aber die map is hell wie noch was, wenn ich die dunkler kriege, waers geil -- |
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029 23.04.2002, 13:30 OnkelMo86 |
setz eingach mal ein light entytie und lass vis laufen --Nur die besten sterben jung. B.O. |
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030 23.04.2002, 13:30 Rusef |
1. in die console r_speeds 1 eingeben da stehn dann die polys und so If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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031 23.04.2002, 14:30 Schdrom |
geht nicht... kann mir ein hilfsbereiter Mensch(muss nicht unbedingt mensch sein ) ma seine ICQ geben da gehts viel schneller :( -- |
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032 23.04.2002, 14:34 Schdrom |
cl_night oder einfach nur night eingeben? -- |
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033 23.04.2002, 14:37 Rusef |
nur night ädit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 14:39 von Rusef bearbeitet. |
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