.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.04.2002, 18:08 Schdrom |
Hi 1400mhz könnte auch nen Kompilierbug sein. Habe in der Map kein einziges Light entitiy drin aber es is Hell wie sau.. wie krieg ich rein, dass es ganz dunkel(damit mein ich auch GANZ dunkel, nur mit NV was erkennen.. ) Ich kompilier mit HLCC -- |
|
Profil || Suche |
|
001 22.04.2002, 18:15 Tubgirl |
Kompile-Log her -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.04.2002, 18:20 Blade_2002 |
entweder hat die bsp.exe oder die csg.exe nen fehler den die rad.exe wurde nicht ausgelöst oder du hast sie beim kombieleiren nicht eingeschaltet --Blade_:2002 Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich. |
|
Profil || Suche |
|
003 22.04.2002, 18:20 Jotzet |
oder du hast ein Leak. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
004 22.04.2002, 18:23 kleinluka |
oder deine r_speeds sind halt zu hoch -- |
|
Profil || Suche |
|
005 22.04.2002, 18:30 Tubgirl |
Es ist unsinnig darüber zu spekulieren, wenn wir das Compile-Log nicht hier haben. |
|
Profil || Suche |
|
006 22.04.2002, 19:44 Megge |
...oder wenn wir keine screens der map sehen, wo wi man sieht, wie er das geamcht hat.. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 22.04.2002, 20:18 Schdrom |
ok hier isses compile log : hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Eigene Maps\cs_bayern.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated Warning: === LEAK in hull 1 === ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
|
Profil || Suche |
|
008 22.04.2002, 20:19 Schdrom |
also ein leak is sicher NICHT drin, ich hab um die map 2 blocks gemacht! natürlich aus ausgehöhlt... :) -- |
|
Profil || Suche |
|
009 22.04.2002, 20:23 Tubgirl |
WAS glaubst du bedeutet das hier: Sowas von blöde... -- Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 20:24 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 22.04.2002, 20:24 Schdrom |
eh ups, sorry falsches log.. das echte is hier : -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Eigene Maps\cs_bayern.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\Eigene Maps\cs_bayern.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 299 portalleafs ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] [Reading texlights from 'C:\Programme\Valve Hammer Editor\tools\lights.rad'] [Reading texlights from 'C:\Programme\Valve Hammer Editor\tools\lights.rad'] 2627 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
|
Profil || Suche |
|
011 22.04.2002, 20:26 Tubgirl |
Meine Fresse...
Und mach mal Full vis! -- |
|
Profil || Suche |
|
012 22.04.2002, 20:59 Schdrom |
full vis? wo kann ich das denn einstellen? im HLCC? -- |
|
Profil || Suche |
|
013 22.04.2002, 21:29 Spill |
hlvis.exe -full "C:\Eigene Maps\cs_bayern". Und nehm mal bitte alle Leerzeichen raus. |
|
Profil || Suche |
|
014 22.04.2002, 21:30 Schdrom |
sorry wusste zu anfang ja ned dass compiler fehler... -- |
|
Profil || Suche |
|
015 22.04.2002, 21:31 Archangel |
die bedeutung des wortes error is dir klar ? -- |
|
Profil || Suche |
|
016 22.04.2002, 21:33 Schdrom |
fehler :| blso mein freund sagte das muss ned unbedingt compiler fehler sein, sonde rkönnte auch mit HLCC zusammenhängen, also allgemeines forum :( -- |
|
Profil || Suche |
|
017 22.04.2002, 21:50 Megge |
toller freund, paddel dem ma ordentlich eins von mir edit: sach ma, biste schwul ? ;-) --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 21:50 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
018 22.04.2002, 22:08 Vinny |
was issn das für ne map? ich meine bei cs_bayern denke ich automatisch an ein Stadion oder eine riesige Berg/Waldlandschaft. Könnteste nicht ma die speeds posten? ich glaub die sind auch ein tragender Grund fürs ruckeln... -- |
|
Profil || Suche |
|
019 22.04.2002, 22:09 Tubgirl |
Kann man da Angela Merkel erschießen? *e* Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 22:10 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
020 22.04.2002, 22:11 Archangel |
OMG, guck dir demnächst den compile-log an.. wenn da irgendwo "error" steht, neein, wird ja üüüberhaupt nix mit nem compile error zu tun haben -- |
|
Profil || Suche |
|
021 22.04.2002, 22:33 OnkelMo86 |
ey leute, die meisten von euch können nur klug labern von wegen falsches Forum usw.. naja is mir ladde was ihr darüber denkt! --Nur die besten sterben jung. B.O. |
|
Profil || Suche |
|
022 22.04.2002, 22:39 Vinny |
doll Onkel, lies dir dochma durch was da steht, wir haben den Fehler gefunden und ihn bescheid gegeben, somit haben wir ihn geholfen und nicht in ein anderes Forum verwiesen oder geflamed. Kleine Auflockerungen nebenbei sind erlaubt (siehe Merkel) und stören keinen solange das Thema nicht Nebensache wird, also hol Luft und gut. -- |
|
Profil || Suche |
|
023 22.04.2002, 22:42 Infi |
erm ich hab auch oft compile errors :) nur sind die meistens eh nich von relevanz -- |
|
Profil || Suche |
|
024 22.04.2002, 23:25 Megge |
hast du ne ahnung... ich kenn absolut keinen compiler error auf die schnelle, der zu ignorieren ist.. -- |
|
Profil || Suche |
|

