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000 03.10.2002, 20:22 Zombie |
Hi, Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 20:30 von Zombie bearbeitet. |
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001 03.10.2002, 23:42 Grom |
kannst du vielleicht ein pic posten? -- |
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002 04.10.2002, 00:36 Zombie |
Hmm ja könnt ich vielleicht machen. Da müsst ich das pic zwar per diskette von meinen comp auf den comp mit internet ziehen aber das wird gehen. Mach ich morgen irgendwann. -- |
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003 04.10.2002, 01:03 ScyTheMan Moderator |
diskette? hmm? http://choerbaert.org
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004 04.10.2002, 13:17 Grom |
ich glaub eher, dass er einen zweit rechner hat, wo aber kein internet ist.. |
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005 04.10.2002, 14:38 Zombie |
Genau so ist es :) Naja ich tu das Picture heut irgendwann ins Internet. Weiß nur noch nicht wann, aber ihr könnt es euch schonmal vorstellen: Das Zombie-Monster in seiner ganz natürlichen Form wie er halt aussieht. Nur hat er nicht seine Farben sondern ist einfach überall weiß. Genau so ist es mit der Brechstange. Naja ich send das Pic dann noch dann seht ihr's ja. -- |
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006 04.10.2002, 15:06 Zombie |
Mist ich weiß garnicht wie ich das Pic hier reinsetzte :( bin zu noobhaft. Geht das so: [img]C:/Sierra/Half-Life/RIGHTROOM10000[img] oder muss das pic im internet sein? -- |
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007 04.10.2002, 15:13 hausi |
Ja. Das Pic muss im Internet sein. Schick es an ScyTheMan oder an [url="mailto:superhausi@superhausi.ch"]mich[/url] und es wird hier gepostet werden... -- |
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008 04.10.2002, 15:25 Exec |
ich nehm an, das die models irgendwie kaputt sind ... keine textur drauf --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 04.10.2002, 17:02 Zombie |
Das ist doch schmoarn. Wie sollen die models kaputt sein ich denke die Texturen sind von anfang an drauf. Naja ich hab das Bild an Superhausi geschickt. -- |
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010 04.10.2002, 18:28 hausi |
Dieser Beitrag wurde am 04.10.2002 um 18:30 von Superhausi bearbeitet. |
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011 04.10.2002, 19:28 Zombie |
Naja, gut. jetzt sieht man's ja :). Ich hoffe ihr könnt mein Problem lösen. -- |
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012 04.10.2002, 21:29 Exec |
eindeuteig keine textur ... was anderes kann ich dazu nich sagen --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 05.10.2002, 00:28 Zombie |
Ja gut aber selbst wenn, wie kann sowas passieren? Es können doch nicht einfach die texturen nicht da sein??? -- |
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014 06.10.2002, 11:04 Zombie |
Los Leutz, helft mir mit diesen Dreck kann ich doch nicht mappen! Wie sieht'n das aus? Später wenn ich mappen besser kann, coole map aber scheiss Fehler? Ich will das wegkriegen. -- |
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015 06.10.2002, 12:26 Exec |
gehts denn im standard hl? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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016 08.10.2002, 00:29 Mel |
nabend, ich kenn diesen effekt den hatten wir bei ahl beta3 auch, aber nur auf manchen systemen. Es könnte an deinem graka treiber liegen hat also mit coding nichts zu tun. -Mel -- |
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017 08.10.2002, 00:47 the_viking |
Ist der Fehler beim Mapping oder beim Coden aufgetreten?? --thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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018 17.10.2002, 14:20 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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019 17.10.2002, 14:21 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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020 17.10.2002, 14:21 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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021 17.10.2002, 14:22 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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022 17.10.2002, 14:22 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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023 17.10.2002, 14:22 Zombie |
Der Fehler ist halt wenn ich meine 2-Raum-Map (mit Run) starte. Da kommt dann der Texturenlose Zombie an. -- |
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024 17.10.2002, 14:23 Zombie |
Woah, das war ein absoluter hängengeblibener mehrfachpost. Sorry, Keine absicht aber ich hab beim abschicken ne halbe stunde gewartet und hab auch abbrechen geklickt da dachte ich es wird net gepostet. Sry, Sry. -- |
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