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Autor Beitrag
100
27.07.2001, 17:27
Tomz



hmm, ich hab ein völlig anderes setting als ihr in meiner map. bei mir ist es mehr wirklich in der zukunft halt einfach zwei bars (Heaven & Hell). Ihr habt so gothische sachen. aber ich mache trozdem weiter
@ttoni
ich lade mir die texes gleich mal runter

[edit]
hmm, der download funzt bei mir nicht

ps: pageflip ;-)
[/edit]

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 17:28 von Tomz bearbeitet.
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101
28.07.2001, 14:04
Spethy



@Satan

Gibts jetzt schon ne page?

--

Wozu brauch ich eine Signatur?

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102
28.07.2001, 16:59
-Sa74n-



nein !
aber ich hab nen toten (gekreuzigten g-man gemodelt, und in meine map eingebaut.

das model funzt noch nich richtig, deswegen erstmal ein pic aus hlmv:

viel spass beim sabbern *g*

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 17:00 von -Sa74n- bearbeitet.
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103
28.07.2001, 17:23
-Sa74n-



so das pic is jetz up

--

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104
28.07.2001, 18:02
Lloyd



Schaut cool aus.
Ich glaub das mit dem Nebel in der Heaven-map muss ich irgendwie umgehen.
Bodennebel geht ja, aber Nebel als Wolken..
Hmmm, wenn ich die Wolken aus dem Tut nehme ( die mit func_conveyor), könnts sogar noch besser aussehen. Aber werden die nich auch unsichtbar, wenn man durchläuft?
Na, mal schaun.

--

Lach drüber, wenn´s zum Weinen nicht langt!

Sie peitschen den Quark, ob nicht etwa Creme daraus werden wolle - J.W. Goethe

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105
28.07.2001, 18:51
Drug-Kid



Vorschlag:

Engel koennen kurze Zeit fliegen/gleiten.
Engel oder Teufen koennen Blitze werfen.

--

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106
28.07.2001, 18:57
Lloyd



Ach ja, wie stell ichs eigentlich an,daß man abstürzt?
Das wär für die Heaven map cool.

--

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107
28.07.2001, 19:03
Megge



nen krassen trigger hurt untendran machen, und alle seitren mit der skytextur machen, so dass das ganze unendlichb gross aussieht
die wolken sind mti einer grauen textur überzogene func_walls [z.b.] welche so halb durchsichtig sind - sieht noch gut aus..

--

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108
28.07.2001, 19:06
Lloyd



Cool, da mach ich mich mal drüber..
Danke Megge!

--

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109
28.07.2001, 19:39
-Sa74n-



also !!!
das model is jetz schon eingepasst !

es gibt ne art kathedrale, mit sitzbänken etc. und am hinterm altar ist ein riesen Kreuz an dem der gman aufgehängt ist.
er wird von schräg unten beleuchtet-
das ganze sieht EXTREM geil aus !!!!
aber pics später ;) der knochen kommt erst später in die beissende menge!

ihr kennt doch bestimmt end of days, oder das schweigen der lämmer !
in beiden filmen gibts szenen wo ein typso in etwa hängt.
die beleuchtung gleicht aber er dem gehäuteten polizisten in das schweigen der lämmer.

-Ach ja... es ist mein erstes model !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-und die texturen von gesicht und körper werden auch noch nen bischen verfeinert !

--

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110
28.07.2001, 19:45
greyhound000



Also: Ich habe mich mal dran gemacht eine Website dafür zu machen. Wenn sie fertig oder eine Textversion fertig ist, pote ich hier den Link, und bitte dann um ein Feedback.

--

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111
28.07.2001, 23:30
Lloyd



Du hast ja schon gesagt, daß du die Gesichtstexes noch verfeinern willst.
Vorschlag: Mach eine Augenhöhle leer ( oder lass das Auge rausbaumeln, oder beides), das sähe noch krasser aus.
MfG
Lloyd

Ach ja, die Levels sind auf dem Papier schon da, jetz kommt die Verwirklichung.
*freudigdiehändereib*
Ma schaun wie lang ich brauche *G*
Viel zu tun die Tage.......

--

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112
29.07.2001, 00:07
-Sa74n-



uh!!!
hier kommt nochma n pic !

aber !!!! :
1. es ist aus worldcraft
2. ES IST NOCH LANGE NICHT FERTIG
2. mir fehlen viele kathedralen texes
3. wenn die einer schnell machen könnte... ich würd ... ach das wär einfach geil !

sonst such ich im i-net nach nen paar passenden texturen !

HIER:

Meinungen ?????

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 14:32 von -Sa74n- bearbeitet.
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113
29.07.2001, 00:13
greyhound000



Also ich habe hier mal ein Bild von meinem Level. Blos die frage ist, wieso leuchtet das Blut? Gibt aber einen geilen efekt.
Auf die Fakeln sollen ncoh Flammensprites draufkommen, die funzen im MOment nciht. Siehe meinen anderen Post.

--

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114
29.07.2001, 00:31
Megge



@[name vergessen, leader des zukünftigen mods hier..]
meine meinung:
dieses fette nichtbildanzeige-ersetzbitmap von windows sieht echt geil aus, auch der fehler "file not found" bei t-online, wenn man per direkt link geht ist krass, müsstest noch nen bluescreen oder so einbauen, damits noch ein bissel atmosphäre gibt !

mit anderen worten:
der picturelink geht ned :D

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 00:32 von Megge bearbeitet.
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115
29.07.2001, 01:21
greyhound000



Weist du was: hol dir ne domain bei piranho, da haste unendlich viel webspace, und die bilder gehen. Der link dazu: http://www.piranho.com/?21421
Sorry für Werbung, is aber echt so.

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116
29.07.2001, 12:03
Drug-Kid



Wegen Flammenwerfer der den man hier machenkann sieht doch recht gut aus warum macht ihr den nicht?

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117
29.07.2001, 13:40
Karasawa



also wer ist so blöd und macht ne map mit der cs fgd für nen anderen mod *LOL* sind doch andere grössenverhältnisse!!! scheisse wa??

--

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118
29.07.2001, 13:44
greyhound000



Ne nix scheise, weil das ungefär die Selben größenverhältnise sind. 1ne unit mehr oder weniger macht nix aus Wa.
Und wenn man die map umwandeln will, muss man nur die .fgd austauschen. Solange die Satans Deathmatch .fgd noch nich drausen ist, benutze ich die cstrike fgd Wa ^^Bei Counterstrike laufen die Models gebückt, aber in WC der grüne info_player_start kasten, is genauso groß wie in Half-Life
Wa.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 13:45 von greyhound000 bearbeitet.
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119
29.07.2001, 14:21
Drug-Kid




Wie sehen die Models aus/werden aussehen?

Währe cool wenn die Teufel 11/2 mal so groß wie ein normaler Mensch sind,
und die Engel so groß wie bei Messiah.

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120
29.07.2001, 14:40
greyhound000



Dann wären es kleine fette Putten ^^
So heisen die ^^
Die Engel müssten weniger enegie haben, aber dafür kurz fliegen können, und schneller sein.

--

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121
29.07.2001, 14:42
-Sa74n-



Also ! - nochmal stautsbericht !:

Ich werde die modifikation offiziell machen!
das heisst, ich werde mir ein Team zusammen stellen, aus Mappern, Modlern und max 1 coder ! - das will ich nähmlich eigentlich elber machen !

Und nun zu den leuten die vorhaben eine page zumachen !:
ich werde die page selber bauen, es sei denn, ich finde jemanden der html oder php gut kann.

aber eigentlich hätte ich gern selber die kontrolle über das design der hp !

Die page wird komplett mit forum etc. gemacht. Vielleicht kommt noch ein interner bereich für das mod-team rein. (ma schaun)

Hosten lasse ich die mod von www.codingplanet.de - da krieg ich genug webspace, nen cgi-bin, mysql, und und und !!!

Ach ja... an alle mapper da draussen, die ne map für 'Satanic Deathmatch' machen.
benutzt bitte die fdg von HL und nicht von cs!
@greyhound BOAH ! sieht goil aus. das dunkle - und dann das helle rot- und dieses gesicht an der wand *lechz*
machst du deine texturen selber ??

und noch was - das bild geht jetzt (siehe weiter oben)

--

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122
29.07.2001, 14:55
-Sa74n-



Zu den models: Ich find die idee von den Größenunterschieden nicht schlecht !!

auch das mit dem weniger energie - aber kurz fliegen auch nicht schlecht!
Ausserdem wird es auch einen weiblichen Engel (mit einer göttlichen figur :D )
geben !
Des weiteren sollte vielleicht ein Model dazu kommen, welches schwarz ist (wie ein schatten) und durchsichtig! aber dafür sollen die waffen halt schwach sein, oder nur für den direkten nahkampf!

Zu den oben genannten features - ich muss halt schauen was ich verwirklichen kann. in 'Game Design' steht das man vom entwurf bis zum fertigen spiel die hälfte der ideen wieder streichen muss, wegen irgendwelchen problemen.

Macht eure Maps also erstmal so, dass auf jeden fall normal grosse models durch die gänge passen.

--

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123
29.07.2001, 15:14
greyhound000



Frage: hat irgendeiner ein model, wo ein Wissenschaftler oder so an einem Seil aufgehängt ist? Das brüchte ich nämlich.
@ Satan Mapper meldet sich zur Stelle, Die Texturen sind aus eienr anderen Wad, sind ziemlich geile drin, alles was Satanisch ist. Sind uach anderen Teile mit drin, steht aber auf den anderen irgendwas drauf. Die Texturen sind geil.
Ich arbeite an einer map, wo die Engel die Hölle Stürmen, um den Teufel zu besiegen.

--

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124
29.07.2001, 15:31
zYaNkAli



Also erstmal wollt ich sagen, dass es echt fett is wie das hier voran geht :D
Wie wärs wenn dann beim TDM (Rundensystem?) Teamauswahl ("Glaubensauswahl"):
"zYaNkAli bekannte sich zum satanistischen Glauben"
"zYaNkAli glaubt ab jetzt an Gott"
Die maps sehn echt fett aus!
hmm...so ein Klassensystem wie bei TFC wäre auch echt fett...oder ein "Beförderungssystem" wie bei Firearms...oder bestimmte Missionsziele? ("Kirche zerstören")
Als Waffen
Engel:
Kruzifix
Hell leuchtendes riesiges Schwert (völlig übertrieben groß!)
Teufel:
Feuerwand-Zauber
Bogen mit brennenden Pfeilen
Yo das wars meinerseits...

--

ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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