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Autor Beitrag
075
26.07.2001, 16:34
bArTmAn



geilgeilgeil!! (hmm, ich mache ja auch son mod, bää, konkurenz! *g*)

--

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076
26.07.2001, 19:16
-Sa74n-



NEWS - NEWS - NEWS - NEWS

Also...
ich hab die angefangene map weitergebaut, und bin sehr zufrieden !!!
der hauptdeathmatchplatz (da wo die meiste action is) is schon fast fertig.

also hier erstmal die pics:




toDo:
-die treppe brauch kleinere stufen (mom muss man auf jede stufe springen)
-bessere lichter (alles nen bischen dunkler)
-ein paar wenige details fehlen noch
-absperrung von bestimmten orten (man kann aus dem clipping 'rausschwimmen' [an einer stelle])
-neue texturierung (an manchen stellen)
-texturanpassungen (an der bergwand zb.)

wer lust hat rauszufinden, wie die modifikation GANZ genau werden soll, schaut auf www.codingplanet.de nach !
die mod wird nach deren tutorials zusammen gebaut.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 21:23 von -Sa74n- bearbeitet.
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077
26.07.2001, 21:18
-Sa74n-



keine meinungen ?? keine antworten ??

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078
26.07.2001, 21:49
Spethy



Oh mein Gott/Satan is des geil!!!!!*schwärm*
Mach weiter so,der Mod wird ARSCHGEIL!!!!!!!

--

Wozu brauch ich eine Signatur?

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079
26.07.2001, 22:03
max_b



mmmmhhhh sieht alles ganz cool aus, aber erinert starck an Qacke 3,und wenn jemand sone art von atmusvere will wird er stad deinem mod ehr Q3 spielen weil die engine besser is.Also denk ich must du die player un die waffen witzig machen damit es nicht zu sehr nach Q3 aussieht.
aber las dich nich von meiner kretick abhalten,auch wenns wie Q3 aussieht wirts nen geiler mod!! :D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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080
26.07.2001, 22:08
-Sa74n-



naja...
es sind nen paar texes von q3 drin!
aber die werden noch ausgetauscht.

ich weiss das es nach q3 aussieht, aber die meisten maps die ich anfange enden im q3-stil :D

ich sollte wirklich das spiel wechseln
*scherz*

--

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081
26.07.2001, 23:07
]Azrael[



hehe

wirklich nicht schlecht!! ein paar mehr details oder kleinigkeiten halt könntest noch einbauen, dann wärs verdammt gut... aber wirklich schon kewl gefällt mir... der style kommt gut rüber!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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082
26.07.2001, 23:12
greyhound000



So wiet ich weis benutzt Counterstrike die Quake Engine. Warum dan sein mod nciht? Quake kanns ja egal sein ^^

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083
26.07.2001, 23:14
-Sa74n-



pic 1,2 un 5 passen meiner meinungnach am besten zur mod-idee

quake 1 engine !!!!! - getuned natürlich !!! - aber ich find es immer wieder goil was man da noch alles an grafik rauskratzen kann !

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 23:21 von -Sa74n- bearbeitet.
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084
26.07.2001, 23:22
max_b



ahhhhm...
@greyhound000 hl und cs benutzen die q2 engine, aber die q3 engine ist viel besser und leistungsfähiger...und dumm ein neues quake mit der alten engine zu machen.(ich hab jetzt übertrieben um das zu erklären ,nichts gegen den mod.)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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085
26.07.2001, 23:28
Raptor-tf



blödsinn max_b...
HL benutzt die Quake 1 engine,nur halt verbessert und CS logischer weise auch,weil CS nur ne HL mod is...

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 23:29 von Raptor(TF) bearbeitet.
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086
26.07.2001, 23:41
Zeeke



Genau, wenn ich sowas höre greyhound... da krieg ich das kotzen... ihr scheiss cs'ler, hehe
HL = verbesserte Quake1 Engine
CS = nur ein billiges Mod, es nutzt die HL Engine

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087
26.07.2001, 23:59
-Sa74n-



das gehört ins offtopic forum !!

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088
27.07.2001, 00:19
Megge



oh man, schon wieder einer der cs hast, obwohl er es jedne tag zockt, egal, satan, das mod wird sicher geil, nur eins noch:
wie siehts mit den r_speeds auf deiner map aus ?!?

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089
27.07.2001, 00:29
greyhound000



So groß sieht die nicht aus, ich würde sagen nicht gr´ßer als in dust im Tunnel.

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090
27.07.2001, 01:20
]Azrael[



also ich mach auch ne map für die mod!! im futuristic/evil theme...
allerdings bin ich jetzt erstma in ferien...

wer macht noch ne map/ein model?
:)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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091
27.07.2001, 01:35
greyhound000



map anwesent, model: nur waffen ohne texturen. Die texturen für die waffen müssten mir dann zugeschickt werden.

--

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092
27.07.2001, 01:36
]Azrael[



hm skin könnt ich dir vielleicht machen... wenn du mir ein skinmesh machst ;)

ok?

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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093
27.07.2001, 03:29
]Azrael[



- NEWS - NEWS - NEWS - NEWS- NEWS -

so, hier ma die erste pre-alpha-version verscreent ;)
hmm das gitter wird noch durchsichtig und unten sapscht ne dunkelbraun-giftige brühe rum... ich werd alles noch dunkler machen und mehr archi einbauen (ornamente...) und halt alles noch vollbluten und mit pentagrammen vollmachen ;)


falls die pics net funktionieren hier die links:

PIC 1
PIC 2

sagtwas plz! :D thx ;)

hmm kacke des geht beides net... bei geocities muss man doch irgendwas machen dass das geht... weiß aber net was... falls das einer weiß, könntest du die pics schnell posten (hier im thread...)
thx cya...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 03:30 von DA][Azrael bearbeitet.
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094
27.07.2001, 04:08
Zeeke



Na, das macht man doch gerne =)


Ciao

--

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095
27.07.2001, 04:09
]Azrael[



wah die hast extra hochgeladen?? keeewwwl thx!!! :D:D

und wie findet ihr? is noch sehr frühe version nur schnell zusammengezimmert...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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096
27.07.2001, 04:24
Zeeke



hehe, ich finde schaut ganz schön krass aus =)
Irgendwie gefällt mir die Mod-Idee jetzt echt schon extrem gut...., würde auch gerne so nen Mod machen, aber nun mach ich schon eines =)
(naja, 2, das 2. ist sogar ein wenig so.... nur arbeit ich da gerade nicht dran www.rising-death.de.vu *werbungmach*)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 04:26 von ZeekeGF bearbeitet.
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097
27.07.2001, 12:43
]Azrael[



*schieb*

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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098
27.07.2001, 15:11
Lloyd



Ich bin am Überlegen, eine Höllen-map zu machen. Mit viel Feuer und so.
Ma schaun, was draus wird.
Ne Himmel-map wär auch net schlecht, weiss nur noch net wie ich Wolken machen soll. Irgendwie mit Nebel, muss ma schaun...
Gibbet eigentlich irgend ne skytex mit nur Himmel?
Mach mich heut abend gleich ma dran.....

--

Lach drüber, wenn´s zum Weinen nicht langt!

Sie peitschen den Quark, ob nicht etwa Creme daraus werden wolle - J.W. Goethe

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099
27.07.2001, 15:22
TrapperToni



Hat sich jemand mal diese Texturen angeschaut ?
@alle potentiellen Mapper
-->Gloom2<--

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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