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Autor Beitrag
000
22.06.2005, 12:58
Wiesbadenfinest



hi,

hier is die alpha meiner karte B.I.B.O - Blood in Blood out !!!

ich will sie hier reinstellen zum testen un um kreative vorschläge un veränderungen zu sammeln,
hoffe sie gefällt euch ein wenig un ihr seit nich zu hart mit der beurteilung ;o)

also hier die map:

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/BIBO_Alpha2.zip

und hier ein parr screenshots:

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0000.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0001.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0003.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0004.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0008.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0010.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0011.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0012.jpg

http://www.atgig.com/wiesbadenfinest/abc0013.jpg

P.S.:

Arbeit is noch im gange,
also die meisten details folgen noch,
suche nur verbesserungs vorschläge un ideen !!

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 13:00 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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001
22.06.2005, 13:39
Cucaracha



hrm, man sieht zwar was ganz interessantes, aber deine map ist das auf den bildern sicher nicht.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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002
22.06.2005, 13:43
Tubgirl



http://www.bildupload.info

--

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003
22.06.2005, 13:44
Adrian_Broher
Admin


nja, eine hl1 map...

Allgemein:

- Die map ist Boxy, viel zu Boxy. Ich hab, bis auf die Säulen und die Treppen in Bild 00, keine einzige Stelle gesehen wo du nicht mit rechten Winkeln arbeitest. Und es gibt ein kleineres Gird auf 64 units, das merkt man auch in bild 00. ;)

- Freie Flächen sind schlecht für's Gameplay( Rasenbereich ).

- Die map sollte NIE in der Luft aufhören.

- Die map hat anscheined auch keinen rundweg oder sowas in der art, es sind ja nur 2 verbundene räume. Ist auch nicht wirklich gut für eine map.

Ansonsten würde ich mir mal das hier zu gemüte führen:

http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel

:)

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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004
22.06.2005, 13:49
Wiesbadenfinest



Zitat:
Cucaracha postete
hrm, man sieht zwar was ganz interessantes, aber deine map ist das auf den bildern sicher nicht.
hier Cucaracha,
du kannst gerne zu mir nach wiesbaden kommen un dann zeig ich dir die karte im hammer,
bist warscheinlich nur neidig !!

zu Adrian_Broher,

joo ich hab damals mehr mit dem alten hammer für hl1 gearbeitet,
muss mich in den neuen erst rein arbeiten.

wegen der verbindung un das die map an de rluft auf hört;
sie is doch nohc gar nich fertig menno ;o)

aber das hatte ich ehh vor,
wollte ja wie man an dem ersten screen sieht die D**M 2 map nach machen ;o),
habs mir aber dann doch anders überlegt !!

aber tortzdem danke Adrian_Broher für deine hinweise,
werde sie befolgen ;o) !!!

--

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005
22.06.2005, 13:58
Menthos



Zitat:
Wiesbadenfinest postete
Zitat:
Cucaracha postete
hrm, man sieht zwar was ganz interessantes, aber deine map ist das auf den bildern sicher nicht.
hier Cucaracha,
du kannst gerne zu mir nach wiesbaden kommen un dann zeig ich dir die karte im hammer,
bist warscheinlich nur neidig !!
ich glaube cucaracha meint nicht das deine maps **** ist, sondern hat er wahrscheinlich dasselbe problem wie ich: der LINK bricht auf WERBUNG o.ä. um......

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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006
22.06.2005, 14:00
Flowerchild



Einfach den Link in die Adresszeile kopieren dann gehts doch

--

http://melodramatic.com/

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007
22.06.2005, 14:01
gophill



Zitat:
Wiesbadenfinest postete
Zitat:
Cucaracha postete
hrm, man sieht zwar was ganz interessantes, aber deine map ist das auf den bildern sicher nicht.
hier Cucaracha,
du kannst gerne zu mir nach wiesbaden kommen un dann zeig ich dir die karte im hammer,
bist warscheinlich nur neidig !!
Cucaracha meinte wohl eher, dass die Links zu den Bilder nicht funktionieren ( und man diesen tollen 20$-Schein sieht ).

Hat mit Neid wahrscheinlich weniger zu tun. (:

edit: ui, gleich drei posts zur selben sache. xD

--

VIII


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 14:02 von e|phill bearbeitet.
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008
22.06.2005, 14:21
Wiesbadenfinest



Zitat:
Col.Donut postete
Einfach den Link in die Adresszeile kopieren dann gehts doch
hmm,
naja schon möglich,
aber bei mir funzen die links direkt,
ich werde der sache auffen grunde gehen !!

solange Col.Donut rat befolgen ;o)

edit

P.S.:

ach ja heute ist mal nen test server auf max 5 mann,
bis jetzt is schon gut voll :oP !!!

hier die ip, sorry wegen nich so gutem ping

84.169.218.90:27015

viel spaß ;o)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 14:25 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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009
22.06.2005, 14:37
Flowerchild



Der server ist leer :/

--

http://melodramatic.com/

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010
22.06.2005, 19:45
Wiesbadenfinest



Zitat:
Wiesbadenfinest postete
Zitat:
Col.Donut postete
Cucaracha meinte wohl eher, dass die Links zu den Bilder nicht funktionieren ( und man diesen tollen 20$-Schein sieht ).

Hat mit Neid wahrscheinlich weniger zu tun. (:

edit: ui, gleich drei posts zur selben sache. xD

schon komisch das ich es nun in einem i-net café un bei 2 freunden ausprobiert hab,
un dort hatten die links direkt gefunzt,
ohne zu kopieren un einzufügen,
cucaracha glaubt bestimmt nich das die karte von mir is ;o) !!

edit

un die map wird doch schon gut gezockt kann man nit anders sagen ;o)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 19:47 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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011
22.06.2005, 20:28
Phaeilo



also sie ist nicht schlecht sagen wir mal so. Ich bekomm auch nix besseres hin. Aber einen Rat würde ich dir geben, mach die Beleuchtung neu. Denn momentan siehts total so aus als ob Gordon total high wäre :D

--

HL³ Stuff

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012
22.06.2005, 21:28
Wiesbadenfinest



oki das is nen argument,
aber ich finde gerade das echt geil an der karte ;o)

nur ein problem weißt du warum der rakten werfer nach einmal aufsammeln weg is un als in der luft außerhalb der karte erscheint ???

un danke für die nette beurteilung :oD

edit

hmm,

ich hab ne echt cool cs:s map komm aber nich weiter würde die grund vorlage gerne an einen besseren mapper weiter geben, damit sie was wird, weil das wäre echt geil ;o)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 21:29 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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013
22.06.2005, 21:55
maurice



die bilderlinks gehen nicht

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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014
23.06.2005, 09:27
LeJean



entschuldige bitte, aber die Map ist absoluter Ranz.

das Licht ist total verhunzt. in dunklen Gängen nur knallrote, knallblaue und knallgrüne Lampen, dein environment-light lässt ebenfalls deutlich zu wünschen übrig. Abgesehen davon sind _alle_ models die du eingefügt hast völlig deplatziert, die Munitionsverteilung sieht nicht sonderlich durchdacht aus und abgestimmte Laufwege fehlen auch. Bitte, bitte führe dir den Gamedesignartikel zu Gemüte und befolge auch die Sachen die drinstehen.

Ausserdem hat deine Map auch architektonisch rein garnichts zu bieten. Das sind Bauklötze... nebeneinander und aufeinander. Stumpf gestapelt. Es ist doch nicht sonderlich schwer, wenigstens ein ganz kleines bisschen Leveldesign auch für's Auge einzubauen. Und wenn du mir erzählst du hast so viel mit dem Hammer 1 gearbeitet, dann könntest du das auch besser. Mit reinarbeiten in den neuen ist nämlich nicht so wirklich viel - der ist auch nicht viel anders.
Die Texturen sind nicht sonderlich gut ausgewählt und nahezu garnicht ausgerichtet...

Ich sag's dir direkt (und nimm's mir bitte nicht allzu übel): Tritt die Map in die Tonne. Du hast vielleicht mit dem Hammer rumprobiert und immer mehr (Ranz) aneinandergestückelt und dann ne Map draus gebaut, ganz ohne Leitfaden, ohne Konzept, ohne Architektur, ohne Licht, ohne Terraforming, ohne Gameplay (ich hab sie nicht gespielt - aber garantiert ohne Gameplay...).
Nimm dir was neues vor, mach dir vorher ein Konzept, bleib bei einem Stil und fertig. Eine wirklich gescheite DM Map braucht länger als 30 Minuten...

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 09:31 von LeJean bearbeitet.
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015
23.06.2005, 11:05
C-Striker



ähm mal ne frage: ist das ne hl1 map mit den hl2 waffen?
wie mein vorposter schrieb: die map ist RANZ. les dir bitte sofort die artikel über leveldesign durch und komm in nem monat mit ner viel viel besseren map im gepäck wieder.

Zitat:
ich hab ne echt cool cs:s map komm aber nich weiter würde die grund vorlage gerne an einen besseren mapper weiter geben, damit sie was wird, weil das wäre echt geil ;o)
wenn du willst: c-striker@counterstrike.de

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 11:08 von C-Striker bearbeitet.
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016
23.06.2005, 11:10
Wiesbadenfinest



hmmm,

naja danke für die nette beurteilung,
aber was solls,
ich arbeite schon fast 5 stunden an der map,
ich hab ne cs:s karte die is um einiges besser,
un wenn du überhaupt erstmal gelesen hättest hättest du gemerkt das ich ja noch dabei bin un die karte sieht jetzt um einiges besser aus,
ich habe ja auch geschrieben das an dem design gearbeitet wird, oder nich?

also ich bin dabei, die karte wurde gut un lange gezock,
daher kann ich mich nich beschweren,
es soll ja auch nur ne fun map zum mäzzeln werden,
un am anfang war ein doom² tribut ged8 !!!

--


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 11:11 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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017
23.06.2005, 11:29
LeJean



Zitat:
ich arbeite schon fast 5 stunden an der map,
"schon" ist dabei weit übertrieben.

Ich möchte gerne Bilder von der CS:S Map sehen, immer mal her damit :)

und mal ganz btw (flüsternd): Ich geb dir nen gut gemeinten Rat - präsentiere niemals eine Funmap bei TheWall, du siehst was bei rumkommt ;)

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 11:30 von LeJean bearbeitet.
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018
23.06.2005, 12:47
hans17berlin



ich möchte gerne mal die bilder sehen !!!

--

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019
23.06.2005, 13:07
Cucaracha



ich glaub schon dass du ne map gemacht hast...

nur wie gesagt, auf den bildern waren gefaltete dollarscheine zu sehen.

klingt komisch, ist aber so.

erst denken, dann posten.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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020
23.06.2005, 13:24
Richman
Moderator


@Cucaracha
Das Problem ist nun wirklich schon längst gelöst! ;)

Zitat:
Col.Donut postete
Einfach den Link in die Adresszeile kopieren dann gehts doch

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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021
23.06.2005, 16:12
epidemic



Bei mir gehts momentan auch mit c&p nicht.

Hat aber irgendwann mal funktioniert.

naja, ich kenn die map, aber ich schreib dazu nichts mehr.
Ich könnte mich nicht so gewählt ausdrücken, wie die anderen hier es getan haben, ohne beleidigend zu werden.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2005 um 16:12 von epidemic bearbeitet.
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022
23.06.2005, 20:10
SirJogurtKiff



Zitat:
Col.Donut postete
Einfach den Link in die Adresszeile kopieren dann gehts doch
aber warum will ich dann von den ganzen bildern den link oben ewig drinstehen haben? sollte ja nicht so schwer sein einen gescheiten webspace herzukriegen, bzw kostenloser bildupload.

wenn du denkst dass 5 stunden viel sind, dann setzt dich erstmal einen monat ran und präsentier dann was. dass heißt aber nicht dass die map dann auch fertig ist. mich wunderts echt nur noch warum hier jeder unbedingt seine erste map präsentieren muss. ich mappe schon seit vielen jahren und hab eigentlich kaum was präsentiert, weil es es einfach nicht wert ist wenn ich schon selber weiß das es nichts taugt oder einfach finde dass der zeitpunkt noch nicht gekommen ist um mal andere nach der meinung zu fragen da ich selber noch genug ideen habe.
und von mir wurden auch schon grottige maps gespielt, heißt aber lange nicht dass das eine leistung von mir war. wenn die map so viel gespielt wurde, warum hast nicht dann erstmal die nach verbesserungen gefragt oder andere freunde/bekannte?

kann man nicht das gleiche einbauen wie im wiki dass man erst nach nem monat präsentieren kann ;)

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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023
23.06.2005, 21:03
Sprengmeister



Seine ersten Verbrechen sollte man normal lieber für sich behalten, besonders weil es da im endeffekt nur eins auszusprechen gibt was auch konstruktiv ist:
Absolut neu bauen von vorne, und guck dir mal bitte ein paar Maps vom prinzip an. Das schaut aus wie ein sehr schlechter Quake 2 abklatsch...

--

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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024
23.06.2005, 22:01
Black_Scorpion



Zitat:
SirJogurtKiff postete
wenn du denkst dass 5 stunden viel sind, dann setzt dich erstmal einen monat ran und präsentier dann was. dass heißt aber nicht dass die map dann auch fertig ist. mich wunderts echt nur noch warum hier jeder unbedingt seine erste map präsentieren muss. ich mappe schon seit vielen jahren und hab eigentlich kaum was präsentiert, weil es es einfach nicht wert ist wenn ich schon selber weiß das es nichts taugt oder einfach finde dass der zeitpunkt noch nicht gekommen ist um mal andere nach der meinung zu fragen da ich selber noch genug ideen habe.
und von mir wurden auch schon grottige maps gespielt, heißt aber lange nicht dass das eine leistung von mir war. wenn die map so viel gespielt wurde, warum hast nicht dann erstmal die nach verbesserungen gefragt oder andere freunde/bekannte?

kann man nicht das gleiche einbauen wie im wiki dass man erst nach nem monat präsentieren kann ;)

ich glaube in einigen fällen ist es auch so das man auch nie weiß ob man die map überhaupt fertig bekommt, bevor einem die nächste tolle idee in den sin kommt ^^

--

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