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050 15.11.2002, 16:13 Infi |
shotgun only ... nee :D aber gauss rauslassen stimmt schon was ich reinmachen würde in so eine enge map shotgun klar auf jedenfall :D das reicht eigentlich :) hldm muss ja nicht immer nur raketenwerfer und gauss sein :D -- |
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051 15.11.2002, 16:30 CerberusTM |
Ist aber moralisch nicht vertretbar :D /edit [MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 15.11.2002 um 16:30 von CerberusTM bearbeitet. |
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052 15.11.2002, 16:38 Aeon |
In die map kommt nix Biologisches. Ausser halt die landschaft. Aber nix biowaffen. Dann kann ichs gleich für Natural Selection machen O_o ----------------------------------------------------------------- |
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053 15.11.2002, 16:46 Acumen |
ja ne, sie (die textur) sieht nicht generell schlecht aus. Dieser Beitrag wurde am 15.11.2002 um 16:46 von Acumen bearbeitet. |
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054 15.11.2002, 18:11 s|n |
die 2d bäume.. -- |
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055 26.11.2002, 22:42 Aeon |
So mal wieder Zeit gefunden und bissl was gemacht. Allerdings alles noch sehr frühes Stadium. Trotzdem hier mal Pics.
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056 26.11.2002, 22:47 Tracker |
schaut SEHR geil aus - was anderes kann ich dazu garnet sagen! -- |
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057 26.11.2002, 23:04 Megge |
sieht gut aus |
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058 26.11.2002, 23:11 Aeon |
Hmm jetzt hast du mir verwirrt. Es heisst doch Stadium oder? O_o Oder war das jetzt nur so krasses Wortspiel? :P Wie auch immer es stimmt - Frühes Stadion O_o :P ------------------------------------------------------------------- |
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059 26.11.2002, 23:35 Jerico |
diese sandtex mag ich nicht :( -- |
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060 27.11.2002, 12:03 Infi |
stadium... sieht supi gut aus :D aber mir gefällt der alte bereich besser... aber da kommen wahtscheinlich noch details dazu -- |
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061 27.11.2002, 13:57 s|n |
die steintextur an den häusern gefalln mir nicht |
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062 27.11.2002, 14:07 DarkMatt |
jo, ehrlich gesagt sagen mir die neuen texturen nicht so zu.. vor allem das haus mit den 3 fensterreihen (die sind zu knapp) die felsen sind, wie vorhin auch, ganz nett zum allerletzen pic noch (nachdem ich was an den texturen auszusetzen gehabt hab) aja und helle fleck am haus links am vorletzten pic schaut auch etwas sonderbar aus.. vielleicht drehst du den sky so dass die sonne überm meer auf/unter geht also felsen super, architektur diesmal nicht so spektakulär |
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063 27.11.2002, 16:24 Aeon |
Jerico: Mach mir ne schönere O_o Ähm ja sorry aber ihr müsst euch mal entscheiden. Wenn ich 1000 wpolies hab heulen alle rum. wenn ich 500 ohne details hab heulen alle rum das die felsen zu billig sind. Ich mein irgendwo muss man mal sparen. Und da man da drausen so oder so selten überm mehr rumfliegt mach ich das dahin. Wo sind da neue Texturen DarkMatt? Das sind alles genau die selben wie bei den ersten screens O_o Und nochmal sorry aber irgendwo und irgendwie muss ich fenster hinmachen. Ich kann halt keine Texes machen und muss das nehmen was ich hinbekomme. Das Haus mit den drei Fensterreihen ist nur mal eben reinkopiert :P Wollte den Bereich einfach Grob abschließen. Beim Turm ist es ähnlich deswegen sieht er so langweilig aus Nein ich dreh den sky nicht. Da ich ihn nicht so drehen kann das die sonne an 5 orten gleichzeitig aufgeht. Trotzdem danke für den Vorschlag. s|n: Was um himmels willen will an dem Turm da ein Windrad? O_o Das ist nicht in Holland o_o Die Steintextur war auch schon bei den anderen Screens. Da hat sich auch niemand beschwert O_o Du auch nicht. Ich veränder die noch ein bissl aber ich denke im großen und ganzen bleibt die so. Ich hab auch nicht lust die Texes so oft zu tauschen bis es wirklich jedem gefällt. Muss man auch verstehen. Mod: Wurde schon gesagt: The specialists (Deswegen viele Balkone usw, wie der überm wasser zb) ------------------------------------------------------------------- |
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064 27.11.2002, 19:02 papabaer1987 |
Wie kann oder wo kann man die Berg und Grass texturen Kaufen? Wenn Ichs überlesen hab und diese frage schon gestellt wurde sry. --Rest in Peace Jam Master Jay |
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065 27.11.2002, 19:39 the-middleman |
Sieht alles geil aus!!!! --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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066 27.11.2002, 19:42 CerberusTM |
Das zweite Pic mag ich nicht :( Sieht irgendwie kahl aus. Lass den Fels doch noch weiter gehen, sodass man nicht soviel von dem Beton sieht... [MfG Cerberus] Dieser Beitrag wurde am 27.11.2002 um 19:42 von CerberusTM bearbeitet. |
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067 27.11.2002, 19:50 Aeon |
papabaer1987: Das ist eine von mir verpfuschte felsentextur + Übergang von der Grasstextur. (danke qboard :D) CerberusTM: Jo mal schauen könnte gut möglich sein das ich da noch was mache. ------------------------------------------------------------------- |
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068 27.11.2002, 20:21 BRoDO |
auf jeden fall sind die felsen schön polysparend gemappt. *daumen hoch* --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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069 27.11.2002, 20:21 Exec |
sieht fein aus, aba wie siehts ohne schärfer aus? "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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070 27.11.2002, 23:01 Aeon |
Ok dann kein schärfer mehr o_OAber dann heult nicht wenn ich 1280 x 960 pics poste O_o. Btw ohne schärfer siehts genauso aus nur nicht ganz so scharf. Logisch nicht? ------------------------------------------------------------------- |
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071 27.11.2002, 23:09 Burgerbarti |
Also ich bin der meinung das man die Felsen z.B. unter dem Haus mit der komischen Steintex , auch ohne das die wpolys steigen machen. Z.B. Dreiecksmethode oder guck mal in mein Felsen tut rein (suche Naturnahes Felsentutourial ) --MAPPER A.D. |
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072 27.11.2002, 23:26 Aeon |
Ich glaub ich kann Felsen mappen danke Bartman O_o Damit ihr jetzt ruhe gebt sag ich einfach ich hab kein Bock drauf. Pass du mal Felsen an ne schräge Fläche an die nicht aus dreiecken besteht. Dann muss entweder die schräge fläche bestimmten winkel haben oder ich teil sie auf. Oder ich bau die felsen einfach durch den boden durch. Aber das mach ich nicht. Da wird alles angepasst. Vielleicht kommt da ja auch noch was hin. ------------------------------------------------------------------- |
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073 28.11.2002, 08:38 Burgerbarti |
lol Kein Bock? MAPPER A.D. |
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