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Autor Beitrag
000
14.07.2001, 22:25
Metew




1732 Triangles

TEXTUREN BENÖTIGT guitarcreep@guitarcreep.de

Wie findet ihr den?

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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001
14.07.2001, 22:40
Olli



joa, mit texes würd der besser aussehen, is so aber auch nich schlecht :)
kannst dir ja mal die aus jedi knight angucken und mit deinem vergleichen

--


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 22:41 von Olli bearbeitet.
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002
14.07.2001, 22:43
Metew



DA sind keine Texturen dran, die brauche ich noch

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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003
14.07.2001, 22:43
Da Maakus



Miese Proportionierung, der würde eigentlich zusammenbrechen =)

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
14.07.2001, 22:47
WareWolf



sieht aus wie meine (SAECO) Espressomaschine, dei Beine bekommen hat (he he)..du wolltest ja ne Meinung

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
14.07.2001, 22:53
Metew



@ DA MAAKUS: Tut er aba nicht

@ Poste mal eines von deinen modeln, die würde ich gern mal sehen

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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006
14.07.2001, 23:55
88_WP-Pika2000



den gibbet abba schon. nur deiner sieht a bissle besser aus ;]

--

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007
14.07.2001, 23:56
Olli



das is ja auch gemappt....

--

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008
15.07.2001, 00:06
Metew



Toll, ich modle 2 stunden an einem At-St, und dabei gibst sowas schon als prefab.

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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009
15.07.2001, 00:44
MCemil



die beine sin etwas zu dünn aber sonst geil ! falls du unbedingt noch lust hast das ganze zu verfeinern schau dir halt ein paar risszeichnungen davon an ( findet man bestimmt welche ) und auf starwars sites könntest du auch ma na texturen schaun ! machst du das nur so oder soll das ma irgendwann n mod oder so werdn ??

--

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010
15.07.2001, 01:02
Olli



also, das model is 1000mal besser asl das gemappte!

--

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011
15.07.2001, 02:02
Da Maakus



Zitat:
@ DA MAAKUS: Tut er aba nicht

Woher willste das denn wissen? ;D

Naja, ich hab den AT-ST hier als Spielzeug rumstehen, das Cockpit ist viel zu gross im Verhältnis zum Rest, den sollteste was kleiner scalen, ansonsten gut getroffen.

Zitat:
@ Poste mal eines von deinen modeln, die würde ich gern mal sehen

Normalerweise poste ich nicht meine Models in andere Threads, aber es ist ja auf Anfrage:

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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012
15.07.2001, 05:47
Karasawa



alles französisch:
http://swhl.free.fr/ <---- hier gibts sw prefabs, sw player mdl's, sw texes .....
http://swhl.free.fr/Mod-Solo.htm <----da siehste was die alles schon gemacht haben
http://swhl.free.fr/Download/Testmod.ace <---- das ist ne demo vom mod
aber du willst ja unbedingt deinen mod durchziehen. obwohl schon ein grosses französisches team dabei ist. nur deren mapper sind wirklich nicht die besten.
also überlegs dir nochmal. hatte dir damals schon über prvmsg gesagt aber ich hab damals ne wütende antwort bekommen das es dir scheiss egal ist obs das schon gibt. überlegs dir wirklich nochmal der mod iszt wirklich nicht schlecht.

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013
15.07.2001, 08:23




---deleted---

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014
15.07.2001, 12:25
Metew



Ihr spinnt doch alle. Ich will doch keinen singlrplayer mod machen, sonderen einen coop mod. Natürlich nehme ich dafür ein paar Prefabs und Models (´nur ein paar) aus dem Internet. Es gibt ja schließlich auch Day of Defeat und War in Europe. Ich schaue mir den anderen Starwars mod nicht an, wir wollen was eigenes machen.

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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015
15.07.2001, 17:24
Karasawa



ihr könnt doch den coop teil machen. der mod bräuchte auch wirklich mal bessere mapper. haste was gegen franzosen? alle verfolgen doch ein zeil einen guten star wars mod zu machen. und wieso sich nicht verbünden und etwas grosses gemeinsames schaffen. wenn ein team gross ist und gut koordiniert wird dann kann doch nur was gutes bei rauskommen. und da es ein sp mod ist, wird es kein grosses prob das in nen coop mod zu verwandeln. setz dich einmal hin schau dir den mod an und denk nochmal drüber nach. ich glaub ein guter star wars mod ist besser als zwei schlechte.

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016
15.07.2001, 18:21
MCemil



http://swhl.free.fr/Download/Testmod.ace
so etz hab ich mir die scheisse mit meinen 56k modem 2 ma runtergelanden weil mir beim ersten ma der pc bei 99 % abgeschmiert is .
UND JETZT FUNZT DAS NET !!!!!!!!!!
ICH FLIPP DURCH UND DREH AUS !!!!
kann mir ma bidde jemand sagen was man dagegen tun kann das die meldung kommt : modnumforname (oder so ) : models/v_railgun.mdl oder so

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017
15.07.2001, 18:52
Metew



@MCemil HAHA du **** : Wenn er die models ned findet, sind sie wo anders. schau im ordner testmod--> Models. Dort gibt es einen ordner, indem die zwei models drin sind (der heißt auch models) kopiere sie einfach ins Model verzeichniss et voila tu as succes. J'ai un 4 en francais et je deteste leur langue, mais ton idee n'est pas si mauvais Karasawa

--

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018
15.07.2001, 20:45
Timpro



Also die fussklötze sind viieeell zu klein und dieser kleine "schnabel" am kopf ist zu dünn !

--

PUNK IS...
"...the personal expression of uniqueness that comes from the experiences
of growing up in touch with our human ability to reason and ask questions."

Greg Graffin - Bad Religion

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019
15.07.2001, 21:59
Metew



habs gemerkt, danke für eure Kritik, der Kopf wird skalierst

--

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020
15.07.2001, 22:14
Timpro



@ Da Maakus
Da gibts einen kleinen fehler im model.
Hinten an der schulterstütze fehlen die faces und der griff erscheint mir zu lang und zu dünn.

--

PUNK IS...
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Greg Graffin - Bad Religion

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021
15.07.2001, 22:52
Dave



meiner meinung nach kann deren mod gegen diesen at-st nicht anstinken. haben die überhaupt je die filme gesehn? ich möchte nicht übertreiben aber vielleicht kann ich das doch ei spürchen besser mappen. habt ihr ma deren at-at gesehn? loosy!

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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022
15.07.2001, 23:30
Da Maakus



@Timpro
Der Griff ist tausendprozentig nach dem Refpic gemodelt und die Schulterstüte ist mit Absicht so, das nennt sich Backfacekilling, sämtliche Polygone löschen, die man ingame nicht sieht ;)

...die Half-Life-Engine verträgt nicht so viel =)

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023
16.07.2001, 01:28
Karasawa



et voila tu as succes. J'ai un 4 en francais et je deteste leur langue, mais ton idee n'est pas si mauvais Karasawa

russisch hät ich noch verstanden *g*
also ich kann kein französisch deswegen würd ich gern wissen was meju da überhaupt meinte *g*

--


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 01:29 von Karasawa bearbeitet.
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024
16.07.2001, 12:21
Timpro



@ Da Maakus
Also ich meine nicht den griff am abzug sondern der am/um den Lauf !
der wird normalerweise gaaanz leicht enger nach vorne hin und bei dir ist es ein ganz normaler zylinder und er erscheint mir irgendwie zu lang und zu dünn

--

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Greg Graffin - Bad Religion

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