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025 27.09.2003, 09:20 [ LOD q|p Silver ] |
hmmm... modeln.. noch was was ich lernen sollte.. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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026 29.09.2003, 08:49 zyclon |
Wenn interessiert das -- Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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027 29.09.2003, 16:45 [ LOD q|p Silver ] |
@ben Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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028 05.10.2003, 18:49 timmilicious |
Nochma ne Frage, da ich ja gerade erst mit Maya anfange. Muss ich Static Meshes oder auch Waffen unbedingt mit Polygonen modeln oder kann man stattdessen auch NURBS verwenden? .:| www.moveinmod.net |:. |
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029 05.10.2003, 18:57 Acumen |
Noja, das is wohl gehuft wie gesprungen, so lange die Möglichkeit besteht, dass das ganze beim Exportieren in Triangles zerteilt wird. Aber ich denk doch, man kann das dann einfach zu nem Editable Poly umwandeln bevors weitergeht. |
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030 05.10.2003, 20:13 mgmhardcore |
Nurbs bedeuten eigentlich schon viele Polys, sind eigentlich auch nicht für lowpoly gedacht... -- |
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031 05.10.2003, 20:47 timmilicious |
Ok, danke soweit, dann werd ich mich wohl mit Polys auseinandersetzen =) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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