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025 14.03.2002, 14:19 Prefect |
Flüssiger läuft ein Spiel wegen ausgeschaltetem VSync nicht (man sieht den Unterschied ja nicht). Andererseits kann VSync auch Nachteile haben wenn das Spiel sowieso schon langsam läuft. Bei 100Hz VFreq kann ein Spiel, daß zum Rendern knapp über 10ms benötigt nur mit 50fps laufen. Das ist natürlich immer noch kein Beinbruch, aber vielleicht stört das ja den ein oder anderen. Für diesen Fall gibt es dann Triple-Buffering. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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026 14.03.2002, 17:33 apfelkorn |
hehe, ich würd übrigens gern mal die bildschirmseite sehen, in der opengl rendert, bevor es in den direkten grafik-speicher geht *g* -- |
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