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000 05.12.2007, 20:28 Keulehgw |
Hallo Ich sage mal vorweg bin nicht gerade Pro auf diesem gebiet !! ,,Error: Exceeded MAX_MAP_FACES erscheint ich habe auch schon den Log Analyzer laufen lasen er meinte ich habein großes brush was mit einer kleinen texture belegt ist hab auch mehre tools genommen zum kompilieren und zwa Hammer,ZHLT Compile GUI X und Nem's Batch Compiler aber alle haben immer den gleichen Fehler gesagt. Nun meine Frage : Gibt es ein Tool / Programm irgendwas womit man die stelle in der Map raus bekommt wo der Fehler ist ?? Würde mich über Hilfe sehr bedanken denn es steckt sehr viel arbeit in der map. danke schon mal im vorraus mfg Keulehgw :) -- |
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001 05.12.2007, 22:07 Instinkt |
In diesem Fall kannst du leider nur selbst nach dieser Stelle suchen. Das heißt ja nicht das nur auf einem Block zuviele einzelne Texturen liegen, das heißt das insgesamt in der Map zuviele einzelne sind. Vll kann man die Stelle auch ausm Log rauslesen, poste den mal. Meine Signatur -- |
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002 08.12.2007, 14:11 Keulehgw |
Hat denn niemand sonst weiter ne idee ???? -- |
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003 08.12.2007, 14:26 Skuldoon |
schonmal dran gedacht, dass es sonst keine lösung gibt? weil so ein programm gibtes nunmal nicht und du musst halt selbst danach suchen --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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004 10.12.2007, 15:36 Pyro Phoenix |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=57683#624314 Könnte evtl hilfreich sein ... --Dieser Beitrag wurde am 10.12.2007 um 15:39 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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005 11.12.2007, 17:42 Siggy |
Hallo erstmal, Ich wollte keinen neuen Thread eröffnen, da ich genau den selben Fehler habe... Jetz meine Frage sind 21746 Faces schon zu viel? Wenn ja wie viele dürften es denn Max. sein? In einem Thread stand irgendwa smit 64k oder so, aber ich glaub derjenige hat die Patches gemeint?! Hier noch mein Compile Log: hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\valve hammer editor\wad\csdeglas.wad added 7 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10367 (1.59 seconds) ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- -- |
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006 12.12.2007, 16:20 Siggy |
Keiner ne Idee? |
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