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050 21.06.2003, 11:27 Mascis |
jep, seh ich ähnlich. Jeder der ne Map abgegeben hat musste unter hohem Zeitdruck das Teil fertigstellen. Die Jury dagegen kann sich soviel Zeit lassen wie se will o_O. Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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051 21.06.2003, 11:30 |
naja, mir persönlich gehts nicht darum, dass das unfair oder sonstwas ist, aber wir hatten unseren hohen Zeitdruck und wollen jetzt auch Ergebnisse, die Jury aber darf sich Zeit lassen und es ist im Grunde egal ob die die Ergebnisse bis morgen oder in 2 Monaten haben... das missfällt mir irgendwie o_O -LeJean- edit: hab grad Prau gefragt - er sagt die Einzelbewertungen sind weitestgehend abgeschlossen, aber es fehlen halt noch die gameplay-tests. Und es ist schwer einen Termin zu finden, an dem alle Juroren Zeit haben... --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2003 um 11:38 von LeJean bearbeitet. |
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052 21.06.2003, 11:41 LePrau |
Wie LeJean schreibt, die Bewertungen die jedes Jury-Mitglied einzeln machen konnte sind im Prinzip abgeschlossen, aber für die Gameplay-Tests müssen wir halt einen Termin finden wo alle gleichzeitig mal durchgehend 1-2 Stunden Zeit haben ... und das gestaltet sich mit ein paar Arbeitnehmern in unserem erlauchten Kreise als schwierig. Aber macht euch keine Hoffnung: Wir haben eh beschlossen das alle Karten verloren haben höhö. :D Oder so. -- |
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053 21.06.2003, 13:27 Ploedfisch |
Wie wäre es wenn zu jeder map nochmal 2-3 Bilder veröffentlicht werden?! Das würd auf jeden Fall die Wartezeit erleichtern :) -- |
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054 21.06.2003, 14:16 Saskia |
ja und ich könnte endlich wieder meckern :-) außerdem nachts um halbzwei dürfte doch jeder der jury mal Zeit finden --mfG |
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055 21.06.2003, 15:17 |
sofern er nicht am nächsten Tag arbeiten muss, würde ich sagen... aber am WE sollte es doch gehen. -LeJean- -- |
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056 22.06.2003, 20:27 apoCalYpse |
Es waren doch eh keine tollen karten dabei, also regt euch nicht so auf... wäre auch unfair wenn so ein schlechtes Teil bei einem Thewall Mapping contest gewinnt --- jeder denkt dann "Ja das muss dass beste sein was die bei thewall können" |
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057 22.06.2003, 20:43 chriss |
gut das deine meinung hier keinen interessiert, ich weise nur mal auf terms post hin. -- |
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058 23.06.2003, 11:18 LePrau |
Da ist wohl noch einer nicht rechtzeitig fertig geworden >:) -- |
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059 23.06.2003, 11:45 Ploedfisch |
Oder es liegt daran, dass die ersten eindrücke der Maps wohl etwas schwach für ihn waren. Obwohl ich sagen muss das vom Optischen her schon nen Paar schöne dabei sind. Aber das die maps nicht "Perfekt" geworden sind lag wohl an den 3 Wochen Zeit und daran es immer noch ein Oldschool Contest ist. Also dann zeige uns bitte mal deine map ... und dann können wir nochmal über all die mittelmäßigen maps reden... ok?! -- |
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060 23.06.2003, 13:00 |
apoCalYpse, ich fordere dich zu einem 2er contest über 2 Jahre Entwicklungszeit einer HLDM oldskool map heraus. leider ist es das genaue gegenteil, auch wenn die map noch so schlecht sein sollte, bewegt sie sich innerhalb der Richtlinien und der Mapper hat alle Vorgaben eingehalten. -LeJean- -- |
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061 23.06.2003, 13:36 Reformator |
ich denke nich ma, dass die Maps so schlecht sind. Da habe ich schon wirklichen Schrott aus dem Netz gesaugt. Schaut euch mal den Klassiker bounce.bsp genau an. Macht sehr viel Spass zu zocken, aber rein optisch betrachtet isses nich so der Hit. Na und? have fun. --reformator-refpic |
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062 23.06.2003, 13:53 Ploedfisch |
Wie gesagt ich bin dafür das zu jeder Map nochmal 2-5 Bilder gepostet werden um die Wartezait etwas zu überbrücken. Auf jeden Fall könnte man so vieleicht wieder etwas mehr über Stärken und Schwächen im Vorraus diskutieren :) Also nox biste so nett uns postetst nochn paar Bilder?! -- |
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063 23.06.2003, 14:36 Reformator |
och, mir würde schon 1 neues Pic/map genügen Nox hat ja bestimmt wieder ne heiße Bude. --reformator-refpic |
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064 23.06.2003, 16:23 Aeon |
Hmm fänd ich auch sehr geil. Weil es geht ja nicht wirklich viel voran hab ich so den eindruck. Oder ihr testet die maps schon seit 2 wochen und keiner hat was mitbekommen. Und daran glaub ich irgendwie nicht. Auch wenn sich das jetzt böse oso anhört aber: Ihr seid so langsam :O (Jaja ich weiss alle leute unter einen hut bringen etc bla bla heiss schwül ding dong und doch den ganzen tag im irc rumhängen :O) ------------------------------------------------------------------- |
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065 23.06.2003, 16:33 Ploedfisch |
Naja mal sehn was nox dazu sagt... -- |
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066 23.06.2003, 17:08 Rapsyx |
langsam aeon? 50% der jury versuchen seit 2 wochen ihr nicht funktionierendes linux zu fixen und sind zu beschäftigt um irgendwelche sachen zu machen....bzw sich auf nen termin zu einigen um die maps zu zocken >:P -- |
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067 23.06.2003, 17:59 chriss |
naja jedes jurymitglied hat so wie ich das sehe bereits sein pensum erfüllt, |
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068 24.06.2003, 06:43 Ploedfisch |
*daumendrück* :P -- |
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069 26.06.2003, 23:17 TheVoice |
Nicht dass es mich berühren würde, aber diese ganze Meckerei ist ja schon fast schrecklich. Es gibt zwei Phasen der Mapbewertung: Qualität in der Bauweise und Qualität im Gameplay. Den ersten Test haben alle Jurymitglieder _sehr zügig_ hinter sich gebracht und wenn nun kein Gameplaytest vorgeschrieben wäre, hättet ihr eure vollständigen Bewertungen wahrscheinlich schon nach 3 oder 4 Tagen des Einsendens zurückerhalten. Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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070 28.01.2004, 13:52 hambam |
Sorry für das Herauskramen des alten Threads. Grün ist, wer grünes tut! |
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071 28.01.2004, 19:33 WareWolf |
hier: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 28.01.2004 um 19:37 von WareWolf bearbeitet. |
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072 29.01.2004, 08:36 hambam |
Danke für den Hinweis auf den Thread, aber leider funktionieren diese nicht mehr :( Grün ist, wer grünes tut! |
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