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000 13.08.2002, 20:14 SirTobi |
Kann mir jemand mal n paar tips geben wie ich die map am besten mache ohne das die frames so krass runter gehen? -- |
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001 13.08.2002, 20:31 ScyTheMan Moderator |
1. r_speed artikel druchlesen http://choerbaert.org
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002 13.08.2002, 20:32 GrimKnight |
- vis-blocker benutzen edit Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 20:32 von GrimKnight bearbeitet. |
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003 13.08.2002, 20:52 SirTobi |
hmm erklärt mir n00b das mal bidde in deutsch ich mach es erst seit 2 tagen =) -- |
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004 13.08.2002, 20:56 Tubgirl |
Erledigt. Was willste mehr? -- |
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005 13.08.2002, 21:56 SirTobi |
uufffffffffffffffffff |
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006 13.08.2002, 21:58 SirTobi |
oderm wo find ich diese texturen -- |
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007 13.08.2002, 22:01 Opey |
Ist bei ZHLT (TheWall Filesektion) freeze --fr?her "M.D.Freezer" |
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008 13.08.2002, 22:03 Onkel Dittmeyer |
Die Texturen kannste auch selber machen, es kommt nur auf den Namen an. |
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009 13.08.2002, 23:01 SirTobi |
kann ich in einem func_wall n brush reinsetzten so das er innerhalb vom func_wall ist und nur n schatten wirft?? -- |
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010 13.08.2002, 23:44 Tubgirl |
erspar dir das, benutz zhlt-Lightflags (Forensuche/ZHLT-Readme) -- |
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011 14.08.2002, 00:12 CN |
am zweiten tag an dem ich gemappt hab, hab ich tuts gelesen und wenn ich was nich verstanden hab dann hatte ich ganz einfach pech ich konnte sehen wie ich klarkam hab eben sooft gelesen bis ichs kapiert hab /edit Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 00:15 von campersnightmare bearbeitet. |
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012 14.08.2002, 10:27 SirTobi |
ich hab mal versucht in counterstrike den befehl "r_drawflat 1" |
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013 14.08.2002, 10:30 SirTobi |
axo ich wollt noch sagen das bei den tuts garnix funzt =( -- |
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014 14.08.2002, 11:17 CN |
aber die artikel funzen r_drawflat geht nur im singleplayer und wenn du die kaufsversion hast.. dann geh kacken oso ;) |
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015 15.08.2002, 11:41 SirTobi |
hab zwar die kaufversion, musste aber nich kackn gehn ;-) |
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016 15.08.2002, 11:48 Tubgirl |
Nein |
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017 15.08.2002, 12:05 SirTobi |
na danke für die hilfe hab zwar schon gelesen, find aber den befehl nicht -- |
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018 15.08.2002, 14:39 CN |
r_speeds 1 |
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019 15.08.2002, 15:00 SirTobi |
danke! ;-) |
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020 15.08.2002, 20:57 LePrau |
Entschuldigung, bei meinem Programm steht immer "PLEASE PRESS ANY KEY". aber ich habe keine any key taste :( was muss ich machen? PS: Signaturen sind was feines ... und enthalten oft einen Funken Wahrheit. -- |
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021 15.08.2002, 21:24 SirTobi |
WIE soll ich das wissen du stupido? |
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022 15.08.2002, 21:38 GrimKnight |
dann machs doch --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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023 15.08.2002, 22:01 ScyTheMan Moderator |
texturen mitberechnet? http://choerbaert.org
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024 15.08.2002, 22:39 SirTobi |
scy ich wollte wissen die gesamtzahl der poly´s auf der map ;-) Wenn brushes rundum texturiert sind werden dann auch die nichtsichtbaren texturen irgendwie mitberechnet oder wird die dadurch performance schlecht? -- |
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