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025 10.04.2003, 16:53 Red Storm |
die wantexturen würde ich ändern - nicht überall kacheln :) --töte tausende und du bist ein held - |
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026 10.04.2003, 16:54 -]Nemesis[- |
ändert auch nix daran, dass sie nicht gut aussieht!!!!!!!! -- |
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027 10.04.2003, 16:56 Dr.Zenz |
Noch eine Regel, die du lernen musst: zeige nie deine erste Map. -- |
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028 10.04.2003, 16:59 -]Nemesis[- |
das is so nicht richtig, er kann seine erste map durchaus zeigen aber dann sollte er nach möglichkeit keinen so dämlichen start hinlegen und er sollte sich die kritik anderer zu herzen ziehen und dies und jenes verbessern solange die map NOCH NICHT FERTIG ist. -- |
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029 10.04.2003, 17:07 DonAlCazon (Zed) |
ich würde die gerne mal zeigen aber ich bin so blöd und hab die nie aufgehoben...verdammter ****. :) zur map: Ist die Map mit passenden Texturen voll, --www.Selfmadeplanet.de-- |
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030 10.04.2003, 17:11 Tubgirl |
- Für eine Multiplayermap (CS) viel zu dunkel |
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031 10.04.2003, 17:27 DonAlCazon (Zed) |
ich finde das ein normales gelbes Licht, schon ok ist. Eine Map wird schlimmer nicht, --www.Selfmadeplanet.de-- Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 17:30 von DonAlCazon (Zed) bearbeitet. |
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032 10.04.2003, 19:41 agent |
hi!!! Ich wollte meiene Map verbessern und hab ein paar Röhren gemacht und dann kommt immer der Fehler: Error: Entity 0, Brush 271: outside world(+/-4096): (-10000,-2646,-2549)-(692,-2594,-2414) Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 19:46 von agent bearbeitet. |
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033 10.04.2003, 20:31 Megge |
check den link 'kompilierfehler & lösungen dazu' in meiner sig, dort steht, wie du diese probleme lösen kannst -- |
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034 10.04.2003, 20:32 DonAlCazon (Zed) |
das kommt eigendlich nur wenn man falsch mit dem carving tool (dieses tool um einem brush die ecken abzuschneiden) gearbeitet hat. der fehler tritt auf, wenn man einen Brush so verunstaltet, das die innen seite nach ausen gelangt. der Fehler entsteht durch einen Brush dessen Seite(n) durch negative Koordinaten, die Matrix (hülle) in sich selbst geraten lässt und somit die innere vom system nicht zu berechnen mögliche Seite zu sehen ist. ----www.Selfmadeplanet.de-- Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 20:45 von DonAlCazon (Zed) bearbeitet. |
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035 10.04.2003, 20:46 Megge |
und du glaubst, der versteht das ? :D -- |
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036 10.04.2003, 21:16 agent |
Ich habe mit dem carving tool gearbeitet aber er macht auch mit den anderen sachen probleme! und mit"check for problems" kann ich den scheiß nicht fixen! Mr. Megge erkläre es doch besser! -- |
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037 10.04.2003, 22:15 Megge |
Du hast sehr wahrscheinlich einen Invaliden Block gebaut, der Flächen hat, die die Halflife-Engine nicht darstellen kann. Diese Flächen sind entweder nicht eben, sie berühren sich gegenseitig mit den flächen (achtung: flächen, nicht kanten/ecken) oder aber der block hat ecken, die nicht nach aussen stehen, sondern nach innen !
ansonsten, der kompilierfehler-artikel ist immer einen besuch wert.. btw. du musst uns hier nicht testen, du kannsts uns auch so glauben.. --Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 22:57 von Megge bearbeitet. |
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038 10.04.2003, 22:31 agent |
Ich wollte keinen testen! aber so wie du das dargestellt hast sieht das bei mir nicht aus! muss nochmal schauen wie ich das hinbekomme! Danke aber!! -- |
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039 10.04.2003, 23:21 Dr.Zenz |
Du hast warscheinlich zu kompliziert gecarvt. Warscheinlich haste versucht ein Rohr umme Ecke laufen zu lassen, oder? -- |
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040 11.04.2003, 15:42 agent |
Hier ist ein neues Bild! -- |
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041 11.04.2003, 15:48 [GSM]Killermachine |
Die Textur ist immer noch zu blurry. |
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042 11.04.2003, 15:49 agent |
Das mit dem rohr stört mich auch, aber ich hab noch keine gescheite Textur dafür!!! Dieser Beitrag wurde am 11.04.2003 um 15:51 von agent bearbeitet. |
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043 11.04.2003, 15:53 [GSM]Killermachine |
Also so wie das aussieht hast du wohl keine texlights oder??? |
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044 11.04.2003, 15:57 agent |
ja genau! -- |
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045 11.04.2003, 15:58 [GSM]Killermachine |
Dann empfehle ich dir schnellstens auf texlights umzusteigen. sieht einfach besser aus. -- |
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046 11.04.2003, 16:46 Red Storm |
naja die texlights sind für testmaps einfach zu aufwendig - wenn ich mal wirklich DIE supermap machen will, wie etwa für das projekt an dem ich mitarbeite, werde ich die natürlich verwenden, aber so zur übung oder zur entspannung mappe ich classic :) --töte tausende und du bist ein held - |
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047 11.04.2003, 16:59 Tubgirl |
Sieht dann aber beschissen aus. |
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048 11.04.2003, 17:13 Dreamscape |
scheise is das lustig hier . love ya all . Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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049 11.04.2003, 18:44 BRoDO |
wieso sieht jeder die bilder nur ich nicht?? bei mir is nur son fortunecity-banner. ich auch schon die url kopiert und das ganze in nem anderen browser geöffnet- immer noch das selbe. naja die map scheint ja eh nicht so die offenbarung zu sein... --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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