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Autor Beitrag
000
01.08.2001, 21:33
Acumen



Die r_speeds meiner maps sind so ziemlich das mieseste was ich bisher gesehen hab:

bis zu !!!!!!!!!!! 1300 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Das ist ein kleiner auszug vom kompiliervorgang:

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2.prt
No vising performed.

bitte sagt mir, dass die hohen r_speeds daher kommen, dass das vising
einen fehler fabriziert hat.
(hab mir grad nomal den r_speeds-artikel von crid durchgelesen)
und sagt MIR bitte dass das VISING uuuuuunglaublich wichtig für die
r_speeds der Map sind.
(das hab ICH nämlich SOO aus dem artikel abgeleitet)

--

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001
01.08.2001, 21:42
Sir_Prize



richtig abgeleitet!
vis is nich durchgelaufen und jezt wird (schätz ich mal) das ganze level zu jeder zeit berechnet. Also visblocker und so weiter alles "für die katz" *g*
vorher im compile muss noch ein fehler geworden sein, wodurch eine kaputte prt-datei erstellt wurde, wodurch vis gar nicht satrten konnte.
-->man schliesst daraus:
Da muss noch ein compile-fehler sein. poste den mal

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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002
01.08.2001, 21:45
Acumen



einen moment........

ich benutz aber immer noch die standard-kompilierprogramme
sollt ich so langsma mal umsteigen?

--

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003
01.08.2001, 21:52
Acumen




** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\cs_nightfever2.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (6)
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 2 additional animating textures.
9 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
10 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\cs_nightfever2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
2915 faces
401328 square feet [57791364.00 square inches]
21902 patches after subdivision
12 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (135)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 42/400 2688/25600 (10.5)
planes 3094/32767 61880/655340 ( 9.4)
vertexes 3752/65535 45024/786420 ( 5.7)
nodes 1124/32767 26976/786408 ( 3.4)
texinfos 989/8192 39560/327680 (12.1)
faces 2915/65535 58300/1310700 ( 4.4)
clipnodes 3676/32767 29408/262136 (11.2)
leaves 812/8192 22736/229376 ( 9.9)
marksurfaces 3498/65535 6996/131070 ( 5.3)
surfedges 14512/512000 58048/2048000 ( 2.8)
edges 7265/256000 29060/1024000 ( 2.8)
texdata [variable] 2644/2097152 ( 0.1)
lightdata [variable] 567474/2097152 (27.1)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 6020/131072 ( 4.6)
=== Total BSP file data space used: 956814 bytes ===
138 seconds elapsed

Wen das jetzt das falsche war was ich gepostet habe.
musst dumir erklären wie ich's richtig mach

--

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004
01.08.2001, 21:57
Vinny



vielleicht liegts am fetten LEAK LEAK LEAK?

--

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005
01.08.2001, 22:01
Acumen



ach menno
wo soll denn da ein leak sein.

ich hab doch immer 1000 mal jedes wändchen und bödelchen angeklickt
und geguckt ob's passt.

--

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006
01.08.2001, 22:05
Vinny



qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
10 seconds elapsed

DA?!

--

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007
01.08.2001, 22:06
Acumen



ja das hab ich auch erkannt.
aber wie finde ich jetzt den fehler in meiner map

--

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008
01.08.2001, 23:30
Wilo



mit geduld... aber wie währe es mit FORENSUCHE!!!

--

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009
02.08.2001, 10:09
Vinny



was denn nun? :D

--

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010
02.08.2001, 20:34
Acumen



d' wahnsinn

ich hab's mit der pointfie-methode gepackt
und die leaks beseitigt.

Jetzt kann ich die map sogar spielen und sehen wie ein fenster
zerspringt!!!!
*wow*
das konnte ich vorher alles nicht
triumph

danke für eure hilfe

--

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011
02.08.2001, 20:54
Vinny



na hoffentlich beehrste uns dann bald mit n paar maps . . .

--

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012
02.08.2001, 21:07
Lorkes



mir kam da gerade ein ganz fieser gedanke, soll ichs sagen? nein, ich glaub ich sags lieber nicht *g*

--

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013
02.08.2001, 21:09
Sir_Prize



es gibt ne "pointfile"-methode, steht in irgendnem artikel weiss ich jazt nich.
Aber guck mal genau. Ich hatte das mal, dass ich ewig gesucht hab und am ende wars stumpf ne decke die ich vergessen hatte :(

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
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014
02.08.2001, 21:11
Vinny



--origianlly postet from Acumen--

ich hab's mit der pointfie-methode gepackt
und die leaks beseitigt.

Jetzt kann ich die map sogar spielen und sehen wie ein fenster
zerspringt!!!!
*wow*
das konnte ich vorher alles nicht

-----------------------------

ziemlich spät geschklatet werter Sir_Price ;) erst lesen dann posten (muß ich grad schreiben ;))

--

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015
02.08.2001, 21:12
mani



doch sags uns fieser lorkes! (ps: ich fände es angebracht, wenn du deinen eigenen mod in deiner sig verewigen würdest)

--

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016
02.08.2001, 21:24
Prefect



Na also. Was da so ein bißchen Kommunikation und Freundlichkeit alles erreichen kann.

Ich will ja hier nicht den Oberprediger spielen, aber wenn man Anfänger _freundlich_ behandelt, auf die Fragen eingeht (auch wenn's nur eine freundlichere Formulierung für RTFM ist), hat man schon einiges gewonnen.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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017
02.08.2001, 21:26
Burning Legend



Ich weiss ja nich, aber neulich war da schon mal was über
Newbie-Beschimpfungen und sowas, aber dies ist unter aller SAU!

Normalerweise erkennt man schon am ersten Post dass, das BSP einen Fehler gebaut hat und danach nochmal den ganzen Auszug, mit diesen
RICHTIG FETTEN LEAKS?

Also, ich würde mich über sowas in Grund und Boden schämen, überall die Leak- Hilfen und dann kommt der mit sowas an? Ist das noch normal?

Aber ist ja sowieso nur für das "Halbe-Leben"

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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018
02.08.2001, 21:37
Vinny



höh was issn Gimpf?
Jo aber das prob wurd behoben, alles im klaren und schluß... hättest ihr ja vorher auf forensuche oder ähnliches verweisen können, nu ist gemecker überflüssig da das thema abgeschlossen ist...

--

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019
02.08.2001, 21:48
Burning Legend



ja, hasse eigentlich Recht, aber ist doch wahr *Agression abgebaut*

keine Ahnung wasn Gimpf iss, aber hört sich kewl an, findeste nich?

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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020
02.08.2001, 21:52
Vinny



LOL, vielleicht ein verwandter der trolle? hmm, sowas sollten wir wohl nicht hier im forum besprechen, sonst kommt noch jemand und baut an uns seine agressionen ab ;)

--

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021
03.08.2001, 00:13
Coffeemaker



achja der kleine Burning......;)

--

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022
03.08.2001, 10:33
Megge



bitte closen, das hier ist offtopic und spam...

--

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023
03.08.2001, 18:37
Burning Legend



bin nich klein! Bin schon groß, dank Fruchtzwerge!

Übrigens Coffee, ich erwarte noch ne Mail von dir!

So, das war der *End-Spam*

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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024
03.08.2001, 20:16
Vinny



möp, da muß ich den Gimpf enttäuschen . . .

end-spam

-closed-

--

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