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Autor Beitrag
025
30.10.2002, 23:42
dz|-freezer



polycount?

@model wieso hat der ne nase am hinterkopf?
wtf ist das ne windelhose?
die brüste hängen zu hoch
gib ihm bauchmuskeln und mach den hals nach oben nicht so schmal
sieht aus wie ne eichel mit beinen und armen :D

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 23:46 von dz|-freezer bearbeitet.
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026
31.10.2002, 01:17
Acumen



den kopf kann man wirklich noch größer machen, so dass der hals nicht so schmal aussieht.
wenn du meinst, dass der ne nase am hinterkopf hat, ist das dein ding.
kann man nichts machen.
und ich werd ich keine Bauchmuskeln geben. soweit bin ich noch nicht, dass ich für so nen quark noch mehr polygone verschwende.

na und, dass du auch noch auf die eichel mit beinen kommst, ist ja schön.

--

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027
31.10.2002, 09:35
Jerico



ist die arschritze jetzt weg? wenn ja, stört mich eigentlich nur noch die nase. hast aber schon gesagt, das es so ein mangadingens sein soll, also muss ich es wohl tolerieren ;)

--

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028
31.10.2002, 10:20
dz|-freezer



acu wenn ich net völlig banane bin zeigen die schuhe in die andere richtung als die nase, vielleicht liegts nur am render.

mfg freezer

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029
31.10.2002, 11:37
Acumen



nö, arschritze ist noch da. ich krieg den arsch net so hin, wie er soll.
habs aber auch nicht nochmal neu versucht, sondern immer nur vertices verschoben.
aber, da ich beim superman grad hänge, könnte ich ja den arsch nochmal machen.
und die schuhe zeigen nach vorne wie die nase.

So, vielleicht sieht man ja hier besser, dass die Nase auch auf der
richtigen Seite hängt.
1238 Polygone

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2002 um 12:32 von Acumen bearbeitet.
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030
31.10.2002, 13:33
T15net



Du musst ein Refpic dahinter legen. Dann kannst du es RICHTIG Menschlich machen. Ansonsten ist das Gesicht viel zu glat, die Asubuchtung für die Augen und die Nase sollte schon ausmodelliert sein

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031
31.10.2002, 15:22
Acumen



ja, ich weiß, dass ein refpic rein gehört, hab ich beim nächsten model ja auch wieder gemacht.
ich wollte eigentlich nur mal einen torso versuchen, aber dann hatte der eben schon füße.
und es soll ja auch kein mensch werden. bei solchen anime-figuren bin ich nich unbedingt dazu gezwungen, das auszumodeln. Da lässt sich viel per Skin machen.

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032
31.10.2002, 17:18
Heimdall



Aber der Hintern ist grauenhaft ;)
Die Idee das Knie/die Kniescheibe zu modeln ist ja gut, aber ich denk nicht, dass das sooo rausstehen sollte.
Aber dafür, dass es ohne Referenz gemacht ist, find ich es immernoch recht gut.

--

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---
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033
31.10.2002, 18:16
Acumen



:)
ja, der Hintern ist zum Fürchten.
Auch die Kniescheibe ist grauenhaft, aber immerhin schon besser, als das letzte Mal, als ich einfach ein Vertice nach außen gezogen hab und eine Pyramide entstanden ist. Das ist sicherlich noch schlimmer.
Aber das aktuelle Model will ich nicht so früh zeigen, da man noch nichts sieht, außer den Torso und die Beine. Und die Kommentare müssen ja nicht wieder "oh, eine Eichel auf Beinen" sein. Also mach ich zumindest noch die Arme hin, bevor ich ein Bild zeige.

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034
31.10.2002, 20:22
Dein-Zahnarzt



der kopf is n bissel kleen fürn manga char und der hinter sollte spitzer sein.
musste mal versuchen nen gutes bild von nem totenkopf zu finden der hat ja ne ähnliche form wien glatzkopp.
btw: das is doch nich etwa kurririn von dbz, oder?

--

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035
31.10.2002, 22:32
Acumen



nein, das ist nicht krillin.
den würde selbst ich hoffentlich besser treffen.
ich habe immer noch kein refpic benutzt und auch nicht versucht jemanden aus dem kopf nachzumodeln. und er hat nur eine glatze, weil ich mich für keine frisur entscheiden konnte.

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036
01.11.2002, 16:44
Dein-Zahnarzt



mach doch ne frisur von dark elves aus morrowind die sehn zimmlich kuhl aus.

//edit
womit renderst du denn die pics? mit milkshape geht sowas nich (glaub ich)

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Dieser Beitrag wurde am 01.11.2002 um 16:58 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
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037
01.11.2002, 18:07
Heimdall



@Acu

Warum lässt du dich eigentlich nicht mehr auf 3d-editing blicken ?

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038
01.11.2002, 18:25
Acumen



Na, weil da meistens Fragen kommen, die ich beim besten Willen nicht beantworten kann. Und ich würd eigentlich schon gerne helfen oder posten, wenn ich in einem Forum bin. Und präsentiert wird ja auch nicht übermäßig viel.
Ich will jetz wirklich nicht negativ klingen, aber irgendwie ist im Forum quasi die Elite versammelt und was soll ich da. Da ist niemand, dem ich bei kleinen Problemen helfen oder Kritik geben könnte. Da kommt man sich eben fehl am Platze vor.

--

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039
01.11.2002, 18:32
Heimdall



Wenn nur wenige da sind kann ja auch nur wenig präsentiert werden. O_o
Und das mit der Elite halt ich für ein Gerücht :), die Elite sitz imho bei Polycount.

--

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040
01.11.2002, 18:45
Acumen



Natürlich sitzen die bei Polycount. Ich meinte eher HL-Bereich bzw. da sind ja eigentlich auch die ganzen herrschaften von thewall versammelt inklusive einige andere, die es draufhaben.
so ist der begriff elite etwas entschärft worden.

--

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041
02.11.2002, 10:42
-]Nemesis[-



Zitat:
Acumen postete
Ich will jetz wirklich nicht negativ klingen, aber irgendwie ist im Forum quasi die Elite versammelt und was soll ich da.

nein ist sie nicht :D...
Zitat:
Heimdall postete
die Elite sitz imho bei Polycount.

genau da sitzt die ^^

@acu ob kleine oder große probleme: kritik geben kann man immer ;)
E:lass die ohren deine chars ein wenig abstehen..

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2002 um 10:43 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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042
02.11.2002, 13:09
Acumen



na, das mit der elite haben wir ja nun schon geklärt. und wir wissen nun auch, dass sie bei polycount sitzt, wenn ich mich da auch nicht aufhalte. mir genügt eine andere seite. da sind auch massig gute playermodels zu finden.

sicher kann man kritik immer geben, aber ich sag ja, so viele dinge werden auch nicht präsentiert. und die gallerie ist nicht gerade dazu da, oder ?

jo, die ohren liegen zu eng an. ich werde beim nächsten, naja übernächsten, model drauf achten, was ihr hier bemängelt habt.

--

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