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000 27.10.2002, 17:26 Acumen |
Hat 654 Polygone bis jetzt.
Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 17:27 von Acumen bearbeitet. |
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001 27.10.2002, 17:33 chriss |
die schuhe sind scheiße.. aber sonst geil :) -- |
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002 27.10.2002, 17:34 Neff |
der junge brauch höhere und breitere schultern bei dem unterbau --NeffStatus: Banned |
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003 27.10.2002, 17:36 Acumen |
Jo, die Schuhe sind auch schon verändert, aber nur deswegen wollte ich auch keinen Render machen. da wart ich lieber auf das Arm-Tutorial und mach erst mit Armen und Kopf wieder einen. @Neff: der hat doch noch gar keine Schultern. Über den Brustmuskeln ist ein Loch, da ist noch nichts. Weil ich eben die Arme nicht hinkrieg. @AEON: ? der Oberkörper sieht aus wie ein Arsch ? --Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 17:40 von Acumen bearbeitet. |
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004 27.10.2002, 17:38 Aeon |
LOL bitte lass den so. Das sieht im moment aus wie ein arsch mit beinen :P (soll keine beleidigung sein oso :D) ------------------------------------------------------------------- |
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005 27.10.2002, 18:14 Mc Style |
zeig mal nen smooth render, weil es ja auch smooth ingame is... --__________ |
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006 27.10.2002, 18:18 Acumen |
Würde dir ein komplett gesmoothtes Model was bringen ? |
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007 27.10.2002, 18:27 Cucaracha |
oberkörper zu dünn, zu wenig bauch. -- |
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008 27.10.2002, 18:28 Rapsyx |
eine eichel auf beinen bah PERVERT! -- |
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009 27.10.2002, 18:53 Acumen |
was ihr da nur drin seht, ist schon komisch. |
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010 27.10.2002, 19:09 Aeon |
Haja acumen da passt doch :D Genauso will ich das model in HL haben :) "The Evil Asswalker" oso O_o Aber mal ernsthaft die bis zum gürtel bzw hosenbund hin gefällts mir. Also von unten ab. Der Oberkörper gefällt mir auch nicht so. ------------------------------------------------------------------- |
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011 27.10.2002, 19:15 Acumen |
Mönsch, mein nächstes Model sollte doch der Pobackenmensch aus Dr.Slump werden. Dann hättest du deinen laufenden Arsch gehabt. Ich bin grad eifrig am Anatomie-Ziehen, weil das ist wirklich total falsch. Ich weiß jetzt auch, warum ich da keine Arme dran machen kann. Passt einfach nicht zusammen. Ich hoffe, dass das nächste ein wenig besser wird. Weil der Kopf ist einfacher als die Arme. hast schon recht AEON, der Oberkörper ist ziemlich bescheiden, obwohl der mit am Anfang am besten gefallen hat. Zumindest werden die Beine beim Ritter Anwednung finden, der hat momentan nämlich noch keine richtigen Kniee. -- |
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012 28.10.2002, 14:04 Acumen |
jo, nix wars.
Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 14:23 von Acumen bearbeitet. |
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013 28.10.2002, 19:07 Spill |
Die Schuhe von dem in der Mitte sind anders als die von den anderen beiden und sind falschrum. Der wird ein Wenig highpoly oder? Aber mach ruhig weiter, gefällt mir (ausser Hintern) schon ganz gut. -- |
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014 28.10.2002, 20:02 Jerico |
also der schlitz am po, ich weiß net. das sind nicht nur blöd aus, das ist auch unsinn. wie derb muss dem die hose in die käfte gerutscht sein?! Die Stiefel sind immer noch schwul. normal werden die nach oben hin schmaler. --Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 20:03 von Jerico bearbeitet. |
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015 28.10.2002, 20:05 Neff |
dito --NeffStatus: Banned |
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016 28.10.2002, 20:38 Aeon |
Ahhh ne eichel mit armen und auf beinen!!!!!11111 O_o >:D Ne aber ich find das um längen besser. Aber der Schlitz muss wirklich weg. Es sei denn du skinnst ihn so das ihm die hose gerissen ist. Dann könnte das gut rüberkommen. Und die Stiefel könnte man auch so skinnen als ob sie auf sind. Machen doch die ganzen skater hip hop kiddies auch so. Einfach schnell die bendel in die schuhe gestopft und fertig ist. Ich hab das schon paar mal versucht aber nie sind die länger als 2 minuten drin geblieben :P ------------------------------------------------------------------- |
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017 28.10.2002, 20:42 Acumen |
@Spill: eigentlich ist das ein und das selbe Model. sieht wohl etwas seltsam aus auf dem render. aber das liegt wohl nur an der perspektive. Der Ritz passt schon so. gesmooth sieht man den nicht so arg. Aber der Po ist eh nicht so doll. @AEON: das ist gut, dass du mich auf die Schnürsenkel bringst. Die hab ich ja ganz vergessen. kommen noch dazu. danke --Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 20:45 von Acumen bearbeitet. |
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018 28.10.2002, 20:51 Jerico |
die form der hose ließ auf armee schließen und deren stiefel sind schmal, blub. bin zwar kein mangafreak, aber die haben doch meist eher schlanke beine, auch mit hose. -- |
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019 28.10.2002, 20:55 Acumen |
also wie soll ich das sagen. mit vergrößern hab ich gemeint, dass sie nun mehr in die Höhe gehen. eigentlich stimmts ja, dass die eher schmalbeinig sind, aber bei dbz z.b. sinds ja schon recht stattliche baggy-jeans. |
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020 29.10.2002, 01:51 cnuke |
das model erinnert mich leicht an DBZ :D -- |
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021 30.10.2002, 19:40 King of Darkness |
kannst du die viecher die du machst auch animieren ? --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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022 30.10.2002, 20:51 Mc Style |
hast du nen ref im hintergrund? irgendwie sieht das alles noch immer recht unporportioniert aus __________ |
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023 30.10.2002, 21:20 Dein-Zahnarzt |
die schuhe sahen eigentlich auf beiden bildern zimmlich in ordnung aus und das mit den windeln sieht im smooth modus bestimmt auch anders aus. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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024 30.10.2002, 22:29 Acumen |
@cnuke: @King of Darkness: Hmh, gute Frage. Zum Laufen kann ich sie bringen, aber mehr Animationen hab ich noch nicht versucht. Ich wurde bis jetzt auch noch nie dazu gezwungen. Aber spätestens beim Ritter wird es soweit sein. @Mc Style:Nö, immer noch nicht. Ich finde es nicht so geschickt, Playermodels im Nachhinein noch zurechtzuscalen. Ich hab nur versucht die Arme wenigstens anatomisch korrekt mit dem Torso zu verbinden, aber das ist gründlich daneben gegangen. @Dein-Zahnarzt:Also das mit den Stiefeln ist so eine Sache. Ich hab mich schon dran gewöhnt, weil ich eigentlich nur solche Anime-Models seh'. Naja, hier hab ich dann aufgehört an dem Model weiterzumachen, da ich mich für keine Frisur entscheiden konnte.
Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 22:38 von Acumen bearbeitet. |
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