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Autor Beitrag
025
29.09.2002, 01:22
Da Maakus



Der Render von Bank's Schwert ist von mir, das Teil hat um die 7000 Polys.

Das ist nicht nichtmal ein Skin, nur ein einzelnes Raytrace-Material, war eher Zufall, dass das genau so aussieht.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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026
29.09.2002, 20:01
Burgerbarti



Also ich finde es schon krass!
mir hatte mein schwert eigentlich gefallen
abe was ich da jetzt sehe lässt mich in tiefe depressionen sinken denn das ist einfach nur geil!
wieviele poly hat dein schwert Jerico?
und das andere sieht auch genial auch aber naja 7000 ist haltz ein wenig viel!

--

MAPPER A.D.

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027
29.09.2002, 20:32
Jerico



Wenn du nicht auf ICQ reagierst, sag ichs halt hier. Das rechte Schwert hat knapp 300 und das linke 200. Wollte mich auch schon dran versuchen, die zu skinnen aber das unwrappen klappt einfach net :(

edit// 7000 ist net immer zu viel, kommt drauf an, wofür und ob man das model einsetzt. für animationen bieten sich solche sachen wunderbar an.

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 29.09.2002 um 20:35 von Jerico bearbeitet.
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028
01.10.2002, 22:07
nephil



ich hab mal ne klinge versucht. net mehr net weniger :)
nur so als beispiel
ich hab das ganze einfach mit splines gmacht und dann extruded/bevelt (oder wie man sagt)
das geht sehr flott. ohne refpic, hab mir vorher grad record of lodoss war angschaut, da war so ein ähnliches ;)

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Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 22:15 von nephil bearbeitet.
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029
01.10.2002, 23:35
Jerico



ist der stein einfach ins model geschoben oder ist er ein teil davon. die klinge schaut recht gut aus.

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Online Portfolio

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030
01.10.2002, 23:44
nephil



der stein liegt genau am face, also hineigeschoben ist er nicht.
aber sie gehören auch net direkt zusammen, wegen den materialien.
wenn ich wüsste wie man skinnt würde ichs in einem machen.

danke fürs lob :)
is mein zweites modell, das erste war die axt auf seite 1.

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Dieser Beitrag wurde am 01.10.2002 um 23:49 von nephil bearbeitet.
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031
02.10.2002, 20:26
Burgerbarti



ich finde auch das es gut aussieht denn die klingen die ich bis jetzt probiert habe waren alle mist!
bis auf so ne speerspitze aber naja
wirklich gefällt mir!

--

MAPPER A.D.

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032
02.10.2002, 22:08
nephil



danke fürs lob *freu*:)

versuchs mal mit beveln und extruden. du musst dann nur ein paar verts zurechtscheiben. aber sonst sehr flott.

zeig mal die spitze bitte.

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033
03.10.2002, 01:15
Burgerbarti



na gut hier mal mein versuch des speers!

also?
ich finds net so gut!

--

MAPPER A.D.

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034
03.10.2002, 17:52
nephil



hm.
es sieht besser aus wenn du es so ala breitschwert machst. da kommen die kanten besser hervor.

wie hast du die spitze gemacht? welche technik meine ich.

--

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035
03.10.2002, 17:53
Burgerbarti



ja war halt auch nur nen test!
aber trotzdem danke!

--

MAPPER A.D.

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